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OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
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Old 21-08-2009, 14:19   #5081
N I N
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Anche a me Half Life 2 è piaciuto più di Warcraft 3
io preferisco le lasagne
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Old 21-08-2009, 14:37   #5082
gaxel
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, gaxel non ho capito la battuta, fallout 3 e mass effect appartengono allo stesso genere e apparte l'ambientazione sono molto simili, quindi evita di fare "commenti ad effetto", grazie.
Falllout 3 è un action rpg free-roaming, Mass Effect è un tactical third person shooter con elementi da rpg... a questo punto pure Valkyria Chronicles è dello stesso genere.
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Old 21-08-2009, 14:37   #5083
gaxel
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io preferisco le lasagne
Da mangiare pure io...
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Old 21-08-2009, 15:21   #5084
effettomassa
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Falllout 3 è un action rpg free-roaming, Mass Effect è un tactical third person shooter con elementi da rpg... a questo punto pure Valkyria Chronicles è dello stesso genere.
scusa ma il V.A.T.S. è il tactical first person shooter per eccellenza(cambia solo la visuale). l'esplorazione di lande desolate, la possibilità di seguire la via del male, il poter assegnare i punti abilità ad ogni salita di livello, il poter scegliere dove andare liberamente, la possibilità di avere un party.Se spremi le meningi di cose in comune ce ne sono...
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Old 21-08-2009, 15:44   #5085
gaxel
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scusa ma il V.A.T.S. è il tactical first person shooter per eccellenza(cambia solo la visuale). l'esplorazione di lande desolate, la possibilità di seguire la via del male, il poter assegnare i punti abilità ad ogni salita di livello, il poter scegliere dove andare liberamente, la possibilità di avere un party.Se spremi le meningi di cose in comune ce ne sono...
Il VATS non è tactical, visto che serve solo a prendere la mira, uno shooter tattico è un gioco in cui si controlla un gruppo di persone, ad esempio Ranibow Six Vegas. Mass Effect come combattimento ha la stessa impostazione di un Rainbow Six Vegas, mentre Fallout 3 non c'entra nulla.

Le lande desolate le esplori in Fallout3, in Mass Effect l'esplorazione è ridotta ai minimi termini, a meno che non consideri esplorazione, il raggiungere certe locazioni già segnate sulla mappa, quando si scende su un corpo celeste.

La via del male o la via del bene non lo fanno per forza di cose un rpg... ce ne sono a bizzeffe di giochi in cui si può scegliere se comportarsi bene o male, come ad esempio anche SWAT 4... fermo restando che in Fallout 3 non cambia nulla fare l'uno o l'altro e in Mass Effect non si suddivide tra bene o male, ma tra Esemplare e Rinnegato... cioè, solo nella maniera in cui decidi di comportarti per arrivare però allo stesso obiettivo (diversamente da Kotor, ad esempio, in cui cambiava anche parecchio).

I punti abilità ad ogni passaggio di livello ci sono anche in Dark Messiah... non è questo che fa un rpg (e comunque io ho specificato che Mass Effect ha elementi rpg).

IL party c'è in Mass Effect, ma non c'è in Fallout 3... al massimo vieni seguito da qualcuno che però è incontrollabile.. a questo punto ha più party Gears of War.

Il concetto però è che Fallout 3 è un rpg puro e basta, molto incentrato sul combattimento, ma la base è rpg... mentre Mass Effect è qualcos'altro, uno shooter principalmente, ma che ha elementi rpg.

Restano due ottimi giochi, Mass Effect a mio avviso superiore, ma comunque ottimo anche Fallout 3... però se li riteniamo entrambi rpg (alla larga) allora anche Diablo e Torment sono lo stesso gioco.
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Old 21-08-2009, 16:04   #5086
effettomassa
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Il VATS non è tactical, visto che serve solo a prendere la mira, uno shooter tattico è un gioco in cui si controlla un gruppo di persone, ad esempio Ranibow Six Vegas. Mass Effect come combattimento ha la stessa impostazione di un Rainbow Six Vegas, mentre Fallout 3 non c'entra nulla.

