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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/apple/a...ela_59613.html
Due vecchi designer Apple discutono sul cambiamento di visione da parte di Apple, per cui il concetto di design è troppo legato al bello, e troppo poco alla mera funzionalità di un prodotto Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
Città: Sicilia
Messaggi: 6190
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Chissa' perche', a dirlo sono ex-designer e non due designer...
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Non abbiamo ereditato il mondo dai nostri padri L'abbiamo preso in prestito dai nostri figli |
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#3 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 12101
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Quote:
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AMD 3970X - TRX40 PRO 10G - 128 Gb - 2080Ti - Dual 4K - No More Render - Leica RTC360 & BLK360 ![]() |
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#4 |
Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 210
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#5 |
Bannato
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 8946
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E' da un pò che lo dico, (vedasi Mac Book 2015)..
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Firenze
Messaggi: 12011
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Purtroppo, essendo un Apple user da tanto tempo ( più di 20 anni... ), non posso che dare ragione ai due ex designer... Ive, dalla sua ascesa sponsorizzata da Jobs, benché meritata, ha preso il sopravvento su tutto ed ha estremizzato la sua visione di minimalismo in tutti i prodotti, sia hardware che software.
Lo si vede in tanti dettagli oltre che dal nuovo font... Funzioni e strumenti troppo semplificati, intromissione delle gesture e di dispositivi di puntamento anche per i sistemi desktop che alla fine risultano ridondanti ed anche scomodi da usare ( esempio il force touch per aumentare o diminuire la velocità dei video ). Design estremo per i case degli iMac che hanno portato, due anni fa per i modelli da 21.5", al paradossale utilizzo di dischi meccanici da 5400 rpm al posto di quelli da 7200 ( il minimo, strettissimo, sindacale per un desktop moderno e per il prezzo che si paga ) della generazione precedente.... Un passo indietro!! Una volta c'era la forma e la sostanza... Ora sempre più forma, immagine, che seppur piacente e seducente è solamente fine a se stessa. Ive è andato troppo oltre... troppo!!
__________________
Mac Mini M2 Pro; Apple Studio Display; Logitech MX Keys for Mac; MBA 13" M3; iPod Touch 1st Gen. 8 Gb; iPhone 14 Pro; iPad Air 2020 WiFi 64 Gb, Apple Watch 8... |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Messaggi: 15818
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Purtroppo è vero, da quando Ive è diventato capo assoluto di quel settore c'è stato un netto peggioramento nella funzionalità.
La vera Apple che sposava perfettamente design e tecnica era quella di Jobs |
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#8 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Mo<->Bo
Messaggi: 44395
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Quote:
Date pieni poteri ad ive, e poi vedete cosa vi servirà avere il telefono superfigo ! Una sottiletta con gli spigoli arrotondati, molto trendy quando fai l'aperitivo nel bar del centro, ma dopo ? |
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Messaggi: 15818
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Adesso che ci penso da quando al timone c'è Cook con Ive al design non ho più comprato un loro prodotto, l'ultimo risale al 2012 (iPhone 5)
Sono sempre li li per prendere l'iPad Air 2 ma alla fine c'è sempre qualcosa che mi fa desistere Il problema è che i danni ci sono anche sul SW, dovrò smettere di aggiornare iOS ed OSX |
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#10 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 2156
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Quote:
Per Jobs la funzionalità e l'immediatezza erano tutto. L'estetica ne era una diretta conseguenza, in quanto un prodotto bello diventa anche piacevole da usare e maggiormente "amichevole", ma era comunque subordinata all'usabilità. La sensazione, ora, è che il rapporto si sia ribaltato. Si parte da una cosa "figa" e si cerca di farla funzionare al meglio.
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Ali Be Quiet Straight Power 11 Platinum 850W Case Cooler Master H500 MoBo Gigabyte Z590 Gaming X CPU Intel i7 11700K Dissi Noctua NH-U12S Chromax Black GPU GTX1080 8GB RAM 4x32GB Corsair Vengeance LPX DDR4 SSD Samsung 980 Pro NVMe Gen4 1TB HDD Toshiba N300 6TB OS Windows 10 Home |
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Bologna
Messaggi: 3271
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boh, non sono d'accordo. le gestures vanno impafrate è vero, ma chi si spende 1000 euro per un iphone\ipad spero abbia la voglia di impararsi l'interfaccia dedicandoci due minuti. e poi son tutti attaccati a sti cosi vuoi che non se le ricordino.
