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Old 24-02-2021, 12:06   #124361
cronos1990
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A questo punto devo capire dove li visualizzo
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Old 24-02-2021, 12:14   #124362
ulukaii
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Se intendi il numero totale, lo vedi nella descrizione della medaglietta rossa. Se indenti cosa ti hanno dato (i premi), li vedi nella bacheca (se la attivi). Se intendi chi, non puoi, sono anonimi.

Periodicamente, prima di ricevere i punti, ricevi una mail con l'elenco dei primi ricevuti, non ricordo se linka anche i contenuti che han ricevuto i suddetti premi.
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Old 24-02-2021, 12:18   #124363
cronos1990
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D'un tratto la mail che ho ricevuto trova un senso logico

Premi: "Ehm", "Poesia", "Applauso Lento", "Selvaggio" Gli ultimi due hanno pure un senso logico
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Old 24-02-2021, 12:28   #124364
fraussantin
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Old 24-02-2021, 12:46   #124365
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lol perchè mobile? tra l'altro non lo pubblicano con l'account di horizon? che casino
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Old 24-02-2021, 12:58   #124366
razor820
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Ottimo. Se non combinano un disastro di conversione come fatto con Horizon Zero Dawn allora mi potrebbe interessare
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Old 24-02-2021, 13:05   #124367
cronos1990
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Un disastro come Horizon?

Conversione 1:1 si. Disastro decisamente no.
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Old 24-02-2021, 13:07   #124368
Spider-Mans
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Ottimo. Se non combinano un disastro di conversione come fatto con Horizon Zero Dawn allora mi potrebbe interessare
apsettati una conversione coi piedi simile
non è certo il team principale a perderci tempo..sara lo stesso team terzo dietro la conversione di horizon ipotizzo

cmq tempo mesi di patch è sara godibile...come horizon (che resta pero pesantuccio)

cmq gran gioco...molto sottovalutato dalle rece
straconsigliato ..un titolo imperdibile per chi ama walking dead
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Old 24-02-2021, 13:09   #124369
devil_mcry
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Un disastro come Horizon?

Conversione 1:1 si. Disastro decisamente no.
Beh hanno dovuto fare quante patch per fixarlo?

Comunque Days Gone è basato su UE4 ed è già patchato a 60fps su PS5, quindi in teoria dovrebbe essere molto meno problematico, fermo restando che è un po' legnosetto anche su console e in generale non è un titolo che ho amato (anzi dopo un 4-5 ore l'ho droppato)
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Old 24-02-2021, 13:13   #124370
fraussantin
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Che sarà una conversione 1:1 é palese. Anzi su Horizon han fatto un buon lavoro imho , aggiunto qualche cosetta che aumenta l'immersione e la grafica.

Anche a livello di codice han fatto un buon lavoro si era biggato , ma già con le prime patch hanno risolto il grosso dei guai. . Patch tra l'altro di pochi mega.

Non potete aspettarvi una versione HD non la faranno mai.

Detto questo a me gli zombi causavano gastrite anche quando erano una novità .. adesso proprio in li sopporto. Come anche i vampiri.

Quindi salto sicuro.
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Ultima modifica di fraussantin : 24-02-2021 alle 13:18.
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Old 24-02-2021, 13:14   #124371
Max_R
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Vabbè dai era esclusiva e poteva proprio non arrivare.. l'importante è che sia giocabile..!
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Old 24-02-2021, 13:19   #124372
ulukaii
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Beh hanno dovuto fare quante patch per fixarlo?
Horizon non era un disastro alla release, si trattava semplicemente di un porting 1:1 a basso costo, fatto come "compitino", qualche problema lo aveva, in particolare con alcune combinazioni hw (su cui han lavorato con la prima mandata di patch), ma ben lontano dal disastro che dipingevano alcuni, (compresi quelli di digital foundry a sto giro).

Tra l'altro ha anche ricevuto un continuo supporto (che va avanti tutt'ora).
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Old 24-02-2021, 13:21   #124373
Spider-Mans
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Detto questo a me gli zombi causavano gastrite anche quando erano una novità .. adesso proprio in li sopporto. Come anche i vampiri.

Quindi salto sicuro.
i nemici qui come in walking dead..piu che gli zombie..sono proprio gli umani
o meglio c'è una coesistenza simbiotica

fidati...dagli una occasione quando sara in offerta..a fine anno..... pagarlo 50 euro al lancio è una follia ....su ps5 è gratis
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Old 24-02-2021, 13:23   #124374
devil_mcry
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Horizon non era un disastro alla release, si trattava semplicemente di un porting 1:1 a basso costo, fatto come "compitino", qualche problema lo aveva, in particolare con alcune combinazioni hw (su cui han lavorato con la prima mandata di patch), ma ben lontano dal disastro che dipingevano alcuni, (compresi quelli di digital foundry a sto giro).