Le lande desolate le esplori in Fallout3, in Mass Effect l'esplorazione è ridotta ai minimi termini, a meno che non consideri esplorazione, il raggiungere certe locazioni già segnate sulla mappa, quando si scende su un corpo celeste.

La via del male o la via del bene non lo fanno per forza di cose un rpg... ce ne sono a bizzeffe di giochi in cui si può scegliere se comportarsi bene o male, come ad esempio anche SWAT 4... fermo restando che in Fallout 3 non cambia nulla fare l'uno o l'altro e in Mass Effect non si suddivide tra bene o male, ma tra Esemplare e Rinnegato... cioè, solo nella maniera in cui decidi di comportarti per arrivare però allo stesso obiettivo (diversamente da Kotor, ad esempio, in cui cambiava anche parecchio).

I punti abilità ad ogni passaggio di livello ci sono anche in Dark Messiah... non è questo che fa un rpg (e comunque io ho specificato che Mass Effect ha elementi rpg).

IL party c'è in Mass Effect, ma non c'è in Fallout 3... al massimo vieni seguito da qualcuno che però è incontrollabile.. a questo punto ha più party Gears of War.

Il concetto però è che Fallout 3 è un rpg puro e basta, molto incentrato sul combattimento, ma la base è rpg... mentre Mass Effect è qualcos'altro, uno shooter principalmente, ma che ha elementi rpg.

Restano due ottimi giochi, Mass Effect a mio avviso superiore, ma comunque ottimo anche Fallout 3... però se li riteniamo entrambi rpg (alla larga) allora anche Diablo e Torment sono lo stesso gioco.
adesso ti stai arrampicando sugli specchi, il vats è tattico perchè ti permette di indebolire un punto preciso dei tuoi nemici, F3 si puo decidere che armi dare al party, lascia perdere DarkM i punti abilità sono da che mondo è mondo una caratteristica degli RPG, non ho fatto cenno al grado di esplorazione ma solo al contesto in cui ci si muove...una landa desolata. riguardo al bene e male è una cosa che hanno in comune tutti e due i giochi.

Ultima modifica di effettomassa : 21-08-2009 alle 16:09.
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Old 21-08-2009, 16:24   #5087
gaxel
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adesso ti stai arrampicando sugli specchi, il vats è tattico perchè ti permette di indebolire un punto preciso dei tuoi nemici, F3 si puo decidere che armi dare al party, lascia perdere DarkM i punti abilità sono da che mondo è mondo una caratteristica degli RPG, non ho fatto cenno al grado di esplorazione ma solo al contesto in cui ci si muove...una landa desolata. riguardo al bene e male è una cosa che hanno in comune tutti e due i giochi.
Il Vats può anche essere tattico, ma Fallout 3 non è un gioco tattico. Mass Effect lo è perché si deve sfruttare il party. In Fallout 3 il party è inutile e qualunque arma tu passi al compagno, quello si comporta sempre nella stessa maniera. In Fallout 3 di tattico non c'è praticamente nulla, in Mass Effect il tatticismo è la base del combattimento.

I punti abilità sono una caratteristica da rpg, ma non fanno un rpg, e per l'ennesima volta ti ripeto che Mass Effect ha elementi da rpg, ma non è il giocare di ruolo il fondamento del gameplay.

Le lande desolate possono esserci in qualunque videogioco, non solo negli rpg, quindi non capisco cosa li renda rpg avere questo in comune.

Sul bene e male, ripeto... Mass Effect non fa distinzione tra bene e male, ma tra bene educato e sbruffoncello. Alla fine della fiera non ci sono Karma o Lato Chiaro/Scuro della Forza, che influsicono su come gli altri interagiscono col protagonista. In Mass Effect essere totalmente esemplare o essere totalmente rinnegato cambia solo per le possibilità di scelta nei dialoghi (gli sparo, lo risparmio), non come gli altri si pongono nei nostri confronti. C'è una bella differenza.
E in ogni caso, lo ripeto, alla fine non cambia nulla essere rinnegato o esemplare... si possono fare le scelte che uno vuole (essere esemmplare e uccidere la regina dei Rachni o essere rinnegato e salvare il consiglio). La conclusione del gioco è sempre la stessa.
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Old 21-08-2009, 16:51   #5088
effettomassa
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Il Vats può anche essere tattico, ma Fallout 3 non è un gioco tattico. Mass Effect lo è perché si deve sfruttare il party. In Fallout 3 il party è inutile e qualunque arma tu passi al compagno, quello si comporta sempre nella stessa maniera. In Fallout 3 di tattico non c'è praticamente nulla, in Mass Effect il tatticismo è la base del combattimento.

