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Lenovo LOQ 15i Gen 10 (15IRX10) alla prova: il notebook gaming 'budget' che non ti aspetti
Lenovo LOQ 15i Gen 10 (15IRX10) alla prova: il notebook gaming 'budget' che non ti aspetti
Il Lenovo LOQ 15i Gen 10 (15IRX10) offre prestazioni convincenti grazie al Core i7-13650HX e alla RTX 5060 Laptop a 100W, mantenendo un prezzo competitivo tra 1100 e 1300 euro. Costruzione solida, buon display e ampia espandibilità lo rendono una scelta equilibrata per chi cerca un notebook gaming accessibile ma moderno.
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
Antigravity A1: drone futuristico per riprese a 360° in 8K con qualche lacuna da colmare
Antigravity A1: drone futuristico per riprese a 360° in 8K con qualche lacuna da colmare
Abbiamo messo alla prova il drone Antigravity A1 capace di riprese in 8K a 360° che permette un reframe in post-produzione ad eliche ferme. Il concetto è molto valido, permette al pilota di concentrarsi sul volo e le manovre in tutta sicurezza e decidere con tutta tranquillità come gestire le riprese. La qualità dei video, tuttavia, ha bisogno di uno step in più per essere competitiva
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Old 18-06-2002, 18:27   #1
Luc@s
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Librerie GTk+ per C++

Dove troco gli header(.h) delle GTk+ per win da usare con Dev C++ 4 per nn dover usare obbbligatoriamente le API 32?
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Old 18-06-2002, 19:16   #2
cionci
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Re: Librerie GTk+ per C++

Quote:
Originariamente inviato da Luc@s
[b]Dove troco gli header(.h) delle GTk+ per win da usare con Dev C++ 4 per nn dover usare obbbligatoriamente le API 32?
Mmmmhhh...io le gtk le conosco solo per Linux...
Prova con WxWindows...le ho provate e non sono malissimo...
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Old 18-06-2002, 19:26   #3
Luc@s
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Re: Re: Librerie GTk+ per C++

Quote:
Originariamente inviato da cionci
[b]
Mmmmhhh...io le gtk le conosco solo per Linux...
Prova con WxWindows...le ho provate e non sono malissimo...
tnk

p.s: che figata le classi!!!!!!
p.p.S: ho skarikato dal Sio della Apogeo il primo capitolo di "C++ tecniche avanzate" e il capitolo parla dei template........... vuoi che te lo mando cosi mi dici i tuoi pareri?
__________________
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Old 18-06-2002, 23:04   #4
cionci
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Re: Re: Re: Librerie GTk+ per C++

Quote:
Originariamente inviato da Luc@s
[b]
tnk

p.s: che figata le classi!!!!!!
p.p.S: ho skarikato dal Sio della Apogeo il primo capitolo di "C++ tecniche avanzate" e il capitolo parla dei template........... vuoi che te lo mando cosi mi dici i tuoi pareri?
Boh...fammi vedere...
Impara prima le classi...ma bene !!! Poi passa ai template...
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Old 19-06-2002, 08:34   #5
Luc@s
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Re: Re: Re: Re: Librerie GTk+ per C++

Quote:
Originariamente inviato da cionci
[b]
Boh...fammi vedere...
Impara prima le classi...ma bene !!! Poi passa ai template...
mi dai la tua mail?
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Old 23-06-2002, 11:34   #6
Luc@s
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e delle librerie QT, che te ne pare????? a me ne hanno parlato bene...... tu che ne dici?
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Old 23-06-2002, 11:45   #7
cionci
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Originariamente inviato da Luc@s
[b]e delle librerie QT, che te ne pare????? a me ne hanno parlato bene...... tu che ne dici?
Sono per Linux...e non sono nemmeno molto semplici da usare...
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Old 23-06-2002, 11:56   #8
Luc@s
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Avevo posto, prima di avere il BCB, come usare la grafika in C++ sul ng it.comp.lang.C++ e questa è stata la risposta:

Quote:
> 2) Come si fanno a creare i componenti grafici in C++??

C++ non sa cosa siano le GUI quindi ti devi appoggiare ad una libreria
esterna oppure usare le API del sistema operativo in cui programmi:

Windows:
- API native (un pò macchinoso ma hai il controllo su quasi tutto
- MFC (in pratica un wrapper delle API, c'è chi ne parla bene e chi male
io non le ho mai usate..e quindi nn ti so dire)
- wxWindows (ottima libreria con GUI tipo quelle di Win ma ha i suoi
limiti...cosi dicono)
- QT (secondo me è una delle migliori, ha anche un RAD semplice da usare
e si integra facilmente in VC++)
- GTK (a me non piacciono per niente...)
Le API e le MFC le trovi builtin nel sistema (le seconde solo se hai
installato VStudio), le wxWindows sono free anche se non hanno un
designer RAD free, le QT sono free per scopi non commerciali sino alla
versione 2.x e hanno un ottimo designer RAD), le GTK sono free

Linux:
- Xlib (libreria grafica di XFree...molto difficile da usare)
- QT (vedi sopra)
- GTK (vedi sopra)
Le Xlib non ti conviene usarle, le QT sono free per scopi non
commericiali anche nella versione (+ recente) 3.x, le GTK sono free anche
qui (ovvio

In definitiva ti consiglio QT
P.S: Mi mandi un PVT con i tuoi pareri sul BCB 6 Enterprise?????
__________________
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Old 23-06-2002, 12:20   #9
cionci
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Quote:
Originariamente inviato da Luc@s
[b]Avevo posto, prima di avere il BCB, come usare la grafika in C++ sul ng it.comp.lang.C++ e questa è stata la risposta:



P.S: Mi mandi un PVT con i tuoi pareri sul BCB 6 Enterprise?????
Non sapevo che ci fossero anche per Windows...

Comunque con BC++ Builder nn ne hai bisogno... Usa il RAD designer presente nell'ambiente...
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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