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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Abbiamo messo alla prova il drone Antigravity A1 capace di riprese in 8K a 360° che permette un reframe in post-produzione ad eliche ferme. Il concetto è molto valido, permette al pilota di concentrarsi sul volo e le manovre in tutta sicurezza e decidere con tutta tranquillità come gestire le riprese. La qualità dei video, tuttavia, ha bisogno di uno step in più per essere competitiva
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 11-10-2003, 20:30   #1
severance
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passaggio 9700 > 9800 pro: test e riflessioni

dunque raga ecco i test: i risultati sono prima con la 9700 e poi con la 9800 tutto default con il sistema non overlockato in sign:

3dmark 2001:

RESULTS
3DMark Score 14012 > 15269
Game 1 - Car Chase - Low Detail 190.4 fps > 196.6 fps
Game 1 - Car Chase - High Detail 65.1 fps > 64.4 fps
Game 2 - Dragothic - Low Detail 269.7 fps > 298.2 fps
Game 2 - Dragothic - High Detail 139.0 fps > 154.4 fps
Game 3 - Lobby - Low Detail 178.4 fps > 178.2 fps
Game 3 - Lobby - High Detail 79.5 fps > 78.2 fps
Game 4 - Nature 97.8 fps > 129.9 fps
Fill Rate (Single-Texturing) 1512.7 MTexels/s > 2008.2 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 2186.1 MTexels/s > 2959.5 MTexels/s
High Polygon Count (1 Light) 57.7 MTriangles/s > 71.1 MTriangles/s
High Polygon Count (8 Lights) 13.8 MTriangles/s > 18.7 MTriangles/s
Environment Bump Mapping 234.0 fps > 258.7 fps
DOT3 Bump Mapping 206.9 fps > 275.3 fps
Vertex Shader 181.5 fps > 207.7 fps
Pixel Shader 282.0 fps > 300.7 fps
Advanced Pixel Shader 186.8 fps > 246.9 fps
Point Sprites 33.6 MSprites/s > 43.8 MSprites/s


3dmark 2003

3DMark Score 4332 3DMarks > 5514 3DMarks
GT1 - Wings of Fury 153,3 fps > 169,4 fps
GT2 - Battle of Proxycon 28,3 fps > 37,7 fps
GT3 - Troll's Lair 25,4 fps > 33,2 fps
GT4 - Mother Nature 25,2 fps > 34,2 fps


aquamark3 very high quality

gfx 4446 > 5502
cpu 6428 > 6396
score 32832 > 38216

che ne dite?

tutto senza overlock ne procio ne vga
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Old 11-10-2003, 22:08   #2
supermario
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Messaggi: 7906
ora overcloccka e dicci
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Old 12-10-2003, 00:13   #3
amd1ghz
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La differenza è minima ma nonostante la mole di dati , non si capisce una sola importante cosa :

MA NEI GIOCHI C'E' DIFFERENZA ??????


Usa Fraps e poi carica chessò ...... Colin 3 - F1 2002 - NBA Live 2003 e dicci quanti frame ti fa la 9700 e quanti te fa la 9800 .

Allora si che si capisce se c'è una differenza , o la scheda video la usi solo per il 3Dmark ? Io la uso per giocare ................
__________________
P4 Intel® 2.66 @ 3.1 GHz • 768MB DDR 333MHz • ATI Radeon 9600XT 128MB FireBlade • TFT LCD 15'' • 2.1+ SubWoofer • NOKIA N73 1 GB miniSD • TomTom 6 Navigator GPS Nemerix
RECENSIONE Nokia N73
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Old 12-10-2003, 01:40   #4
superCippo
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L'Avatar di superCippo
 
Iscritto dal: Sep 2003
Messaggi: 809
lollosissimo
io con il sistema suddetto e con una ge force 4 ti 4400 al 3dmark2001 prendo 15000 se metto la 9800pro cosa faccio sbrocco il benchmark?????!!!!!
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Old 12-10-2003, 05:02   #5
severance
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Messaggi: 4347
be

i giochi andavano fluidi anche prima con la 9700, penso che non sia visibile ad occhio l aumento di frame nei giochi da fluido a fluidissimo no?

clocko un po e ri posto


per supercippo:

perche non dici anche quanto fai al 2003 con la tua super 4400?
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Old 12-10-2003, 05:40   #6
severance
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L'Avatar di severance
 
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Messaggi: 4347
ecco qua...