I punti abilità sono una caratteristica da rpg, ma non fanno un rpg, e per l'ennesima volta ti ripeto che Mass Effect ha elementi da rpg, ma non è il giocare di ruolo il fondamento del gameplay.

Le lande desolate possono esserci in qualunque videogioco, non solo negli rpg, quindi non capisco cosa li renda rpg avere questo in comune.

Sul bene e male, ripeto... Mass Effect non fa distinzione tra bene e male, ma tra bene educato e sbruffoncello. Alla fine della fiera non ci sono Karma o Lato Chiaro/Scuro della Forza, che influsicono su come gli altri interagiscono col protagonista. In Mass Effect essere totalmente esemplare o essere totalmente rinnegato cambia solo per le possibilità di scelta nei dialoghi (gli sparo, lo risparmio), non come gli altri si pongono nei nostri confronti. C'è una bella differenza.
E in ogni caso, lo ripeto, alla fine non cambia nulla essere rinnegato o esemplare... si possono fare le scelte che uno vuole (essere esemmplare e uccidere la regina dei Rachni o essere rinnegato e salvare il consiglio). La conclusione del gioco è sempre la stessa.
allora in mass effect c'è maggior tatticismo è vero, ma ti posso tranquilammente dire che in Fallout 3 mi sarò preso al massimo 7-8 pallottole e un paio di danni corpo a corpo in tutto il gioco, perchè sono riuscito a giocare sfruttando l'ambiente di gioco alla sam fisher, in media 9 nemici su 10 li ho uccisi prima che capissero di essere sotto tiro, e poi oblivion è un rpg puro, ma se non sai menare le mani non vai lontano...riguardo all'ambiente ho SEMPLICEMENTE detto che entrambi i giochi sono anche lontanamente ma sono simili nei luoghi da esplorare(lasciamo perdere se zona contaminata o pianeta lontano) e io per l'ennesima volta ti dico che i punti abilità non fanno un rpg ma in tutti gli rpg che ho giocato c'erano, e ci sono anche in ME e F3...riguardo a bene e male in mass effect...ti consiglio di andare dallo psicologo , perche decisioni come
Spoiler:
uccidere l'ultimo rachne dell'universo, sparare a persone indifese, fare strage di alleati non sono cose da "sbruffoncello"...e poi non so se lo sai ma la decisione di salvare o meno il consiglio cambia COMPLETAMENTE il finale, e in Mass Effect 2( ) questo influenzerà pesantemente il gameplay.

Ultima modifica di effettomassa : 21-08-2009 alle 16:53.
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Old 21-08-2009, 17:03   #5089
gaxel
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allora in mass effect c'è maggior tatticismo è vero, ma ti posso tranquilammente dire che in Fallout 3 mi sarò preso al massimo 7-8 pallottole e un paio di danni corpo a corpo in tutto il gioco, perchè sono riuscito a giocare sfruttando l'ambiente di gioco alla sam fisher, in media 9 nemici su 10 li ho uccisi prima che capissero di essere sotto tiro, e poi oblivion è un rpg puro, ma se non sai menare le mani non vai lontano...riguardo all'ambiente ho SEMPLICEMENTE detto che entrambi i giochi sono anche lontanamente ma sono simili nei luoghi da esplorare(lasciamo perdere se zona contaminata o pianeta lontano) e io per l'ennesima volta ti dico che i punti abilità non fanno un rpg ma in tutti gli rpg che ho giocato c'erano, e ci sono anche in ME e F3...riguardo a bene e male in mass effect...ti consiglio di andare dallo psicologo , perche decisioni come
Spoiler:
uccidere l'ultimo rachne dell'universo, sparare a persone indifese, fare strage di alleati non sono cose da "sbruffoncello"...e poi non so se lo sai ma la decisione di salvare o meno il consiglio cambia COMPLETAMENTE il finale, e in Mass Effect 2( ) questo influenzerà pesantemente il gameplay.

