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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Abbiamo messo alla prova il drone Antigravity A1 capace di riprese in 8K a 360° che permette un reframe in post-produzione ad eliche ferme. Il concetto è molto valido, permette al pilota di concentrarsi sul volo e le manovre in tutta sicurezza e decidere con tutta tranquillità come gestire le riprese. La qualità dei video, tuttavia, ha bisogno di uno step in più per essere competitiva
Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 24-05-2005, 11:24   #141
G-DannY
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Originariamente inviato da Com4
Ma l'avete tutti preso da play.com o in qualche negozio?
Doveva uscire il 26...
Play.com... L'avevo già ordinato tempo fa... A quanto pare ne hanno spediti un bel pò tra il 19 e il 20, prima di stoppare la distribuzione per "ordine" della sh che ne ha posticipato l'uscita...

Cmq ora su play.com è tornato "in stock"...
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Old 24-05-2005, 11:38   #142
museman
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io con una 6800 gt e barton @2500 lo tengo a 1125 x 1000 e qualcosa (una risoluzione strana ma è la massima che mi da col mio dell 20" aspect Ratio 16/10) tutto al massimo con aa 4x e iol framerate non scende sottto i 30....non che siano tanti peò è giocabile.
Insisto sul fattto che hanno abbastanza scopiazzato il primo deus exer essempio gli oggetti e i personaggi da noi puntati si illuminano e sono circondati da un quadrato come in Deus ex; anche gli upgrade drelle armi funzionano più o meno allo stesso modo;ovviamente mancano i biomod ma il personaggio si può fare evolvere, anzi l'evoluzione del personaggio secondo me è fatta benissimo .
Ma dove la trovate tutta questa affinità con GTA?
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Old 24-05-2005, 11:42   #143
G-DannY
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Originariamente inviato da museman
io con una 6800 gt e barton @2500 lo tengo a 1125 x 1000 e qualcosa (una risoluzione strana ma è la massima che mi da col mio dell 20" aspect Ratio 16/10) tutto al massimo con aa 4x e iol framerate non scende sottto i 30....non che siano tanti peò è giocabile.
Insisto sul fattto che hanno abbastanza scopiazzato il primo deus exer essempio gli oggetti e i personaggi da noi puntati si illuminano e sono circondati da un quadrato come in Deus ex; anche gli upgrade drelle armi funzionano più o meno allo stesso modo;ovviamente mancano i biomod ma il personaggio si può fare evolvere, anzi l'evoluzione del personaggio secondo me è fatta benissimo .
Ma dove la trovate tutta questa affinità con GTA?
Sarà il gira,ammazza,rubaauto,scorrazza,acciacca,sbucazza, etc, etc...?


(Wow, se spari alle gomme delle auto le buchi e le fermi davvero... Poi il conducente scende e o scappa o ti spara... Se lo massacri e gli vuoi fottere la macchina poi però devi "cambiare la gomma"... Però lo puoi fare solo se ci sta una ruota di scorta... Fikissimo...)
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Old 24-05-2005, 11:50   #144
museman
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Originariamente inviato da G-DannY
Sarà il gira,ammazza,rubaauto,scorrazza,acciacca,sbucazza, etc, etc...?


(Wow, se spari alle gomme delle auto le buchi e le fermi davvero... Poi il conducente scende e o scappa o ti spara... Se lo massacri e gli vuoi fottere la macchina poi però devi "cambiare la gomma"... Però lo puoi fare solo se ci sta una ruota di scorta... Fikissimo...)

Bhe si se la vedi da questo punto di vista ha qualcosa in comune ma il gioco in se sia come approccio che come trama, ma soprattutto come genere ed utenza finale al quale è rivolto, è su un altro pianeta; poi ovviamente data la libertà di azione che ti viene offerta, lo puoi trasformare tranquillamente in un GTA
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Old 24-05-2005, 13:18   #145
Pan
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Originariamente inviato da G-DannY
(Wow, se spari alle gomme delle auto le buchi e le fermi davvero... Poi il conducente scende e o scappa o ti spara... Se lo massacri e gli vuoi fottere la macchina poi però devi "cambiare la gomma"... Però lo puoi fare solo se ci sta una ruota di scorta... Fikissimo...)

si fa questo davvero???

se è così *sbav!*
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Old 24-05-2005, 13:25   #146
david-1
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Originariamente inviato da Pan
si fa questo davvero???

se è così *sbav!*
Come in GTa, solo che non si può cambiare gomma
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Old 24-05-2005, 14:20   #147
Pan
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infatti..