...i test con overlock!

-cpu barton xp 2600+@3200+ (200*11=2200mhz reali) bus 400

-mhz cas 3(memorie kingston)

-9800 pro powercolor con leggero overlock (390/700)

-catalist 3.8 tutto settato su performance

3dmark 2001

RESULTS
3DMark Score 17673
Game 1 - Car Chase - Low Detail 232.1 fps
Game 1 - Car Chase - High Detail 82.5 fps
Game 2 - Dragothic - Low Detail 349.4 fps
Game 2 - Dragothic - High Detail 175.9 fps
Game 3 - Lobby - Low Detail 209.8 fps
Game 3 - Lobby - High Detail 93.7 fps
Game 4 - Nature 136.0 fps
Fill Rate (Single-Texturing) 2103.9 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 3085.3 MTexels/s
High Polygon Count (1 Light) 78.2 MTriangles/s
High Polygon Count (8 Lights) 19.5 MTriangles/s
Environment Bump Mapping 265.4 fps
DOT3 Bump Mapping 286.6 fps
Vertex Shader 243.9 fps
Pixel Shader 358.5 fps
Advanced Pixel Shader 257.6 fps
Point Sprites 45.7 MSprites/s


3dmark 2003

3DMark Score 59173DMarks
GT1 - Wings of Fury 196,0 fps
GT2 - Battle of Proxycon 39,5 fps
GT3 - Troll's Lair 35,1 fps
GT4 - Mother Nature 35,6 fps


aquamark3

settaggi very high quality
gfx 5970
cpu 7689
score 43011

che ve ne sembra?

Ultima modifica di severance : 12-10-2003 alle 05:42.
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Old 12-10-2003, 09:52   #7
ciuccia
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L'Avatar di ciuccia
 
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Ravenna
Messaggi: 318
buono! con le mem sei quasi arrivato,ma la gpu sale ankora un bel po
__________________
KV8-MAX3 rev 1.1 bios 21, A64 3200+ @2450 Work in Progress Water Cooled, standard vcc 1,700 Corsair xms3200LL 256x2 Twinx 5-2-3-2,Sapphire X800 Pro 570/530,Antec TruePower 480W,Seagate barracuda 80Gb S-ata,Samsung combo 48x,LG 795FT Plus, SuperPI 37s,SB Audigy 2ZS,t7700 7:1
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Old 12-10-2003, 10:26   #8
umile
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Città: Torino
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9700 licia?
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Old 12-10-2003, 11:30   #9
Mostro!!
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L'Avatar di Mostro!!
 
Iscritto dal: Aug 2003
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Messaggi: 8480
Quello è l'overclock leggero....

vogliamo quello violento ora.....
__________________
oramai non gioco più a un c...
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Old 12-10-2003, 11:53   #10
OverClocK79®
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Iscritto dal: Feb 2002
Città: Padova
Messaggi: 24607
vai vai la 9800PRO nn si ferma di certo a 390/700

BYEZZZZZZZZZZZ
__________________
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Old 12-10-2003, 14:44   #11
angie
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Iscritto dal: Mar 2002
Città: Milano
Messaggi: 1720
Re: passaggio 9700 > 9800 pro: test e riflessioni

Quote:
Originariamente inviato da severance
dunque raga ecco i test: i risultati sono prima con la 9700 e poi con la 9800 tutto default con il sistema non overlockato in sign:

3dmark 2001:

