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Old 16-03-2012, 08:01   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/frostbite...ter_41234.html

Il nuovo FPS di Electronic Arts migliorerà la resa del Frostbite 2, superando di fatto Battlefield 3 sul piano visivo.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 16-03-2012, 08:17   #2
Benna80
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Behh io ho giocato all'ultimo. Lasciando da parte la componente multiplayer il single me lo sono goduto veramente tantissimo. Graficamente stupendo e con un sonoro mai sentito in nessun FPS giocato sino ad ora.

Per cui sicuramente mi compro pure questo...
__________________
[size="1"]Case: NZXT Phantom 820 White Ali: Seagate PRIME-TX-1300 TITANIUM CPU: Ryzen 7 5800X3D Dissi: CORSAIR Hidro H150i PRO XT MB: ASUS X570-F Strix RAM: 4x16GB CORSAIR VENGEANCE 3600 CL16 Video: MSI RTX 4080 Suprim X Cuffie: Audio-Technica ADG1X HD: Sabrent M.2 PCIe 4 512GB - 1 TB Sabrent M.2 - Seagate Barracuda 2TB Monitor1: LG 27GP850-B Monitor2: ASUS VG279QM Mouse: Razer Deathadder V2 Tastiera: Corsair K70 RGP PRO UPS: APC Smart-UPS 1000 VA SMT1000I
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Old 16-03-2012, 08:44   #3
-EagleEye-
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Senza dubbio, la campagna di MoH2010 è molto bella e quoto Benna80 riguardo al comparto audio davvero ben bilanciato. Ci ho giocato con surround 5.1 e non ho trovato un FPS con un sonoro meglio bilanciato (ottimo lavoro come in BF3).
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Old 16-03-2012, 08:52   #4
jolly74
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Behh io ho giocato all'ultimo. Lasciando da parte la componente multiplayer il single me lo sono goduto veramente tantissimo. Graficamente stupendo e con un sonoro mai sentito in nessun FPS giocato sino ad ora.

Per cui sicuramente mi compro pure questo...
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Originariamente inviato da -EagleEye- Guarda i messaggi
Senza dubbio, la campagna di MoH2010 è molto bella e quoto Benna80 riguardo al comparto audio davvero ben bilanciato. Ci ho giocato con surround 5.1 e non ho trovato un FPS con un sonoro meglio bilanciato (ottimo lavoro come in BF3).

Cioè fatemi capire , io che l'ho preso al dayone per giocarci solo in multy , e visto che non mi faceva impazzire (anche perchè al tempo giocavo a BC2 ) l'ho disinstallato perchè tanto immaginavo che la parte single fosse la solita cavolata , mi state dicendo che in realtà è un buon prodotto e che vale la pena fare la campagna in single ?

Ultima modifica di jolly74 : 16-03-2012 alle 08:55.
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Old 16-03-2012, 09:09   #5
Benna80
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Cioè fatemi capire , io che l'ho preso al dayone per giocarci solo in multy , e visto che non mi faceva impazzire (anche perchè al tempo giocavo a BC2 ) l'ho disinstallato perchè tanto immaginavo che la parte single fosse la solita cavolata , mi state dicendo che in realtà è un buon prodotto e che vale la pena fare la campagna in single ?

Beh, a me il single è piaciuto parecchio. Si chiaro, si parla sempre di script ma ambientazioni, tipologie di missione, difficoltà... lo rendono del tutto godibile, molto molto ma molto piu bello di altri titoloni
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Old 16-03-2012, 09:09   #6
moddingpark
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Cioè fatemi capire , io che l'ho preso al dayone per giocarci solo in multy , e visto che non mi faceva impazzire (anche perchè al tempo giocavo a BC2 ) l'ho disinstallato perchè tanto immaginavo che la parte single fosse la solita cavolata , mi state dicendo che in realtà è un buon prodotto e che vale la pena fare la campagna in single ?
Be', fossi stato in te, l'avrei giocato nella sua interezza per il solo fatto di averlo comprato, in modo da poter dire veramente se quei soldi li valeva oppure no.

Ad ogni modo, la campagna non sarà lunghissima, e sicuramente lineare in linea con tanti altri FPS, ma anche a mio parere merita di essere giocata, o almemo merita una chance.

(A livello puramente informativo, tieni conto che in MoH 2010 solo il multiplayer è stato fatto con Frostbite, la campagna l'hanno realizzato con Unreal Engine 3)
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Old 16-03-2012, 09:11   #7
willer86
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@jolly74: non capirò mai quelli che snobbano il single
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Old 16-03-2012, 09:14   #8
ilbuglio
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A be

io la parte single non lo neanche finita , veramente scriptata con respown selvaggi ... e grafica pari a tutti gli altri di quel motore grafico .. ma ognuno ha i suoi gusti ... rimane il fatto come al solito fanno annunci ridicoli .. dato lo sviluppo prettamnte da console e dato il limite di questo motore sulle console .. penso che possano solo migliorarlo su di esse che portera ad un allegerimento di qualcosa per farle girare meglio quindi una peggioramento tecnico lato pc...