Dovresti leggere quello che ho scritto...

In Mass Effect le decisioni le prendi, ma il fatto di essere esemplare o rinnegato (che non sono bene o male) non cambia assolutamente nulla.

In Fallout 3 se ha karma positivo non puoi avere certi compagni ad esempio, se lo hai negativo altre cose ti sono precluse. In Mass Effect sia che sei completamente esemplare, sia che sei completamente rinnegato, puoi dicidere di fare quello che ti pare... come ho già scritto sopra.

Il fatto di salvare o meno la regina dei Rachni, il consiglio, chi mandare come rappresentante umano, saparare o meno a innocenti, tocca esclusivamente la tua sensibilità e la tua coscienza, ingame non cambia nulla, se non per un cutscene...
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Old 21-08-2009, 17:58   #5090
N I N
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concordo su tutto quanto scritto da gaxel
se mass effect non lo consideriamo un rpg, o meglio come uno shooter con influenze rpg, è ok come gioco... un po' troppo noioso alle volte ma vabè
fallout 3 io l'ho trovato divertente, ma se tutti dicono che devo prenderlo come un rpg puro(cosa che poi alla fine dovrebbe essere) allora lo considero un gran bel buco nell'acqua
leggendo certi commenti poi, alle volte, mi sembra di aver giocato un titolo completamente differrente... ha tra i dialoghi più penosi che abbia mai ascoltato/letto
una cosa che leggo per la prima volta ora è l'aggettivo "tattico"... si spara e si nuclearizza ogni 2 secondi e non si riesce a pianificare un beato niente...
ma vabè non mi va di ripetere sempre le stesse cose, mi eclisso
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Old 21-08-2009, 18:54   #5091
effettomassa
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Dovresti leggere quello che ho scritto...

In Mass Effect le decisioni le prendi, ma il fatto di essere esemplare o rinnegato (che non sono bene o male) non cambia assolutamente nulla.

In Fallout 3 se ha karma positivo non puoi avere certi compagni ad esempio, se lo hai negativo altre cose ti sono precluse. In Mass Effect sia che sei completamente esemplare, sia che sei completamente rinnegato, puoi dicidere di fare quello che ti pare... come ho già scritto sopra.

Il fatto di salvare o meno la regina dei Rachni, il consiglio, chi mandare come rappresentante umano, saparare o meno a innocenti, tocca esclusivamente la tua sensibilità e la tua coscienza, ingame non cambia nulla, se non per un cutscene...
ah vabbe, è solo questione di coscienza, a me piace averla pulita anche negli RPG(negli action sono un vero bastardo )!

ps: N I N , se a te piace giocare alla rambo non significa che sia l'unico modo di giocare, io il Fat Man non l'ho mai usato(non ne ho mai avuto bisogno).
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Old 22-08-2009, 05:42   #5092
N I N
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figurati che io l'ho giocato stealth... altro che rambo
il problema non è il mio approccio
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Old 22-08-2009, 10:24   #5093
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figurati che io l'ho giocato stealth... altro che rambo
il problema non è il mio approccio
e allora mi sa che devi farti una bella ripassata con Metal Gear Solid e Splinter Cell...
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Old 22-08-2009, 13:12   #5094
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e allora mi sa che devi farti una bella ripassata con Metal Gear Solid e Splinter Cell...
e cosa avrebbero in comune le meccaniche stealth di questi giochi con quelle di fallout 3... stiamo proprio scantonando, faccio fatica a seguirti
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Old 22-08-2009, 14:01   #5095
effettomassa
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e cosa avrebbero in comune le meccaniche stealth di questi giochi con quelle di fallout 3... stiamo proprio scantonando, faccio fatica a seguirti
tanto per farti un esempio sono riuscito ad uccidere tutti i supermutanti del campidoglio senza che nemmeno si accorgessero di me...stando accucciato e memorizzando le loro ronde e aspettandoli nascosto dietro i mobili e negli angoli e approfittando del loro scontro con i mercenari della compagnia dell'artiglio( ho aspettato che indebolissero il behemoth poi con un sol colpo l'ho ammazzato e mi son preso tutta l'esperienza ) o ancora, sono riuscito ad uccidere 4 formiche mutanti attirandole su una mina, oppure un'altra tattica è lasciare lo scontro frontale a quel carroarmato di Fawkes, mentre io li aggiro e li prendo ad uno ad uno alle spalle, poi ad Evergreen Mills mi sono sbizzarrito... Se non è tattica stealth questa...

