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#5081 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 2837
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#5082 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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#5083 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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#5084 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 1068
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scusa ma il V.A.T.S. è il tactical first person shooter per eccellenza(cambia solo la visuale). l'esplorazione di lande desolate, la possibilità di seguire la via del male, il poter assegnare i punti abilità ad ogni salita di livello, il poter scegliere dove andare liberamente, la possibilità di avere un party.Se spremi le meningi di cose in comune ce ne sono...
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#5085 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Quote:
Le lande desolate le esplori in Fallout3, in Mass Effect l'esplorazione è ridotta ai minimi termini, a meno che non consideri esplorazione, il raggiungere certe locazioni già segnate sulla mappa, quando si scende su un corpo celeste. La via del male o la via del bene non lo fanno per forza di cose un rpg... ce ne sono a bizzeffe di giochi in cui si può scegliere se comportarsi bene o male, come ad esempio anche SWAT 4... fermo restando che in Fallout 3 non cambia nulla fare l'uno o l'altro e in Mass Effect non si suddivide tra bene o male, ma tra Esemplare e Rinnegato... cioè, solo nella maniera in cui decidi di comportarti per arrivare però allo stesso obiettivo (diversamente da Kotor, ad esempio, in cui cambiava anche parecchio). I punti abilità ad ogni passaggio di livello ci sono anche in Dark Messiah... non è questo che fa un rpg (e comunque io ho specificato che Mass Effect ha elementi rpg). IL party c'è in Mass Effect, ma non c'è in Fallout 3... al massimo vieni seguito da qualcuno che però è incontrollabile.. a questo punto ha più party Gears of War. Il concetto però è che Fallout 3 è un rpg puro e basta, molto incentrato sul combattimento, ma la base è rpg... mentre Mass Effect è qualcos'altro, uno shooter principalmente, ma che ha elementi rpg. Restano due ottimi giochi, Mass Effect a mio avviso superiore, ma comunque ottimo anche Fallout 3... però se li riteniamo entrambi rpg (alla larga) allora anche Diablo e Torment sono lo stesso gioco. |
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#5086 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 1068
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Ultima modifica di effettomassa : 21-08-2009 alle 16:09. |
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#5087 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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I punti abilità sono una caratteristica da rpg, ma non fanno un rpg, e per l'ennesima volta ti ripeto che Mass Effect ha elementi da rpg, ma non è il giocare di ruolo il fondamento del gameplay. Le lande desolate possono esserci in qualunque videogioco, non solo negli rpg, quindi non capisco cosa li renda rpg avere questo in comune. Sul bene e male, ripeto... Mass Effect non fa distinzione tra bene e male, ma tra bene educato e sbruffoncello. Alla fine della fiera non ci sono Karma o Lato Chiaro/Scuro della Forza, che influsicono su come gli altri interagiscono col protagonista. In Mass Effect essere totalmente esemplare o essere totalmente rinnegato cambia solo per le possibilità di scelta nei dialoghi (gli sparo, lo risparmio), non come gli altri si pongono nei nostri confronti. C'è una bella differenza. E in ogni caso, lo ripeto, alla fine non cambia nulla essere rinnegato o esemplare... si possono fare le scelte che uno vuole (essere esemmplare e uccidere la regina dei Rachni o essere rinnegato e salvare il consiglio). La conclusione del gioco è sempre la stessa. |
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#5088 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 1068
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, perche decisioni come
Ultima modifica di effettomassa : 21-08-2009 alle 16:53. |
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#5089 | |||
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Dovresti leggere quello che ho scritto... In Mass Effect le decisioni le prendi, ma il fatto di essere esemplare o rinnegato (che non sono bene o male) non cambia assolutamente nulla. In Fallout 3 se ha karma positivo non puoi avere certi compagni ad esempio, se lo hai negativo altre cose ti sono precluse. In Mass Effect sia che sei completamente esemplare, sia che sei completamente rinnegato, puoi dicidere di fare quello che ti pare... come ho già scritto sopra. Il fatto di salvare o meno la regina dei Rachni, il consiglio, chi mandare come rappresentante umano, saparare o meno a innocenti, tocca esclusivamente la tua sensibilità e la tua coscienza, ingame non cambia nulla, se non per un cutscene... |
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#5090 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 2837
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concordo su tutto quanto scritto da gaxel
se mass effect non lo consideriamo un rpg, o meglio come uno shooter con influenze rpg, è ok come gioco... un po' troppo noioso alle volte ma vabè fallout 3 io l'ho trovato divertente, ma se tutti dicono che devo prenderlo come un rpg puro(cosa che poi alla fine dovrebbe essere) allora lo considero un gran bel buco nell'acqua leggendo certi commenti poi, alle volte, mi sembra di aver giocato un titolo completamente differrente... ha tra i dialoghi più penosi che abbia mai ascoltato/letto una cosa che leggo per la prima volta ora è l'aggettivo "tattico"... si spara e si nuclearizza ogni 2 secondi e non si riesce a pianificare un beato niente... ma vabè non mi va di ripetere sempre le stesse cose, mi eclisso |
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#5091 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 1068
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)!ps: N I N , se a te piace giocare alla rambo non significa che sia l'unico modo di giocare, io il Fat Man non l'ho mai usato(non ne ho mai avuto bisogno). |
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#5092 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 2837
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figurati che io l'ho giocato stealth... altro che rambo
il problema non è il mio approccio |
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#5093 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 1068
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#5094 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
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#5095 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
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Ultima modifica di effettomassa : 22-08-2009 alle 14:03. |
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#5096 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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#5097 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
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#5098 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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Mass Effect addirittura andrebbe giocato al livello di difficoltà che si sblocca dopo averlo finito, allora sì che la tattica serve... |
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#5099 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Honolulu, Hawaii
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#5100 | |||||
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Senior Member
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, gaxel non ho capito la battuta, fallout 3 e
, perche decisioni come
) questo influenzerà pesantemente il gameplay.

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