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Lenovo LOQ 15i Gen 10 (15IRX10) alla prova: il notebook gaming 'budget' che non ti aspetti
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Old 26-03-2006, 09:58   #761
Maxcorrads
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c'è un modo per togliere la taglia?? ho ucciso per "sbaglio" una guardia imperiale e mo nn mi fermo più
Quando incontri la gilda dei ladri te la puoi far togliere
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Old 26-03-2006, 10:20   #762
-=S1mone=-
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Originariamente inviato da il menne
Il gioco è bello, ( a me non crasha mai, checchè ne dicano altri) ma mi pare facilissimo, specialmente per me, un giocatore di rpg da computer fin dai tempi di eye of the beholder e black crypt.... che c'entra è immersivo, bellissimo graficamente, ma gli aspetti rpg sono troppo semplificati per i miei gusti... adesso si mette subito la barra difficoltà al massimo, poi vediamo un poco... (dopo un poco di scontri ho visto che è troppo troppo facile a default ) almeno i combattimenti diventeranno più tosti....


Comunque resta bellissimo.


Esattamente quello che dicono in molti sul forum ufficiale e che condivido.

Il gioco ha una bellissima atmosfera, bella grafica, eccellente fisica, finalmente una AI nei combattimenti migliorata e anche grazie a dio uno stile un po più arcade nei combattimenti che secondo me non guasta.


Però ha 2 grossi limiti, che credo noterete anche voi presto:

1. troppo facile, hanno fatto in modo che sia se entri in un dungeon al 1 liv sia se entri che sei 10 liv troverai sempre mostri equilibrati con il tuo pg in modo che potrai sconfiggerli senza grosse pene.
Non accadrà mai che entrando in un dungeon o girando per i boschi troverete un mostro super cazzuto da cui scappare per poi tornare in seguito ad affrontarlo, e tutto questo dopo un po risulta noioso.
Io ripeto ora al 5° livello entro in qualsiasi dungeon con serenità sapendo che al massimo trovo qualche vampiro (pippe assurde) fantasmino, scheletro o lupi vari.
Persino i minotauri se li incontri quando sei di basso livello sono dei pipponi.


2. i loot/tesori anche essi seguono il principio dei mostri, quindi vengono scelti in base al livello del pg, in questo modo non si avrà mai la sorpresa di trovare un oggetto super fico o magari potenti, e spesso accadrà di ritrovarsi con tesori di basso valore o con merce che cmq possiediamo gia.


In definitiva, se io so gia che girando per i boschi o avventurandomi per i dungeon cmq non corro nessun rischio e i tesori che posso trovare sono tutti abbastanza " monnezza" secondo voi tutto ciò non fa diminuire il mio spirito da "esploratore e vagabondo" ?


Ripeto per il resto è un gran gioco, ho solo dubbi sulla longevità.

ciaps
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Old 26-03-2006, 10:48   #763
giova22
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L'Avatar di giova22
 
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ANche io mi associo al coro di proteste per il livellamento di mostri e tesori. Uffa era così bello in morrowind trovare nemici iper-forti, da cui scappare, ma a cui si giurava vendetta, non appena si sarebbe stati di livello più alto.
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Ho fatto affati con.... troppi Usate la ricerca sul forum... Penso un centinaio almeno
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Old 26-03-2006, 11:26   #764
Rinha
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Il gioco è bello, ( a me non crasha mai, checchè ne dicano altri) ma mi pare facilissimo, specialmente per me, un giocatore di rpg da computer fin dai tempi di eye of the beholder e black crypt.... che c'entra è immersivo, bellissimo graficamente, ma gli aspetti rpg sono troppo semplificati per i miei gusti... adesso si mette subito la barra difficoltà al massimo, poi vediamo un poco... (dopo un poco di scontri ho visto che è troppo troppo facile a default ) almeno i combattimenti diventeranno più tosti....

Odio il teletrasporto, non credo lo userò mai .... specialmente da subito non mi piace il menu stile console, non mi piacciono le statistiche ridotte degli oggetti, non mi piace la mappa che non permette di inserire note.

Comunque resta bellissimo.
All'incirca il mio pensiero...

Mi dispiace solo perchè mi aspettavo la stessa cura di Morrowind... pazienza... speriamo si sistemi col tempo...!

Riguardo al livellamento dei mostri è effettivmanete la pecca più grande. E' vero che mettendo il livello massimo la sfida aumenta ma è indubbio che questo mina la voglia di esplorazione.

