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#301 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
Città: Reggio Emilia.... Console: Xbox360/XboxOne XboxLIVE: GPan81
Messaggi: 8930
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Quote:
cavolo.. mi devo decidere a trovare una bella 6800GT
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#302 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 12348
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secondo voi il gioco è più esoso dal punto di vista di sistema cpu/ram/chipset o dal versante GPU?
da quello che leggo più che la scheda video potente occorre un bel sistemino, ma non vorrei sbagliarmi. |
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#303 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
Città: Reggio Emilia.... Console: Xbox360/XboxOne XboxLIVE: GPan81
Messaggi: 8930
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io direi a livello di sistema.. io direi che è esoso di RAM + che altro..
no? PS oggi non ho un caxxo da fare, si vede?
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CONSOLE: GPan81 @ XBOXONE X - SWITCH TV: LG OLED55C7V 4k HDR |
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#304 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Arona
Messaggi: 1508
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a me neanche parte...............
Un bel crash a meta caricamento iniziale Ora prova con la patch usa 'resource.qrc' not found or invalid file format Xenus.exe caused an EXCEPTION_BREAKPOINT in module kernel32.dll at 001B:7C81EB33 Registers: EAX=0022C6AC EBX=7C823EBE ECX=C7A2C007 EDX=692058B8 ESI=00000000 EDI=0022C7EC EBP=0022C6FC ESP=0022C6A8 EIP=7C81EB32 FLG=00080246 CS=001B DS=0023 SS=0023 ES=0023 FS=003B GS=0000 Call stack: 001B:7C81EB32 (0x80000003 0x00000001 0x00000000 0x00000000) kernel32.dll 001B:5301F4A3 (0x0022C808 0x73657227 0x6372756F 0x72712E65) VEDebug.dll, FatalError()+0323 byte(s), d:\ve_sdk2\vedebug\vedebug.cpp, line 0179+0019 byte(s) 001B:69015699 (0x5906E74C 0x00000000 0x77D1B49D 0x0A00A5E8) verender2.dll, VE_FatalError()+0057 byte(s), d:\ve_sdk2\verender2\bugslayer.cpp, line 0071+0017 byte(s) 001B:590571C2 (0x6E696F50 0x00000074 0x7373654D 0x00656761) Xenus.exe, ConfirmBuy()+56498 byte(s)
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Tu Sei tutta la mia vita 7
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#305 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Torino
Messaggi: 1359
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a fare la differenza ma se va' male pure a te con 3.6 Ghz di pentium ed un giga di ram..... ![]() Quote:
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#306 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2000
Città: Puglia's Land
Messaggi: 373
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L'ho appena provato e devo confermare che i miglioramenti si vedono alzando i parametri...
Ho settato come prestazione su "migliore" aumentando solo l'Antialiasing a 3, il filtro anisotropico al max e l'audio su "medio" a 8 canali e come per incanto gli swappettini sono diminuiti risultando meno frequenti specialmente quando vengono caricate le animazioni (auto, passanti, animali, ecc.) Del resto conviene aspettare la patch che al momento risulta indispensabile Ciaoz
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#307 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
Città: Tra la mia amata Trento e Curitiba
Messaggi: 19532
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#308 |
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Utente sospeso
Iscritto dal: Feb 2005
Città: ROMA
Messaggi: 471
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io ho messo la patch USA ed è molto + lento di prima e il cielo è a scacchi...vedete un po voi se aspettare o no quella europea
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#309 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
Città: algo distinto
Messaggi: 1337
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Io invece ho avuto un discreto aumento delle prestazioni, diciamo una decina di fps. Ma soprattutto dopo la patch usa mi swappa di meno.
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#310 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Jesi
Messaggi: 7029
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Miii..., 5 ore di gioco filato e neanche me ne sono accorto
Favoloso stò gioco!!!
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#311 |
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Utente sospeso
Iscritto dal: Feb 2005
Città: ROMA
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booooo non ce sto a capì + niente....
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#312 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
Città: Reggio Emilia.... Console: Xbox360/XboxOne XboxLIVE: GPan81
Messaggi: 8930
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Quote:
mah facciamo che adesso provo ad impennare anche io i parametri.. poi vi dico com'è.. ora gioco a 800x600 con tutto al minimo.. (ma tutto l'abbassabile l'ho abbassato..) alemno sto intorno ai 45 frame di media.. ciap
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#313 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Roma
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#314 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Nord Milano
Messaggi: 4508
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Quote:
se si fossero sbattuti un po di più x fare un engine grafico leggero e flessibile (e magari qualche mini-caricamento tra le aree stile far cry che non rovina piu di tanto il gioco) avrebbero veramente creato IL GIOCO del 2005, almeno dal versante fps... purtroppo così secondo me non merita...mentre per le texture, le luci etc.. ci si puo passare sopra.. gli swappini, pur piccoli o grandi che siano lo rovinano del tutto rendendolo poco appetibile... ovviamente IMHO
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#315 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Roma
Messaggi: 5815
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Raga però l'acqua bisogna dire che è molto bella
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#316 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
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#317 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Jesi
Messaggi: 7029
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Due domande:
1) Come faccio a riparare armi che sono molto usurate? 2) Mi sono arrecato ad ovest della mappa, nel piccolo aeroporto, ho parlato con il tizio lì presente che mi ha detto che se volevo lezioni dovevo pagare 500 pesos, ma anche avendo i soldi non riesco a prendere lezioni, non ho scelta nei dialoghi. Qualcuno di voi è riuscito a prendere qualche patente (barche, carri armati, erei...)?
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#318 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Messaggi: 2084
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Segnalo quest'altra recensione , molto più lusinghiera dell'altra ma altrettanto critica verso gli evidenti problemi del gioco
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#319 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
Città: Reggio Emilia.... Console: Xbox360/XboxOne XboxLIVE: GPan81
Messaggi: 8930
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allora è drammaticamente vero che a vsinc attivo e a 1280x9xx con qualche effetto attivo e texture su ALTE va decisamente meglio rispetto a 800x600 con tutto basoo texture comprese..
è ridicolo.. ma ora ho + fps e swappa meno.. (swappa ancora, ma è tutta un'altra cosa..) cmq se mi ritornano un paio di banchi da 512 che avevo dato in affitto voglio provare la differenza coi 2 giga di ram.. sono convito che il resto che manca è solo dovuto alla mia scheda video (che fa comunque il suo porco dovere..) insomma che dire ora me lo godo di +.. anche visivamente
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#320 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 12731
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si ma dai 2gb di ram
non si sentono dei buffoni a programmare così col (_|_) ? e se uno ha 512mb come me si deve sparare? (a parte che domani mi dovrebbe arrivare 1gb di g-skill). |
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