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Old 22-06-2011, 08:34   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/directx-1...gli_37338.html

Emergono le prime informazioni sull'aggiornamento DirectX 11 per Crysis 2. Anche i possessori di hardware DirectX 9 trarranno vantaggi.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 22-06-2011, 08:38   #2
Unrealizer
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/directx-1...gli_37338.html

Emergono le prime informazioni sull'aggiornamento DirectX 11 per Crysis 2. Anche i possessori di hardware DirectX 9 trarranno vantaggi.

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ma... le DirectX 10?
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Old 22-06-2011, 08:39   #3
iorfader
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ma... le DirectX 10?
che te ne fai scusa? comunque io non vedo migliorie specialmente nelle immagini tesselation.. mah vorrà dire che lo giocherò ad ultra
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Old 22-06-2011, 08:46   #4
gildo88
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Fa piacere vedere queste modifiche anche se un pò tardive. Mi domando quanto possa cambiare però rispetto a prima.
Al solito gli sviluppatori snobbano completamente le dx10, a dimostrazione della loro "importanza", e preferiscono piuttosto un passaggio dalle 9 alle 11, e non danno nessuna opzione esclusiva per dx10 (ovviamente che si ripercuote anche per le 11). Questo per sottolineare l'inutilità che hanno e che avranno le dx10.
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Old 22-06-2011, 08:48   #5
Mparlav
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Arriva il momento buono per acquistare Crysis 2, con un corposo sconto e con il dovuto grado di "rifinitura".
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Old 22-06-2011, 08:48   #6
fukka75
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andate direttamente sul sito segnalato, e le differnze le vedrete
Che poi siano eclatanti o meno, è un altro discorso
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Old 22-06-2011, 08:56   #7
coschizza
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Fa piacere vedere queste modifiche anche se un pò tardive. Mi domando quanto possa cambiare però rispetto a prima.
Al solito gli sviluppatori snobbano completamente le dx10, a dimostrazione della loro "importanza", e preferiscono piuttosto un passaggio dalle 9 alle 11, e non danno nessuna opzione esclusiva per dx10 (ovviamente che si ripercuote anche per le 11). Questo per sottolineare l'inutilità che hanno e che avranno le dx10.
dal tuo post sembra quasi che le dx 10 e le 11 siano 2 cose completametne diverse mentre è l'esatto opposto le 10 sono quelle fondamentali che hanno cambiato il motore delle dx e l'hardware delle gpu le 11 hanno portato solo dei migliramenti e feature ma sono le 10 quelle fondamentali.
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Old 22-06-2011, 09:01   #8
Vertex
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Si, le differenze si vedono ma solo a distanza ravvicinata. In ogni caso mi chiedo se era davvero necessario dover aspettare l'abilitazione della tessellation per avere dei muri meno piatti.
Le migliorie nella riflessione e illuminazione invece sono evidenti. Peccato non aver mostrato la differenza tra texture Low/Hi res.
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Old 22-06-2011, 09:07   #9
thunderluca
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Ok, tra poco le rilasceranno, ma...quanto saranno grandi? Io ho paura solo per quello: già circa 3.5 gb li scarico in 2 ore e mezza (a max di download di ~600 KByte/s)...e non lo dico tanto per mia personale preoccupazione, ma per quei poveri cristi che hanno una velocità di rete molto inferiore alla mia...maledette reti Telecom monopolizzate...
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Old 22-06-2011, 09:11   #10
NightStalker
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dal tuo post sembra quasi che le dx 10 e le 11 siano 2 cose completametne diverse mentre è l'esatto opposto le 10 sono quelle fondamentali che hanno cambiato il motore delle dx e l'hardware delle gpu le 11 hanno portato solo dei migliramenti e feature ma sono le 10 quelle fondamentali.
mah a seguire il tuo ragionamento si può dire altrettanto delle DX9 rispetto alle DX10: quando erano uscite le DX10 infatti venivano snobbate come un mero aggiornamento per puri fini commerciali cioè il lancio di Windows (s)Vista.