all'atto pratico però ho gli stessi problemi descritti, ho un solo ipad in giro per casa, e le gestures non le ricordo mai. per prendere il cell android tra i requisiti obbligatori avevo i tasti capacitivi. ma soprattutto...io so mac senza tasto destro>taglia\copia\incolla\cancella\elimina vado in palla in 5 secondi lol ma considerando i volumi di vendita e il valore azionario del loro tempo e dell'attuale commenterei l'uscita di questi due ex-apple come un rosikamento infinito! |
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Firenze
Messaggi: 12011
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Guarda per un iPhone può, ancora, andare bene... Infondo è un oggetto che si tiene in tasca o in borsa... Il dramma, almeno per me, è quando si applica lo stesso concetto di design ad oggetti molto più grandi come l'iPad... Ho un Air2 e, senza custodia, è davvero troppo sottile alcun volte. I bordi sembrano affilati, il retro per quanto è sottile vibra con il volume delle casse... Diverse volte tenerlo in mano è quasi scomodo... Immagino un iPad Pro che mantiene le stesse proporzioni tra superficie e spessore con il suo schermo gigante...
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#13 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Messaggi: 15818
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 20689
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Non dimenticate che Ive è stato messo lì da Jobs, ed è lui ad avergli dato tutto quel "potere" in ambito design prima ancora di Cook.
Le critiche da questi ex designer sono rivolte all'interfaccia grafica di iOS, più che ai prodotti veri e propri. Come ebbi modo di dire già in passato con l'esordio del "minimal" su iOS 7, ritengo che sia concettualmente sbagliato continuare a creare un prodotto che possa piacere a tutti, soprattutto di così larga diffusione. Uniformare tutti alla stessa scelta. In questo caso, le critiche al font di iOS 9. Da questo punto di vista preferisco l'approccio di Android: se non ti piace il font, lo cambi. Così come le icone, le barre, i widget, i colori, suoni di sistema, etc, etc.
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#15 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Messaggi: 15818
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Però Jobs era sempre presente per "tirargli le orecchie" nel caso avesse esagerato, con Cook invece ha raggiunto il potere assoluto di fare quello che vuole
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#16 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
Città: Sicilia
Messaggi: 6190
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E chi ha detto che Cook non sia d'accordo con questa tendenza? Credete che se lo volesse non possa rimettere Ive in riga in un giorno? Semplicemente anche lui avrà le stesse idee.
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#17 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Messaggi: 15818
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Io sono seriamente convinto che a Jobs prima di tutto interessasse creare un ottimo prodotto, senza compromessi, un perfetto equilibrio tra forma e sostanza, a Cook invece interessa il fatturato, se un oggetto bello ma poco funzionale vende comunque, grazie alla fama che Apple si è creata, va benissimo così com'è, anche a scapito della funzionalità.
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#18 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 20689
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Quote:
Ma visti i risultati finanziari e di diffusione raggiunti, Jobs avrebbe avuto ben poco da ridire. Anzi, ci sono indizi che mi portano a pensare che se Jobs avesse tirato dritto con certe sue scelte, oggi Apple avrebbe risultati peggiori.
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#19 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Mo<->Bo
Messaggi: 44395
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Verissimo !
Finchè si vende va bene ! |
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#20 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 1553
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NOn si tratta di pigrizia nell'imparare gesture. E' proprio che, come dicono i due progettisti (usiamo le parole italiane), Apple non passerebbe gli esami più basilari. Non si tolgono funzionalità agli utenti, non si cambiano funzionalità basilari arbitrariamente, non si obbligano gli utenti a reimparare lo stesso paradigma ad ogni iterazione del software, non si sacrifica l'efficacia per lo stile, e via discorrendo. Sopra a tutte queste, regna sovrana la massima bufala, quella della "curated experience", l'esperienza d'uso confezionata da chi la propone come fosse uno chef che sa non solo cosa va servito sul piatto ma anche come l'avventore dovrebbe mangiarla. L'incredibile presunzione di sapere cosa sia meglio per l'utente sarebbe già di suo smentita dai fatti, partendo da ribrezzo di Jobs per i giochi che invece si rivelarono il perno del successo di iOS, passando per il voltafaccia sullo scheumorfismo, per non parlare dell'artificioso mantenimento dell'esperienza d'uso di servizi chiave delle proprie piattaforme in condizioni di estrema semplificazione e spartanità, nonostante gli utenti fossero ormai istruiti da anni e potessero ben sopportare di avere funzioni comparabili a quelle desktop sui propri cellulari. In più, dietro questa bufala c'erano ragioni di comodo economico, e mai preoccupazioni per l'utente.
Si tratta comunque di un ecosistema che offre vantaggi desiderabili, ma dannazione se Apple non ha fatto di tutto per farli sudare, questi vantaggi. |
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