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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Abbiamo messo alla prova il drone Antigravity A1 capace di riprese in 8K a 360° che permette un reframe in post-produzione ad eliche ferme. Il concetto è molto valido, permette al pilota di concentrarsi sul volo e le manovre in tutta sicurezza e decidere con tutta tranquillità come gestire le riprese. La qualità dei video, tuttavia, ha bisogno di uno step in più per essere competitiva
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 31-05-2005, 16:54   #301
Pan
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Raga sto gioco è stupendo!!...
...Con la config in sign gioco con tutto al massimo e secondo me la grafica è meravigliosa!Forse a dettaglio minore perde tanto ma al massimo è proprio bella! cque distanza 600, aa4x af a meta barra, e viaggio bene...

...Finalmente un bel gioco dopo tanto

cavolo.. mi devo decidere a trovare una bella 6800GT per il resto siamo quasi li per li...
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Old 31-05-2005, 16:57   #302
andreamarra
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secondo voi il gioco è più esoso dal punto di vista di sistema cpu/ram/chipset o dal versante GPU?

da quello che leggo più che la scheda video potente occorre un bel sistemino, ma non vorrei sbagliarmi.
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Old 31-05-2005, 17:09   #303
Pan
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io direi a livello di sistema.. io direi che è esoso di RAM + che altro..

no?

PS oggi non ho un caxxo da fare, si vede?
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Old 31-05-2005, 17:14   #304
kaso131
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a me neanche parte...............

Un bel crash a meta caricamento iniziale

Ora prova con la patch usa

'resource.qrc' not found or invalid file format Xenus.exe caused an EXCEPTION_BREAKPOINT in module kernel32.dll at 001B:7C81EB33 Registers: EAX=0022C6AC EBX=7C823EBE ECX=C7A2C007 EDX=692058B8 ESI=00000000 EDI=0022C7EC EBP=0022C6FC ESP=0022C6A8 EIP=7C81EB32 FLG=00080246 CS=001B DS=0023 SS=0023 ES=0023 FS=003B GS=0000 Call stack: 001B:7C81EB32 (0x80000003 0x00000001 0x00000000 0x00000000) kernel32.dll 001B:5301F4A3 (0x0022C808 0x73657227 0x6372756F 0x72712E65) VEDebug.dll, FatalError()+0323 byte(s), d:\ve_sdk2\vedebug\vedebug.cpp, line 0179+0019 byte(s) 001B:69015699 (0x5906E74C 0x00000000 0x77D1B49D 0x0A00A5E8) verender2.dll, VE_FatalError()+0057 byte(s), d:\ve_sdk2\verender2\bugslayer.cpp, line 0071+0017 byte(s) 001B:590571C2 (0x6E696F50 0x00000074 0x7373654D 0x00656761) Xenus.exe, ConfirmBuy()+56498 byte(s)
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Old 31-05-2005, 17:15   #305
Jedi_Master
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Originariamente inviato da Pan
io direi a livello di sistema.. io direi che è esoso di RAM + che altro..
no?
Prima del tuo intervento avrei giurato che fosse il sistema
a fare la differenza ma se va' male pure a te con 3.6 Ghz
di pentium ed un giga di ram.....


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PS oggi non ho un caxxo da fare, si vede?
Assolutamente NO!
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Old 31-05-2005, 17:37   #306
Skin
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L'ho appena provato e devo confermare che i miglioramenti si vedono alzando i parametri...

Ho settato come prestazione su "migliore" aumentando solo l'Antialiasing a 3, il filtro anisotropico al max e l'audio su "medio" a 8 canali e come per incanto gli swappettini sono diminuiti risultando meno frequenti specialmente quando vengono caricate le animazioni (auto, passanti, animali, ecc.)