le scatole sono ormai oltre il limite .. quindi ... vedremo un po...
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Old 16-03-2012, 09:17   #9
gildo88
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L'Avatar di gildo88
 
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Quindi il 23 ottobre avremo un Cod con la grafica migliore di Bf3. C'è da esserne felicissimi...
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Old 16-03-2012, 09:26   #10
~Bl4k
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MOH 2010... non lo capirò mai quel gioco... l'ho preordinato, campagna single player che dura 3-4 ore, l'ho finita e mi ha lasciato con una amarezza mai provata :\ un gioco che nel single player usa UE 3 e nel multi il frostbyte... PERCHE!?!? perchè usare il motore piu pesante per il multi e il piu leggero per il single!?!?!?

poi il multi non mi esprimo proprio perchè è una oscenità... spari con il lanciarazzi ad un metro da uno e non muore -.- poi però gli tiri 1 coltellata e pare che l'hai trinciato con la motosega
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Old 16-03-2012, 09:35   #11
-Maxx-
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IMHO dovrebbero prima migliorare i contenuti (quantitativamente e qualitativamente) e poi migliorare la grafica
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Old 16-03-2012, 10:50   #12
jolly74
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Be', fossi stato in te, l'avrei giocato nella sua interezza per il solo fatto di averlo comprato, in modo da poter dire veramente se quei soldi li valeva oppure no.

Ad ogni modo, la campagna non sarà lunghissima, e sicuramente lineare in linea con tanti altri FPS, ma anche a mio parere merita di essere giocata, o almemo merita una chance.

(A livello puramente informativo, tieni conto che in MoH 2010 solo il multiplayer è stato fatto con Frostbite, la campagna l'hanno realizzato con Unreal Engine 3)
Hai ragione ma purtroppo non avendo più tanto tempo per giocare quel poco che ho lo uso per i giochi online e visto che con BC2 mi divertivo di brutto , ma cmq avevo voglia di un qualcosa di diverso , ho comprato MOH provato il multy e immediatamente scartato perchè mi faceva un pò ca**re
Ogni tanto per staccare dalla freneticità delle partite in multy mi faccio le varie campagne in single , anche di giochi che magari ho da più di un anno , solo che medal proprio non l'avrei mai reinstallato , ma adesso una mezza voglia me l'avete fatta venire , vorrà dire che gli do questa chance
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Old 16-03-2012, 12:09   #13
muppo
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speriamo

migliorino la vegetazione...
vedere ancora in BF3 alberi fatti a mano con triangoli qua e la, quando persino l;ue3 supporta programmi tipo speedtree....
beh...
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Old 16-03-2012, 12:17   #14
-EagleEye-
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Cioè fatemi capire , io che l'ho preso al dayone per giocarci solo in multy , e visto che non mi faceva impazzire (anche perchè al tempo giocavo a BC2 ) l'ho disinstallato perchè tanto immaginavo che la parte single fosse la solita cavolata , mi state dicendo che in realtà è un buon prodotto e che vale la pena fare la campagna in single ?
Io l'ho preso una settimana esatta da quando è uscito
E' un bel gioco, ed ha una bella campagna con un finale coinvolgente
Devo dire che il passaggio da singolo a multi all'inizio è stato un pò traumatico, mancava la scivolata e altre piccoli particolari, ma una volta abituato mi sono divertito a completare tutte e tre le classi

Quote:
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migliorino la vegetazione...
vedere ancora in BF3 alberi fatti a mano con triangoli qua e la, quando persino l;ue3 supporta programmi tipo speedtree....
beh...
BF3 con alberi a bassa risoluzione?
Ma come ci hai giocato?
Lo hai provato in Full HD 1080p con grafica Ultra? Io ci gioco così e ti posso assicurare che non ce ne sono
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Old 16-03-2012, 13:45   #15
muppo
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Io l'ho preso una settimana esatta da quando è uscito
E' un bel gioco, ed ha una bella campagna con un finale coinvolgente
Devo dire che il passaggio da singolo a multi all'inizio è stato un pò traumatico, mancava la scivolata e altre piccoli particolari, ma una volta abituato mi sono divertito a completare tutte e tre le classi



BF3 con alberi a bassa risoluzione?
Ma come ci hai giocato?
Lo hai provato in Full HD 1080p con grafica Ultra? Io ci gioco così e ti posso assicurare che non ce ne sono
fino alla settimana scrosa avevo uno sli di 560 e giocavo tutto su ultra tranne l'antialiasing.

si gli albero sono in bassa risoluzione, te lo dico perche faccio modelli per videogames e so quello che dico, ma basta guardare questo screens per rendersene conto :
<-- 2012


crysis 1

<--- 2007


unreal engine speedtree

<--- 2006




per non parlare di sta roba qua :
<-- qui puoi settare anche risoluzione 4xultra che quell'albero li non cambia te lo garantisco, e' 1 triangolo con un'immagine in 2d di un'albero con un canale alpha.