E in effetti se ci pensate bene, dalle DX8 alle DX9 è cambiato moltissimo (supporto a shader programmabili per esempio), mentre dalle DX9 in poi sono state aggiunte tante feature interessanti, ma poco usate vuoi per via delle console (che sono ancora DX9) che fan da freno, vuoi per via della pesantezza (la serie ati hd5xxx in tessellation cade a picco come performance), vuoi per via dell'impatto moderato sull'aspetto visivo in proporzione alle performance (ricordo ancora gli screenshot comparativi di Bad Company 2 DX9-10-11 dove la gente per notare le differenze doveva impegnarsi di brutto)
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Old 22-06-2011, 09:11   #11
Eredorn
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@mparlav

@mparlav: ho preso la limited, 35 euro in una nota COOPerativa di supermercati, fortissimamente consigliato anche senza tassellation e amenità...splendido
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Old 22-06-2011, 09:16   #12
Benna80
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Originariamente inviato da Eredorn Guarda i messaggi
@mparlav: ho preso la limited, 35 euro in una nota COOPerativa di supermercati, fortissimamente consigliato anche senza tassellation e amenità...splendido
Differenze tra quella che hai preso tu e la versione "normale"?
Io l'ho appena acquistata a 17 euro spediti da un noto store di giochi inglese
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[size="1"]Case: NZXT Phantom 820 White Ali: Seagate PRIME-TX-1300 TITANIUM CPU: Ryzen 7 5800X3D Dissi: CORSAIR Hidro H150i PRO XT MB: ASUS X570-F Strix RAM: 4x16GB CORSAIR VENGEANCE 3600 CL16 Video: MSI RTX 4080 Suprim X Cuffie: Audio-Technica ADG1X HD: Sabrent M.2 PCIe 4 512GB - 1 TB Sabrent M.2 - Seagate Barracuda 2TB Monitor1: LG 27GP850-B Monitor2: ASUS VG279QM Mouse: Razer Deathadder V2 Tastiera: Corsair K70 RGP PRO UPS: APC Smart-UPS 1000 VA SMT1000I
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Old 22-06-2011, 09:17   #13
Unrealizer
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che te ne fai scusa? comunque io non vedo migliorie specialmente nelle immagini tesselation.. mah vorrà dire che lo giocherò ad ultra
sfruttare le caratteristiche che le dx10 hanno in più rispetto alle dx9, e dare un senso al mio SLI di GTX260
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Old 22-06-2011, 09:20   #14
coschizza
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mah a seguire il tuo ragionamento si può dire altrettanto delle DX9 rispetto alle DX10: quando erano uscite le DX10 infatti venivano snobbate come un mero aggiornamento per puri fini commerciali cioè il lancio di Windows (s)Vista.
non non è cosi dalle 10 in poi la ms ha cambiato completametne sistema di sviluppo, ora le dx sono modulari quindi le 10,1 e le 11 sono un modulo delle 10, mentre prima ogni dx era una versione assestante che aveva anche versioni personalizzate in base al vendor.
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Old 22-06-2011, 09:34   #15
Mparlav
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@mparlav: ho preso la limited, 35 euro in una nota COOPerativa di supermercati, fortissimamente consigliato anche senza tassellation e amenità...splendido
L'ho trovato a 17 (usato) e 26 euro (nuovo) spedito dall'UK, la versione normale, ed è anche troppo per quel genere di gioco, inteso che cifre del genere preferisco spenderle per giochi con maggiore longevità.
Valuterò l'acquisto in base alle "amenità" che avrebbero dovuto implementare dal day one
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Old 22-06-2011, 09:41   #16
Seraph84
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hanno rimosso la pagina su MyCrysis...peccato, cmq sembra che manchi poco...finalmente!...piuttosto si spera davvero in un texture pack hi-res..
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Old 22-06-2011, 09:46   #17
Mr Resetti
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Sono solo io che non vedo una gran differenza? O la tessellation è settata al minimo, oppure l'implementazione non è granchè.
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Old 22-06-2011, 09:50   #18
gianni1879
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finalmente, non ho ancora aperto la confezione, lo farà giusto adesso

poi per 13.99£ direi che ci può anche stare

Ultima modifica di gianni1879 : 22-06-2011 alle 09:58.
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Old 22-06-2011, 09:50   #19
Benna80
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hanno rimosso la pagina su MyCrysis...peccato, cmq sembra che manchi poco...finalmente!...piuttosto si spera davvero in un texture pack hi-res..
HAHAHAH ma che figata è la pagina che hanno messo?

"Qualcosa è andato storto, orrendamente storto" Con il personaggio di crysis in calzini
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Old 22-06-2011, 09:52   #20
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Finito ieri! ...non noto nessuna differenza rilevante fra attivare o disatticvare il Tessellation Package... mah...
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