Facciamoci sentire sul sito ufficiale, magari con una patch risolveranno la cosa...
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Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. preso da QUI
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Old 26-03-2006, 11:41   #765
Beelzebub
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Originariamente inviato da Rinha
Bhè questo non è vero. E' sempre stata prerogativa della serie non puntare tanto sul passaggio del livello quanto sulla lenta crescita del pg. Personalmente approvo questa scelta, secondo me i difetti sono altri...


Altra nota che non mi spiego.

Evidentemente sono stato io sfigato ma mi sembra che abbiano tolto i vari pezzi d'armatura.

Se a Morro avevamo anche le spalline e sia guanti che calzari dell'armatura differivano per destro e sinistro, qui tutto e semplificato. C'è solamente busto, gambe, stivali, guanti ed elmo. Rispetto al predecessore è davvero un grosso passo indietro (penso anche solo alla possibilità di incantare i singoli pezzi).

Resto della mia idea. Favoloso nell'aspetto ma nei contenuti ruolistici assolutamente deludente (rispetto agli altri capitoli, sia chiaro )
Rinha, io e te la pensiamo esattamente allo stesso modo. Gli aspetto che avevano decretato il successo di Morrowind, riguardavano non solo la libertà di azione e interazione con il mondo, ma anche la personalizzazione estrema del proprio personaggio, e del suo arsenale. Le combinazioni di varie parti di armatura erano una figata, e la possibilità di incantare armi e oggetti permetteva di creare un pg potentissimo.

Ma è ufficiale che non si possono incantare a rmi/armatura e oggetti? E non si possono nemmeno creare magie personalizzate? Ditemi di no, perchè altrimenti sto gioco è una delusione enorme.
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Old 26-03-2006, 11:42   #766
Erian Algard
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Originariamente inviato da giova22
ANche io mi associo al coro di proteste per il livellamento di mostri e tesori. Uffa era così bello in morrowind trovare nemici iper-forti, da cui scappare, ma a cui si giurava vendetta, non appena si sarebbe stati di livello più alto.
Questa è una delle parti fondamentali di un qualunque gioco di ruolo.....alla Bethesda si sono drogati pesantemente secondo me.....ci hanno preso in giro ne più ne meno.....cosi com'è ora, grazie anche alle stat delle armi ridotte ad un numero e con i nemici livellati sto gioco è diventato un pessimo Hack'n'Slash...altro che RPG definitivo.....ma dove....nei nostri sogni....che pena....anche i tesori livellati....
Comunque dico subito che mi sto basando sulle vostre esperienze visto che il gioco mi arriva tipo lunedi.....quindi tutto quello che dico lo dico con un pò di riserva.....poi ovvio....KOTOR II è sempre pronto per essere reinstallato....
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Old 26-03-2006, 11:44   #767
capitan_crasy
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scusate ma che livello di difficoltà avete settato per dire che il gioco è troppo facile?
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Old 26-03-2006, 11:45   #768
Erian Algard
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Originariamente inviato da Rinha
All'incirca il mio pensiero...

Mi dispiace solo perchè mi aspettavo la stessa cura di Morrowind... pazienza... speriamo si sistemi col tempo...!

Riguardo al livellamento dei mostri è effettivmanete la pecca più grande. E' vero che mettendo il livello massimo la sfida aumenta ma è indubbio che questo mina la voglia di esplorazione.

Facciamoci sentire sul sito ufficiale, magari con una patch risolveranno la cosa...
si come no....qui ci vorrebbe che lo rifanno daccapo....
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Old 26-03-2006, 11:47   #769
Crashbandy80
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L'Avatar di Crashbandy80
 
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Ragazzi se non ho capito male, questo mod dovrebbe venirci incontro, imposta staticamente il livello di ogni creatura/personaggio:

Thread :
http://www.elderscrolls.com/forums/i...ic=297892&st=0

NPCSTATICLEVEL.esp :
http://files.filefront.com/NPCSTATIC.../fileinfo.html

Non ho idea se funzioni sulla versione ita.. non ho ancora testato.
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Old 26-03-2006, 11:51   #770
nicola001
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Ragazzi , scusatemi ma se prendo il gioco in versione eng , ci sono i sottotitoli in ita , o devo prendere espressamente il gioco in italiano..

ps:sto giocando a Morrowind3 da un 3 mesi , e mi chiedevo se per giocare a Oblivion era necessario(x non rovinarti la trama) aver finito prima Morrowind3, in quanto io sono arrivato a circa metà della trama principale di morrowind 3..