Del resto conviene aspettare la patch che al momento risulta indispensabile

Ciaoz
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Old 31-05-2005, 18:07   #307
david-1
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ho notato e non solo io che se setto la risoluzione a 1280 invece che a 1024 va molto meglio (incredibile ma vero), e COSA FONDAMENTALE (provato nel mio pc): Abilitate il V-SINK!
Confermo!
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Old 31-05-2005, 18:25   #308
akiramax
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io ho messo la patch USA ed è molto + lento di prima e il cielo è a scacchi...vedete un po voi se aspettare o no quella europea
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Old 31-05-2005, 18:59   #309
Com4
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Io invece ho avuto un discreto aumento delle prestazioni, diciamo una decina di fps. Ma soprattutto dopo la patch usa mi swappa di meno.
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Old 31-05-2005, 18:59   #310
wolf74
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Miii..., 5 ore di gioco filato e neanche me ne sono accorto
Favoloso stò gioco!!!
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Old 31-05-2005, 19:01   #311
akiramax
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booooo non ce sto a capì + niente....
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Old 31-05-2005, 19:13   #312
Pan
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Originariamente inviato da Skin
L'ho appena provato e devo confermare che i miglioramenti si vedono alzando i parametri...

Ho settato come prestazione su "migliore" aumentando solo l'Antialiasing a 3, il filtro anisotropico al max e l'audio su "medio" a 8 canali e come per incanto gli swappettini sono diminuiti risultando meno frequenti specialmente quando vengono caricate le animazioni (auto, passanti, animali, ecc.)

Del resto conviene aspettare la patch che al momento risulta indispensabile

Ciaoz

mah facciamo che adesso provo ad impennare anche io i parametri.. poi vi dico com'è..

ora gioco a 800x600 con tutto al minimo.. (ma tutto l'abbassabile l'ho abbassato..) alemno sto intorno ai 45 frame di media.. (pero swappa comunque ogni tanto.. )

ciap
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Old 31-05-2005, 19:17   #313
mantes
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Originariamente inviato da andreamarra
secondo voi il gioco è più esoso dal punto di vista di sistema cpu/ram/chipset o dal versante GPU?

da quello che leggo più che la scheda video potente occorre un bel sistemino, ma non vorrei sbagliarmi.
Anche secondo me sono una cpu potente ma sopratutto tanta ram ad essere necessari....con 512mb credo che sia improponibile...
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Old 31-05-2005, 19:30   #314
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Originariamente inviato da Pan
ra gioco a 800x600 con tutto al minimo.. (ma tutto l'abbassabile l'ho abbassato..) alemno sto intorno ai 45 frame di media.. (pero swappa comunque ogni tanto.. )

ciap

se si fossero sbattuti un po di più x fare un engine grafico leggero e flessibile (e magari qualche mini-caricamento tra le aree stile far cry che non rovina piu di tanto il gioco) avrebbero veramente creato IL GIOCO del 2005, almeno dal versante fps...
purtroppo così secondo me non merita...mentre per le texture, le luci etc.. ci si puo passare sopra.. gli swappini, pur piccoli o grandi che siano lo rovinano del tutto rendendolo poco appetibile...
ovviamente IMHO
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Old 31-05-2005, 19:45   #315
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Old 31-05-2005, 20:38   #316
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Old 31-05-2005, 21:04   #317
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Due domande:

1) Come faccio a riparare armi che sono molto usurate?

2) Mi sono arrecato ad ovest della mappa, nel piccolo aeroporto, ho parlato con il tizio lì presente che mi ha detto che se volevo lezioni dovevo pagare 500 pesos, ma anche avendo i soldi non riesco a prendere lezioni, non ho scelta nei dialoghi. Qualcuno di voi è riuscito a prendere qualche patente (barche, carri armati, erei...)?
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Old 31-05-2005, 22:37   #318
Karnak
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Segnalo quest'altra recensione , molto più lusinghiera dell'altra ma altrettanto critica verso gli evidenti problemi del gioco
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Old 31-05-2005, 23:38   #319
Pan
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allora è drammaticamente vero che a vsinc attivo e a 1280x9xx con qualche effetto attivo e texture su ALTE va decisamente meglio rispetto a 800x600 con tutto basoo texture comprese..
è ridicolo.. ma ora ho + fps e swappa meno.. (swappa ancora, ma è tutta un'altra cosa..)

cmq se mi ritornano un paio di banchi da 512 che avevo dato in affitto voglio provare la differenza coi 2 giga di ram.. sono convito che il resto che manca è solo dovuto alla mia scheda video (che fa comunque il suo porco dovere..)

insomma che dire ora me lo godo di +.. anche visivamente
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Old 31-05-2005, 23:47   #320
trecca
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si ma dai 2gb di ram
non si sentono dei buffoni a programmare così col (_|_) ?

e se uno ha 512mb come me si deve sparare?
(a parte che domani mi dovrebbe arrivare 1gb di g-skill).
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