mamma sono indeciso se prenderlo o no..
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Old 24-05-2005, 14:43   #148
HexDEF6
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Originariamente inviato da Pan
infatti..

mamma sono indeciso se prenderlo o no..
idem... la grafica non mi interessa molto... ma non vorrei avere un baco con un gioco intorno!

recensioni?
demo?
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Old 24-05-2005, 14:47   #149
dani&l
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Pareri super negativi li ho sentiti solo sul forum di tgm, dove uno sconsigliava completamente l'acquisto. Ma lui come frustrante indicava il settore fps, come esempio riportava " se capiti in uno scontro a fuoco tra guerriglieri muori senza accorgertene" ... bhè, io dico, meno male, perchè se in uno scontro a fuoco io in mezzo me ne esco salvo e senza un graffio mi sà di cacata... per cui se i pareri negativi vengono da chi ama giocare con il cheat mode attivo, ben venga, è un punto a favore del gioco

X il resto i bug sono alquanto fastidiosi ma non bloccanti da quanto mi sembra di capire, e io sono anche curioso di provare come và sulla mia macchina con un bel 2 gB di ram ...
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Old 24-05-2005, 15:09   #150
G-DannY
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Non so quanto possa cambiare tra 1gb di ram e 2gb...
A me al massimo al massimo di RAM fisica non mi ha mai occupato piu di
700mb... Quindi non credo che sia troppo determinante averne di più...

Ovvio dire che con 512mb temo sia davvero ingiocabile...
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Old 24-05-2005, 15:25   #151
dani&l
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Originariamente inviato da G-DannY
Non so quanto possa cambiare tra 1gb di ram e 2gb...
A me al massimo al massimo di RAM fisica non mi ha mai occupato piu di
700mb... Quindi non credo che sia troppo determinante averne di più...

Ovvio dire che con 512mb temo sia davvero ingiocabile...
Ma giusto la pagina precedente uno parlava di 1.3 gb di ram dal taskmanager di windows....
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Old 24-05-2005, 15:42   #152
HexDEF6
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qualche recensione:
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=59379

gioco che si amo o si odia? niente vie di mezzo?
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Old 24-05-2005, 15:45   #153
G-DannY
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Originariamente inviato da dani&l
Ma giusto la pagina precedente uno parlava di 1.3 gb di ram dal taskmanager di windows....
Non credo indicasse la RAM fisica, quanto la MEMORIA ALLOCATA... Ossia RAM+SWAP occupati... Poi cmq il taskmanager su queste cose fa un pò da se...

Infatti io non uso quello per misurare la memoria fisica, ma un tool apposito
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Old 24-05-2005, 17:56   #154
dani&l
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Originariamente inviato da G-DannY
Non credo indicasse la RAM fisica, quanto la MEMORIA ALLOCATA... Ossia RAM+SWAP occupati... Poi cmq il taskmanager su queste cose fa un pò da se...

Infatti io non uso quello per misurare la memoria fisica, ma un tool apposito
appunto... avendo tolto lo swap con 2 gb vado sul sicuro...
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Old 25-05-2005, 00:14   #155
sider
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Provato a casa di un amico.....con 768 di RAM legge di continuo dal disco e swappa di brutto, ingiocabile

Bug a iosa

Mah....
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Old 25-05-2005, 01:31   #156
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Prenderò in considerazione l'acquisto di questo gioco solo dopo l'uscita della (o delle) patch...
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Old 25-05-2005, 10:16   #157
golftdi
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provato il gioco...
con 1 gb di ram e x800xt il gioco va abbastanza bene.
però swappa parecchio ma se ci si ferma e lo scenario è caricato allora gira tutto fluidissimo.
il rpoblema è solo che legge troppo dal disco, appena deve caricare qualcosa comincia a frullare l'hard disk.
il gioco sarebbe anche fico ma quando risolvono questi "problemucci"?
speriamo presto
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Old 25-05-2005, 10:19   #158
dani&l
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il leggere continuamente da disco penso dipenda dal loro sistema asincrono di caricare le texture etc... per rendere il mondo continuo.
Se tutto và bene domani vi dico come gira con 2 gb , anche se credo cambi poco...
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Old 25-05-2005, 14:35   #159
G-DannY
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Prevista uscita entro max 2-3gg di sostanziosa patch con bugfix, correzioni e chi più ne ha più ne metta...
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Old 25-05-2005, 14:44   #160
HexDEF6
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Prevista uscita entro max 2-3gg di sostanziosa patch con bugfix, correzioni e chi più ne ha più ne metta...

hmhm... allora aspetto questo paio di giorni, poi mi fate sapere se hanno messo a posto un po di roba e poi magari faccio un salto su play
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