RESULTS
3DMark Score 14012 > 15269
Game 1 - Car Chase - Low Detail 190.4 fps > 196.6 fps
Game 1 - Car Chase - High Detail 65.1 fps > 64.4 fps
Game 2 - Dragothic - Low Detail 269.7 fps > 298.2 fps
Game 2 - Dragothic - High Detail 139.0 fps > 154.4 fps
Game 3 - Lobby - Low Detail 178.4 fps > 178.2 fps
Game 3 - Lobby - High Detail 79.5 fps > 78.2 fps
Game 4 - Nature 97.8 fps > 129.9 fps
Fill Rate (Single-Texturing) 1512.7 MTexels/s > 2008.2 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 2186.1 MTexels/s > 2959.5 MTexels/s
High Polygon Count (1 Light) 57.7 MTriangles/s > 71.1 MTriangles/s
High Polygon Count (8 Lights) 13.8 MTriangles/s > 18.7 MTriangles/s
Environment Bump Mapping 234.0 fps > 258.7 fps
DOT3 Bump Mapping 206.9 fps > 275.3 fps
Vertex Shader 181.5 fps > 207.7 fps
Pixel Shader 282.0 fps > 300.7 fps
Advanced Pixel Shader 186.8 fps > 246.9 fps
Point Sprites 33.6 MSprites/s > 43.8 MSprites/s


3dmark 2003

3DMark Score 4332 3DMarks > 5514 3DMarks
GT1 - Wings of Fury 153,3 fps > 169,4 fps
GT2 - Battle of Proxycon 28,3 fps > 37,7 fps
GT3 - Troll's Lair 25,4 fps > 33,2 fps
GT4 - Mother Nature 25,2 fps > 34,2 fps


aquamark3 very high quality

gfx 4446 > 5502
cpu 6428 > 6396
score 32832 > 38216

che ne dite?

tutto senza overlock ne procio ne vga
Ma scusa nell'high detail Car Chase e lobby v a più la 9700pro??
angie è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-10-2003, 14:57   #12
Michele.Ali
Senior Member
 
L'Avatar di Michele.Ali
 
Iscritto dal: Jul 2003
Città: Gallarate
Messaggi: 2141
Quote:
Originariamente inviato da Mostro!!
Quello è l'overclock leggero....

vogliamo quello violento ora.....

a manetta.....
Michele.Ali è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-10-2003, 16:35   #13
me
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2003
Città: alessandria
Messaggi: 8714
ma non avete mai paura a forzare così tanto le cose??

o siete appassionati o ricchi così...
me è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-10-2003, 17:31   #14
severance
Senior Member
 
L'Avatar di severance
 
Iscritto dal: Apr 2001
Messaggi: 4347
Re: Re: passaggio 9700 > 9800 pro: test e riflessioni

Quote:
Originariamente inviato da angie
Ma scusa nell'high detail Car Chase e lobby v a più la 9700pro??
be purtroppo si ma un fps puoi capire

continuo coi bench

ut 2003 patch 225 dettagli tutti max, audio software 3d

1024 768 no aa no af

flyby 225,026611
botmatch 77,388924

dm-antalus
88.364319 / 190.625229 / 690.150757 fps
Score = 190.717834

dm-asbestos
127.171059 / 259.358490 / 752.403564 fps
Score = 259.701874

dm-antalus
17.608690 / 67.626694 / 127.744804 fps
Score = 67.647896

dm-asbestos
34.583672 / 87.500832 / 155.831833 fps
Score = 87.548889

ut 2003 patch 225 dettagli tutti max, audio software 3d

1024 768 aa 4x af 16x (pannello drivers su quality nel af 16x)

flyby 131,381424
botmatch 70,178322

dm-antalus
19.093138 / 113.661484 / 320.659668 fps
Score = 113.673058

dm-asbestos
80.014519 / 149.101379 / 516.458313 fps
Score = 149.234024

dm-antalus
11.842905 / 60.195824 / 124.756409 fps
Score = 60.212299

dm-asbestos
1.601509 / 80.160820 / 149.163803 fps
Score = 80.201202

non male no?
ps: frequenze 9800 pro di default
procio solito @2200mhz (=3200+) bus 400 mhz
severance è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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