Ultima modifica di effettomassa : 22-08-2009 alle 14:03.
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Old 22-08-2009, 14:28   #5096
gaxel
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tanto per farti un esempio sono riuscito ad uccidere tutti i supermutanti del campidoglio senza che nemmeno si accorgessero di me...stando accucciato e memorizzando le loro ronde e aspettandoli nascosto dietro i mobili e negli angoli e approfittando del loro scontro con i mercenari della compagnia dell'artiglio( ho aspettato che indebolissero il behemoth poi con un sol colpo l'ho ammazzato e mi son preso tutta l'esperienza ) o ancora, sono riuscito ad uccidere 4 formiche mutanti attirandole su una mina, oppure un'altra tattica è lasciare lo scontro frontale a quel carroarmato di Fawkes, mentre io li aggiro e li prendo ad uno ad uno alle spalle, poi ad Evergreen Mills mi sono sbizzarrito... Se non è tattica stealth questa...
Lo stealth in Fallout 3 si può fare (e pure io lo sfrutto parecchio, soprattutto giocando al massimo livello di difficoltà è utile), ma la tattica di combattimento non ha nulla a che vedere con il fatto che Mass Effect è principalmente tactical shooter e Fallout 3 per nulla.
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Old 22-08-2009, 14:37   #5097
effettomassa
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Lo stealth in Fallout 3 si può fare (e pure io lo sfrutto parecchio, soprattutto giocando al massimo livello di difficoltà è utile), ma la tattica di combattimento non ha nulla a che vedere con il fatto che Mass Effect è principalmente tactical shooter e Fallout 3 per nulla.
beh io giocando a livello normale, a parte che nel tutorial non ho mai usato un potere biotico e ho sempre mantenuto gli stessi compagni (i gorilla Garrus e Wrex) ... la mia tattica era "spara a tutto quello che si muove", tanto per dirti che sia Fallout 3 che ME si possono giocare come meglio si crede(il primo con tattica e il secondo alla rambo ma anche viceversa )
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Old 22-08-2009, 15:29   #5098
gaxel
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beh io giocando a livello normale, a parte che nel tutorial non ho mai usato un potere biotico e ho sempre mantenuto gli stessi compagni (i gorilla Garrus e Wrex) ... la mia tattica era "spara a tutto quello che si muove", tanto per dirti che sia Fallout 3 che ME si possono giocare come meglio si crede(il primo con tattica e il secondo alla rambo ma anche viceversa )
Il livello Normale di Mass Effect, come quello di Fallout 3, sono per utenti casual che alla prima difficoltà mollano il gioco.

Mass Effect addirittura andrebbe giocato al livello di difficoltà che si sblocca dopo averlo finito, allora sì che la tattica serve...
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Old 22-08-2009, 15:30   #5099
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Il livello Normale di Mass Effect, come quello di Fallout 3, sono per utenti casual che alla prima difficoltà mollano il gioco.

Mass Effect addirittura andrebbe giocato al livello di difficoltà che si sblocca dopo averlo finito, allora sì che la tattica serve...
già a veterano lo scontro con
Spoiler:
benezia
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Old 22-08-2009, 16:28   #5100
Ale55andr0
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Spoiler:
dogmeat a me me lo hanno ammazzato i supermutanti nel campidoglio , mentre la paladina me la porto ancora dietro ma mi sta proprio sui coglioni! mille volte meglio Fawkes da solo!
Spoiler:
se ci pensavi prima ti bastava premere "\" per aprire la console, clikkare sul cadavere di dogmeat, digitare "resurrect" e premere invio...puoi farlo con qualsiasi png
__________________
Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more
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