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Lenovo LOQ 15i Gen 10 (15IRX10) alla prova: il notebook gaming 'budget' che non ti aspetti
Lenovo LOQ 15i Gen 10 (15IRX10) alla prova: il notebook gaming 'budget' che non ti aspetti
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Abbiamo messo alla prova il drone Antigravity A1 capace di riprese in 8K a 360° che permette un reframe in post-produzione ad eliche ferme. Il concetto è molto valido, permette al pilota di concentrarsi sul volo e le manovre in tutta sicurezza e decidere con tutta tranquillità come gestire le riprese. La qualità dei video, tuttavia, ha bisogno di uno step in più per essere competitiva
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Old 26-08-2007, 00:09   #161
TheNotorius
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Allora 'sta domanda la posso fare solo a te!

Con una X1600PRO 256 potrei giocarci decentemente? Che so... un 1024x768 senza filtri, senza illuminazioni e dettagli medi per me va bene....

Leggendo sul forum davvero non riesco a rendermi conto del metro utilizzato! Faccio un esempio: con la X1600pro del pc in sign gioco a STALKER (l'ultimo gioco del genere uscito in ordine di tempo) a 1024x768 quasi tutto su high, senza illuminazioni di sorta ma con aniso8x... tutto IPER fluido.... mai un rallentamento......

Per me questo è giocare decentemente, ovvio che per altri non lo sia ma la mia scheda costa 70 euro.... 70! Non 500!!!!!

Con questi presupposti.... che faccio..... lo prendo???
Io dire che lo puoi prendere tranquillamente gioco a 1024x768 (senza filtri, non sono attivabili), con texture e altri dettagli su alto (tranne dettaglio attore su medio) e tutti gli altri effetti tranne 2 o forse 3 (uno credo che sia le ombre, lo shader alto,la mia schedina fa un pochina fatica), e non ho mai avuto problemi di fluidità. Poi ho anche provato tutto al massimo, e direi che, , va anche benino, però si vede che rallenta un po'...probabilmente la tua che è anche più potente lo farà girare ancora meglio
Poi hai un Dual Core...

P.s: e la mia scheda si trova negli ovetti kinder
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TheNotorius è offline  
Old 26-08-2007, 02:42   #162
Murphy
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oh!!
nelle impostazioni hai disattivato il v-sync?? e -forza illuminazione globale- la avevi attivata o no??
poi che driver hai usato??

v-sync disattivato(nel menù sta sopra i 100fps), e tutto su max o attivato!

driver 7.8 (solo driver)!
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Murphy è offline  
Old 26-08-2007, 05:00   #163
ale0bello0pr
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ecco così voglio godermi Bioshock... altro che 1280x1024....

http://www.youtube.com/watch?v=zptGfyM1U6A

2560x1600 tutti effetti grafici a palla in DX10...sulla demo

ale0bello0pr è offline  
Old 26-08-2007, 09:11   #164
bagy
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Secondo voi su un portatile Toshiba a100-097 con T7200 1gb Ram e 7600 128mb SO Vista ... girerà bene???????
bagy è offline  
Old 26-08-2007, 10:32   #165
john18
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X1300 Rulezzz
L'ho sempre detto,questa scheda mi ha sorpreso tantissimo per come si comporta con sto gioco


E' una scheda rivelazione dell'anno!!
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john18 è offline  
Old 26-08-2007, 10:48   #166
matteeo
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prova il demo e vedi come vai no?
Lo sto scaricando ora....

La domanda è comunque lecita... ho letto sui thread che girano sul forum che il gioco è più pesante della demo... non so se è vero o meno ma io butto le mani avanti!
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Old 26-08-2007, 10:53   #167
john18
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Lo sto scaricando ora....

La domanda è comunque lecita... ho letto sui thread che girano sul forum che il gioco è più pesante della demo... non so se è vero o meno ma io butto le mani avanti!


A quanto pare è leggermente più pesante!Comunque dipende sempre dai punti...ci sono punti in cui magari ne fà 20 di fps e altri dove magari ne fà 50!
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john18 è offline  
Old 26-08-2007, 11:24   #168
voodoo13
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non so se sia gai stato postato, ma qui c'e un confronto tra bioshock dx9 e dx10, in alcuni casi non si vede nessuna differenza, si nota molto chiaramente nel fumo e nelle ombre..

ecco un assaggino.. tra DX9 VS DX10



non certo come il mare di Flight Simulator ma la differenza si vede..

cmq da segnalere una cosa molto interessatne.. sia le HD2900XT e le varie 8800 sia in dx9 che dx10 avevano gli stessi identici fps..