Tra l'altro ha anche ricevuto un continuo supporto (che va avanti tutt'ora).
Io non ho ancora preso il gioco (lo ho in doppia copia fisico-digitale su PS4) ma su PC ho letto che per un bel po' c'erano bug abbastanza "gravi" come la mancanza della deformazione della neve, i capelli che non avevano la fisica

Mi sono visto qualche patch note, e non parliamo delle prime ma roba arrivata ben avanti

Hanno rotto tutto con i 60fps, l'avessero lasciato a 30 non avrebbero avuto sti problemi.
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Old 24-02-2021, 13:23   #124375
fraussantin
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i nemici qui come in walking dead..piu che gli zombie..sono proprio gli umani
o meglio c'è una coesistenza simbiotica

fidati...dagli una occasione quando sara in offerta..a fine anno..... pagarlo 50 euro al lancio è una follia ....su ps5 è gratis
Boh magari si a 10 euro si può provare . Vedrò
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Old 24-02-2021, 13:31   #124376
ulukaii
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Io non ho ancora preso il gioco (lo ho in doppia copia fisico-digitale su PS4) ma su PC ho letto che per un bel po' c'erano bug abbastanza "gravi" come la mancanza della deformazione della neve, i capelli che non avevano la fisica

Mi sono visto qualche patch note, e non parliamo delle prime ma roba arrivata ben avanti

Hanno rotto tutto con i 60fps, l'avessero lasciato a 30 non avrebbero avuto sti problemi.
E' questo il fatto, s'è ingigantito un po' tutto, come il fatto che c'è chi gridasse allo scandalo perché si avessero prestazioni migliori con pcie x16 invece che x8. C'è persino chi ha detto che la gestione della telecamera era "rotta" quando funzionava esattamente come su console

Poi sì, la fisica dei capelli all'inizio non funzionava correttamente e la deformazione della neve non c'era nella porzione del DLC, ma questi non son bug definibili come gravi ed è roba che è stata corretta anche nel breve periodo.

Lato pratico hanno avuto ultimamente dei nuovi problemi con la vegetazione su GPU AMD e gli ultimi drivers (vedasi gli hot-fix nel thread aspettando).
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Old 24-02-2021, 13:41   #124377
cronos1990
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Beh hanno dovuto fare quante patch per fixarlo?
Come per qualunque software sulla faccia della Terra? E a maggior ragione per software piuttosto complessi come quelli di un videogioco?

Ulukaii ha già spiegato più o meno tutto. Che avesse qualche problema ci sta, ma vale per tutti i giochi, e quelli di Horizon erano minori e di sicuro non invalidanti il gioco.
Poi se nascono polemiche assurde perchè la fisica dei capelli aveva un bug che è stato fixato, il problema non è il gioco che è "un disastro": il problema è "il disastro" di persone che commenta senza cognizione di causa.

Poi come detto è stata una conversione 1:1, fatta al risparmio. Ma, vuoi presumo per il tipo di engine (che si è adattato bene per giochi su PC), il gioco girava abbastanza bene fin dall'inizio.


Ce ne fossero di disastri come Horizon, altro che
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Old 24-02-2021, 13:44   #124378
razor820
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Per disastro intendevo che non hanno fatto praticamente o quasi nulla per il pc.. Almeno non L ho più seguito dal day one..

Prendi Death stranding.. Quello è un porting degno di nota...
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Old 24-02-2021, 13:50   #124379
ulukaii
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Diciamo che la cosa che andava gestita meglio era la generazione della cache-shader (famosi 10-15 minuti al primissimo avvio, oppure dopo un cambio drivers). Con gente che postava "mods" per evitare di generarla... e poi si domandava perché il gioco crashasse

Anyway, erano comunque meglio i 10 minuti una tantum di una volta che la generazione continua che fa ora, cosa che tra l'altro ha come effetto pratico allungato i primi caricamenti o i grossi spostamenti, perché sta sempre sotto a macinare.

Come detto, non era da intendersi come una remastered o una versione sviluppata specificamente (da cui appunto il paragone a Death stranding trova il tempo che trova, se non appunto per versione aggiornata dell'engine).
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Old 24-02-2021, 14:06   #124380
devil_mcry
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E' questo il fatto, s'è ingigantito un po' tutto, come il fatto che c'è chi gridasse allo scandalo perché si avessero prestazioni migliori con pcie x16 invece che x8. C'è persino chi ha detto che la gestione della telecamera era "rotta" quando funzionava esattamente come su console

Poi sì, la fisica dei capelli all'inizio non funzionava correttamente e la deformazione della neve non c'era nella porzione del DLC, ma questi non son bug definibili come gravi ed è roba che è stata corretta anche nel breve periodo.

Lato pratico hanno avuto ultimamente dei nuovi problemi con la vegetazione su GPU AMD e gli ultimi drivers (vedasi gli hot-fix nel thread aspettando).
A parte i vari crash che affliggevano tanti giocatori i problemi erano tanti, problemi con i wide screen se non sbaglio, problemi di sincronizzazioni facciali quando non giocavi a 30fps, problemi con l'hdr, problemi con gli shaders e in alcune situazioni il personaggio si bloccava.

Bug ne ha avuti davvero tanti per essere un gioco uscito nel 2017 e che su console aveva avuto un polish da paura dai non nascondiamo la testa sotto la terra

Poi io non mi aspettavo un di più per la versione PC, ma che almeno funzionasse come la versione console (cioè benissimo) se non al d1 con poche patch

Che poi dopo un anno siano praticamente riusciti a mettere a posto tutto è un altro paio di maniche
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