Ciao!
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Old 26-03-2006, 11:57   #771
dsx2586
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@ nicola001... edita la sign, è un po' irregolare

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Old 26-03-2006, 12:02   #772
nicola001
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Originariamente inviato da dsx2586
@ nicola001... edita la sign, è un po' irregolare
scusami , ti riferisci alle righe relativa alle ram in vendita?Se si dovrei diminuire la dimensione dei caratteri relativi a queste?Grazie
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Old 26-03-2006, 12:02   #773
_Xel_^^
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Originariamente inviato da Rinha
Sinceramente spero moltissimo nei plug in... che almeno risollevino un attimo tuttu quegli aspetti castrati....

Ma nessuno commenta i punti che avevo evidenziato?

Armature? Mappa? Magia? Armi?

Non trovate che tutto sia troppo semplificato?!?!?
Nooooooo ma che dici
E' praticamente osceno IMHO
Non fraintendete... grafica bella (e pesante ), mondo vasto, libertà, tante cose da fare ecc... sarebbe tutto OTTIMO se non fosse così semplificato...
(e ribadisco che l'interfaccia è roba da preistoria )
E' semplicemente un altro gioco... scordatevi Morrowind... scordatevi gli altri RPG seri...
E i mod non faranno miracoli purtroppo


Ciau!
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Old 26-03-2006, 12:06   #774
Crashbandy80
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Originariamente inviato da Crashbandy80
Ragazzi se non ho capito male, questo mod dovrebbe venirci incontro, imposta staticamente il livello di ogni creatura/personaggio:

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Non ho idea se funzioni sulla versione ita.. non ho ancora testato.
Vado di fretta ma ho potuto testare che con i salvataggi parte comunque.. quindi chi ha voglia faccia sapere se finalmente incontrando un Orco di montagna di 300kg si possa andargli sotto o se fosse meglio tenere le distanze
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Old 26-03-2006, 12:11   #775
ForeverBlue
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a dire il vero ieri sono entrato in un dungeon subito sopra Anvil, e nel sancta sanctorum c'era il capo dei predoni: una furia che ha dell'assurdo (e anche i compari non scherzavano).........
Sono dovutio fuggire a gambe levate, questo mi ha inseguito anche fuori

Poi spaventatissimo per la mia vita mi sono ficcato dentro la gilda dei guerrieri (o seguimi! ) e mi sono teletrasportato a Imperial City
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Old 26-03-2006, 12:14   #776
nicola001
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ragazzi ma se compro il gioco su play.com avrò i sottotitoli in ita, o devo comprare espressamente (se c'è) la versione ita?
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Old 26-03-2006, 12:14   #777
Danielao
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Originariamente inviato da ForeverBlue
a dire il vero ieri sono entrato in un dungeon subito sopra Anvil, e nel sancta sanctorum c'era il capo dei predoni: una furia che ha dell'assurdo (e anche i compari non scherzavano).........
Sono dovutio fuggire a gambe levate, questo mi ha inseguito anche fuori

Poi spaventatissimo per la mia vita mi sono ficcato dentro la gilda dei guerrieri (o seguimi! ) e mi sono teletrasportato a Imperial City
sarò impedito ma fatico parecchio con il mio imperiale...ma la barra della difficoltà la alzate?
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Old 26-03-2006, 12:16   #778
Com4
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Io sono al terzo livello e sono dovuto scappare un bel po' di volte...

La barra della difficoltà come l'avete messa?
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Old 26-03-2006, 12:25   #779
Beelzebub
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Originariamente inviato da _Xel_^^
Nooooooo ma che dici
E' praticamente osceno IMHO
Non fraintendete... grafica bella (e pesante ), mondo vasto, libertà, tante cose da fare ecc... sarebbe tutto OTTIMO se non fosse così semplificato...
(e ribadisco che l'interfaccia è roba da preistoria )
E' semplicemente un altro gioco... scordatevi Morrowind... scordatevi gli altri RPG seri...
E i mod non faranno miracoli purtroppo


Ciau!
A me ricorda Fable... il che è tragico...
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Old 26-03-2006, 12:32   #780
fritzen
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Originariamente inviato da MaBru
Mah, io trovo assurdo che nel dungeon iniziale si possa usare la modalità stealth con la torcia accesa in mano.

Sempre riguardo la torcia: ma non potevano mettere un indicatore del consumo?
hahaha questa è grave.,,
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