ecco il link della rece

http://www.firingsquad.com/hardware/...ance/page5.asp
voodoo13 è offline  
Old 26-08-2007, 12:18   #169
ilcose
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ciao raga. ma xke nel demo in alcuni punti mi si fissa a 30 fps?? cio va bene tutto ma non ha senso xke basta spostarmi un attimo e torna a 50 ecc...ho tutto al max e vsync attivo (attiva anke l'illuminaz globale). vorrei prendere il gioco ma mi gira se si fissa anke quello a 30fps. (1280x1024)
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Old 26-08-2007, 13:12   #170
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ciao raga. ma xke nel demo in alcuni punti mi si fissa a 30 fps?? cio va bene tutto ma non ha senso xke basta spostarmi un attimo e torna a 50 ecc...ho tutto al max e vsync attivo (attiva anke l'illuminaz globale). vorrei prendere il gioco ma mi gira se si fissa anke quello a 30fps. (1280x1024)
attiva il buffering triplo se usi il v-sync. Altrimenti levalo proprio
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Old 26-08-2007, 13:33   #171
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Allora spero che sia chiaro per tutti...
Il problema delle attivazioni NON si pone se prima lo disinstallate , se dovete fare un upgrade del pc o se lo volete installare su un altro pc.
ESEMPIO:
Se lo avete installato sul pc1 e lo volete anche installare sul pc2, vi rimangono altre 3 attivazioni
OPPURE:
Se lo volete installare solo sul PC2 senza perdere nessuna attivazione, basta semplicemente disinstallarlo dal PC1, infatti le ATTIVAZIONI si perdono se si installa contemporaneamente su 5 PC.
OPPURE
Se vi si rompe un HD, ok siete sfigati , ma vi rimangono altre 4 ATTIVAZIONI.
OPPURE
Se lo disinstallate prima di formattare, NON PERDETE nessuna attivazione ( basta solo ricordarsi che deve essere DISINSTALLATO prima di qualsiasi UPGRADE , FORMATTAZIONE o CAMBIO OS.
Spero di essere stato chiaro...

PS
come se comprate una multilicenza per 5 utenti.
e se x esempio si cambiasse la vga,lo si deve prima disinstallare?
ztop è offline  
Old 26-08-2007, 13:45   #172
Il Creativo
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ciao raga. ma xke nel demo in alcuni punti mi si fissa a 30 fps?? cio va bene tutto ma non ha senso xke basta spostarmi un attimo e torna a 50 ecc...ho tutto al max e vsync attivo (attiva anke l'illuminaz globale). vorrei prendere il gioco ma mi gira se si fissa anke quello a 30fps. (1280x1024)
Strano... io senza AA forzato, con tutto al max e v-sync on resto a 60 fps fissi con rarissimi cali tra 50-60, mentre con AA forzato a 16X stò in media sui 50 fps... ho notato un unico calo leggermente al di sotto nella zona concitata prima di entrare nel medical pavillon... ovviamente ho una gtx anche io
Il Creativo è offline  
Old 26-08-2007, 13:48   #173
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attiva il buffering triplo se usi il v-sync. Altrimenti levalo proprio
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esatto. cmq 30 fps è ancora giocabile
quoto

Ultima modifica di Mister Tarpone : 26-08-2007 alle 13:58.
 
Old 26-08-2007, 14:09   #174
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quoto
il v-sync o il buffering??
ma il buff triplo lo attivo da driver?
comunque a parte quel problema a 30 rimango sempre tra i 40 e i 60/75 nel demo.(vsync attivo)
ilcose è offline  
Old 26-08-2007, 14:14   #175
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il v-sync o il buffering??
ma il buff triplo lo attivo da driver?
comunque a parte quel problema a 30 rimango sempre tra i 40 e i 60/75 nel demo.(vsync attivo)
v-sync + triplo buffering.
si.
Ottimi fps....
 
Old 26-08-2007, 14:33   #176
DVD2005
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il v-sync o il buffering??
ma il buff triplo lo attivo da driver?
comunque a parte quel problema a 30 rimango sempre tra i 40 e i 60/75 nel demo.(vsync attivo)
con v-sync attivo ti consiglio di utilizzare d3overrider che se non erro è integrato in rivatuner ma che puo' essere anche scorporato, cosi' facendo gli fps saranno sempre quelli reali.
Ormai lo uso sempre per non farmi dimezzare gli fps.
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Old 26-08-2007, 14:48   #177
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ciao raga. ma xke nel demo in alcuni punti mi si fissa a 30 fps?? cio va bene tutto ma non ha senso xke basta spostarmi un attimo e torna a 50 ecc...ho tutto al max e vsync attivo (attiva anke l'illuminaz globale). vorrei prendere il gioco ma mi gira se si fissa anke quello a 30fps. (1280x1024)
l'illuminazione globale non è da attivare... sempre che tu voglia il massimo della grafica.....
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Old 26-08-2007, 15:16   #178
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con v-sync attivo ti consiglio di utilizzare d3overrider che se non erro è integrato in rivatuner ma che puo' essere anche scorporato, cosi' facendo gli fps saranno sempre quelli reali.
Ormai lo uso sempre per non farmi dimezzare gli fps.
ma l'opzione per il buffering triplo c'è anche nel pannelo dei driver...
 
Old 26-08-2007, 15:19   #179
Il Creativo
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ma l'opzione per il buffering triplo c'è anche nel pannelo dei driver...
Si ma da pannello dei driver si riferisce solo ad OpenGL mentre tramite rivatuner è possibile forzare il triple buffering anche per D3D...
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Old 26-08-2007, 15:25   #180
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Si ma da pannello dei driver si riferisce solo ad OpenGL mentre tramite rivatuner è possibile forzare il triple buffering anche per D3D...
ah si?? pensavo che con gli ultimi diriver il 3 buffer fosse valido anhe per le dx....
 
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