questo sarebbe un risultato apprezzabile :
<--- immagine realtime dellUE3 con alberi generati con speedtree
__________________
MSI x99s xpower ac - 5820k 4.2ghz - 32gb DDR4 2800 mhz - EVGA 980 ti classified - seasonic p1000 - samsung 840 evo 1TB - - arc midi R2 - Qnix 2710 @120hz
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Old 16-03-2012, 14:40   #16
h4voc
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MOH 2010...installato...giocato single...provato multy...disinstallato e venduto...mah...solita minestra, a me non ha entusiasmato neanche un po. A parte che la serie COD penso sia arrivata alla frutta, per dirne una, l'ultimo COD, secondo il mio modesto parer ovvio, a cui ho giocato per diverso tempo e stato il 2 !!! Tutti uguali, tempo di caricamento, mira, velocità...quello che contava era solo la bravura del giocatore, cheater a parte...li possino, ora: carico più veloce, miro meglio..io si e tu no...ti mollo la bombetta quando crepo...ma che è??? Poi, lo ripeto, degustibus...
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Old 16-03-2012, 14:40   #17
-EagleEye-
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fino alla settimana scrosa avevo uno sli di 560 e giocavo tutto su ultra tranne l'antialiasing.

si gli albero sono in bassa risoluzione,
cut...
<-- qui puoi settare anche risoluzione 4xultra che quell'albero li non cambia te lo garantisco, e' 1 triangolo con un'immagine in 2d di un'albero con un canale alpha.

cut
però dovresti rimanere un pò obbiettivo, ti rendi conto che sei andato a bordo mappa di isola di kharg?
e trovando un alberello a bassa risoluzione non puoi affermare questo:
Quote:
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...si gli albero sono in bassa risoluzione,...
Gli alberi di tutto il gioco sono buoni, non sono i migliori che abbia mai visto ma sono buoni; questo agli estremi di una mappa serve solo per vedersi da lontano, lo avranno fatto per alleggerire, cmq questo è trovare il pelo nell'uovo.
Siamo OT, quindi fermiamoci qua, ciao

Ultima modifica di -EagleEye- : 16-03-2012 alle 15:06.
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Old 16-03-2012, 14:48   #18
gildo88
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fino alla settimana scrosa avevo uno sli di 560 e giocavo tutto su ultra tranne l'antialiasing.

si gli albero sono in bassa risoluzione, te lo dico perche faccio modelli per videogames e so quello che dico, ma basta guardare questo screens per rendersene conto :
Mi sono sempre sembrati strani gli alberi, fatti col frostbite 2
Secondo me sono anche animati in modo pessimo, sembra quasi che godano di vita propria, molto brutti rispetto al resto della grafica imho (sempre valutando quanto fatto vedere con Bf3).
gildo88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-03-2012, 15:59   #19
muppo
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però dovresti rimanere un pò obbiettivo, ti rendi conto che sei andato a bordo mappa di isola di kharg?
e trovando un alberello a bassa risoluzione non puoi affermare questo:

Gli alberi di tutto il gioco sono buoni, non sono i migliori che abbia mai visto ma sono buoni; questo agli estremi di una mappa serve solo per vedersi da lontano, lo avranno fatto per alleggerire, cmq questo è trovare il pelo nell'uovo.
Siamo OT, quindi fermiamoci qua, ciao
beh dai non proprio il pelo nell'uovo..
considero il frostbite 2 il miglior engine attuale pero molto di quello che lo rende speciale e' l'estremo realismo dei landscape...vedere la vegetazione che varia dal pessimo al discreto in fatto di realizzazione tecnica non e' proprio trovare il pelo nell'uovo, e' uno dei difetti che ha imho, e visto che han detto che lo vogliono migliorare...
Poi se volgiono migliorare altro c'e sempre la sezione client-server che necessita di adeguamento...
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Old 16-03-2012, 22:34   #20
ice_v
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beh dai non proprio il pelo nell'uovo..
considero il frostbite 2 il miglior engine attuale pero molto di quello che lo rende speciale e' l'estremo realismo dei landscape...vedere la vegetazione che varia dal pessimo al discreto in fatto di realizzazione tecnica non e' proprio trovare il pelo nell'uovo, e' uno dei difetti che ha imho, e visto che han detto che lo vogliono migliorare...
Poi se volgiono migliorare altro c'e sempre la sezione client-server che necessita di adeguamento...
ma come no? quando il 90% del contenuto grafico è più che buono, anzi visti i tempi di epidemia di videogames infettatti da "consolite cronica" (e considerando che il FB 2.0 è un dei pochi engine oggi nativi Dx11 e che BF3 vanta una grafica che rientrebbe tranquillamente nella top 5 miglior grafica di sempre per un FPS...) direi eccelente tu in quel 10% vai a pescare il peggior modello...si stai cercando il pelo nel uovo

se vuoi giochi con vegetazione da paura unisciti a me nella speranza che questa tech arriverà presto sul mercato...perchè ormai mi pare conclamato che finchè ri ragiona in poligoni il limite ci sarà sempre e comunque e la neccessità di tagliare in certi posti per rientare nel budget di poligoni fruibili su una x config hardware.
ice_v è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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