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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: https://www.hwupgrade.it/news/web/il...ri_107549.html
Tim Sweeney parla del metaverso e del rischio che gli attuali monopoli utilizzeranno il loro potere per condizionare e dettare regole nella sua evoluzione futura. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2005
Città: Torino
Messaggi: 838
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Quindi loro che vendono skin e fanno dumping in modo pesante invece sono dei santi?
Diciamo che più che per i videogiocatori L’Apple Store è un disservizio per Tim Sweeney. |
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#3 |
Member
Iscritto dal: Apr 2021
Messaggi: 271
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beh però l epic store prende una fetta di profitto dai giochi infeiore a steam, si chiama concorrenza che apple elimina alla radice e pure in danno dei suoi azionisti
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#4 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 794
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Quote:
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2005
Città: Torino
Messaggi: 838
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Quindi non posso distribuire e monetizzare gratis su epic store?
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Veneto Orientale
Messaggi: 4333
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Semplicemente EPIC lancerà il LoroOS per il LoroSmartphone e tutto sarà risolto.
FortnOS con EpicSmart, con Processore ottimizzato Fortnite in Hardware. Naturalmente avrete quasi il 90% della libreria Gratuita, e vostri figli che si vendono la casa per la skin di Banana V2.0.... |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 6823
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Da sviluppatore sono d'accordo al 100%.
Gli app store sono monopoli, quello Apple in particolare è a dir poco assurdo. Se posso evitare di rilasciare un applicazione lo faccio volentieri. |
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 1691
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Da sviluppatore come te, non sono d'accordo, anche se comprensibile voler ottenere il 100% del guadagno dalla vendita di un software, ricordati che tu puoi sviluppare e vendere quest'ultimo perchè loro hanno creato e mantengono aggiornato il sistema operativo, Apple non è mica un ente benefico, è pur sempre un'azienda privata che punta al guadagno.Magari potrebbero ridurre la percentuale che si prendono su una vendita, ma chiedere di rimuoverla o chiedere a gran voce store alternativi dove non c'è alcun controllo, come fa il tizio di Epic, mi sembra soltanto una scusetta per i propri interessi.
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i5-9400F + Zalman CNPS 8X Optima|Asus Prime B365M-A|Corsair Vengeance LP 2x8GB DDR4 2666Mhz|Sapphire Radeon RX 580 Pulse Ed. 4GB|Samsung 970 Evo Plus 250GB + OCZ Trion 100 (120GB) + Seagate Barracuda (1.5 TB)|Corsair TX650M|LG 27UD59 27" UHD|Windows 10 Pro| iPhone 12 128 Gb MBA M3 13" 16/512 GB AW 7 iPad Air 5|VENDO HARDWARE|14 Trattative concluse sul forum, ultime 5 con: robby66,Darius_84,Konrad86,Dolphin69,dream83 |
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 1691
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Guarda che è un discorso che dovrebbe valere per qualsiasi azienda, se poi alcune non applicano delle percentuali sulla vendita per portare più sviluppatori dalla loro parte, tanto di cappello, ma finché un'azienda è privata e mette a disposizione il proprio SO, non è che deve sottostare alle richieste di un pinco pallino a cui non vanno bene le decisioni altrui.Se a Sweeney non sta bene, può sempre mettere su un reparto di sviluppo per un SO di Epic e fa quello che vuole.
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#10 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 6823
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Quote:
Tra i vari motivi sono: - lunghi tempi di review di qualsiasi problematica, la maggior parte queste sono affidate a bot con risposte preimpostate. Questo anche se fatturi molto. - lunghi tempi di review di codice (piu di una volta abbiamo dovuto aspettare anche 5 giorni per avere un update live sullo store, update CRITICI per la sicurezza dei nostri clienti) - 0 protezione contro ondate di recensioni negative di competitors - rimozione coatta di applicazioni perfettamente funzionanti perche' non aggiornate da tempo (senza che ne avessimo bisogno) In tutto questo Apple continua' a mantenere una marea di policy anti competitive e a tarpare volontariamente molti standard web (ad esempio le PWA). Alla fine abbiamo deciso di tagliare via entrambe le app, i nostri clienti possono accedere ai nostri servizia da un normale browser dove abbiamo il totale controllo dell'applicativo e dei suoi cicli di release e update (oltre ad avere il 100% della cut delle vendite) abbiamo perso poche vendite e risparmiato centinaia di migliaia di euro l'anno. |
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#11 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Milano
Messaggi: 19148
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Quote:
molte delle app, come confermi anche tu, possono comunque essere sostituite da siti web responsive anche a noi chiedono app che poi non sono altro che wrapper sul sito web, ma lo fanno per avere presenza nell'app store, non perché l'app gli dia qualche vantaggio sul sito, tanto è vero che in un caso abbiamo fatto vedere come aggiungere il sito web come icona sul iPhone e un cliente è stato felicissimo così le app native hanno ovviamente senso di esistere ma dipende molto da cosa fanno e da che interazione hanno con il resto del sistema, tipo widget, notifiche, comunicazione con altre app e così via personalmente, se si può, consiglio il sito web per avere meno rogne e soprattutto controllo totale in ogni caso nelle mie app c'è sempre stata molta server driven UI, business logic implementata in Javascript e così via proprio per poter limitare ove possibile il bisogno di aggiornare l'app e riuscire a fare tutto server side |
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#12 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 1691
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Quote:
Per quanto riguarda gli aspetti che hai elencato tu, ti do ragione, molte cose devono essere migliorate, però negli ultimi anni le tempistiche di review sono diventate molto più veloci.Comunque se gente come Sweeney criticasse soltanto questi aspetti e chiedesse dei miglioramenti, senza stare ogni volta a reclamare la possibilità di store alternativi (per non pagare la fee ad Apple) non avrei nulla da ridire.
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