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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 10-08-2006, 10:47   #1
torgianf
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[PS3] Fatal inertia [a causa dei 56k mi tocca fare un lavoraccio]





non male,tecnicamente ben fatto,e l'atmodfera si fa apprezzare.
peccato che sappia troppo di clone di wipeout
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Old 10-08-2006, 10:48   #2
clasprea
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Old 10-08-2006, 10:58   #3
Maxcorrads
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LOL! me lo ricordo ancora quel gioco! Bello!
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Old 10-08-2006, 10:59   #4
clasprea
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soprattutto in sala giochi con le "manopolone"
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Old 10-08-2006, 11:00   #5
BTinside
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A me non sembra gran chè nelle textures. Non posso giudicare da qualche immagine ma, così a pelle, per una console come PS3 mi sembra il classico gioco che prende da 5 a 6/10.

Ripeto, prime impressioni a pelle, ripeto imho....
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Old 10-08-2006, 11:02   #6
torgianf
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A me non sembra gran chè nelle textures. Non posso giudicare da qualche immagine ma, così a pelle, per una console come PS3 mi sembra il classico gioco che prende da 5 a 6/10.

Ripeto, prime impressioni a pelle, ripeto imho....
l'alibi e' che e' programmato da koei ,non proprio una garanzia
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Old 10-08-2006, 11:06   #7
sslazio
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bhà, se è questo che può fare Ps3 nei primi giochi che usciranno non rimpiango affatto di aver speso ora per comprare una X360 anzi.
In futuro si vedrà, se usciranno giochi dove si vedrà realmente la maggior potenza e la console scenderà di prezzo è probabile che la farò la pazzia, ma di certo dovrà scendere almeno intorno ai 300€.
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Old 10-08-2006, 11:12   #8
BTinside
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bhà, se è questo che può fare Ps3 nei primi giochi che usciranno non rimpiango affatto di aver speso ora per comprare una X360 anzi.
In futuro si vedrà, se usciranno giochi dove si vedrà realmente la maggior potenza e la console scenderà di prezzo è probabile che la farò la pazzia, ma di certo dovrà scendere almeno intorno ai 300€.
Ormai è risaputo che le due console si equivarranno, hanno punti di forza e punti di debolezza entrambe.
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Old 10-08-2006, 12:19   #9
sslazio
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Ormai è risaputo che le due console si equivarranno, hanno punti di forza e punti di debolezza entrambe.
Da quel che ho capito leggendo qua e la da un punto di vista squisitamente grafico la X360 dovrebbe essere superiore in termini di qualità e potenza, di contro la PS3 dovrebbe avere molta più potenza da un punto di vista dell'I.A. e dei calcoli della fisica tanto da permettere un numero maggiore di effetti in tempo reale tipo particelle, fumi, moto ondoso ecc.
Sarà interessante vedere come e se verranno sfruttate a dovere dove realmente eccellono.
C'è da dire che Sony spesso regala delle chicche incredibili sfornando giochi che spremono il proprio Hw in maniera sorprendente, cosa che Microsoft almeno da quel che ho visto non ha mai fatto.
Comunque dai primi giochi che sono usciti per x360 che che se ne dica si è visto subito che la console è veramente molto potente ed in grado di fare cose impressionanti senza nemmeno far sforzare troppo i programmatori.
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Old 10-08-2006, 12:26   #10
Window Vista
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Da quel che ho capito leggendo qua e la da un punto di vista squisitamente grafico la X360 dovrebbe essere superiore in termini di qualità e potenza, di contro la PS3 dovrebbe avere molta più potenza da un punto di vista dell'I.A. e dei calcoli della fisica tanto da permettere un numero maggiore di effetti in tempo reale tipo particelle, fumi, moto ondoso ecc.
Sarà interessante vedere come e se verranno sfruttate a dovere dove realmente eccellono.
C'è da dire che Sony spesso regala delle chicche incredibili sfornando giochi che spremono il proprio Hw in maniera sorprendente, cosa che Microsoft almeno da quel che ho visto non ha mai fatto.
Comunque dai primi giochi che sono usciti per x360 che che se ne dica si è visto subito che la console è veramente molto potente ed in grado di fare cose impressionanti senza nemmeno far sforzare troppo i programmatori.
Ammeno che quei 50 miliardi di € di Zio Bill insieme ad una banca non compra la Sony.
Ma che idea stupida, e poi la concorrenza dove finirebbe???Ci penseremo dopo.
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Old 10-08-2006, 12:31   #11
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Forse non è il massimo, ma per un gioco con quella grafica e la giocabilità di Wipeout ci metterei la firma.
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Old 10-08-2006, 13:30   #12
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io mi chiedo se realmente tutto girerà in full hd... sperem
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Old 10-08-2006, 13:36   #13
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Non mi convince. Graficamente mi sembra poco più che discreto. Aspetto Studio Liverpool e l'annuncio dei lavori per il nuovo Wipeout...

Ciao
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Old 10-08-2006, 14:00   #14
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io mi chiedo se realmente tutto girerà in full hd... sperem
questo dovrebbe essere 720p.
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Old 10-08-2006, 15:17   #15
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Da quel che ho capito leggendo qua e la da un punto di vista squisitamente grafico la X360 dovrebbe essere superiore in termini di qualità e potenza
Esatto, imho ha un reparto grafico più raffinato e completo.

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di contro la PS3 dovrebbe avere molta più potenza da un punto di vista dell'I.A. e dei calcoli della fisica tanto da permettere un numero maggiore di effetti in tempo reale tipo particelle, fumi, moto ondoso ecc.
Imho "molta più" potenza non proprio. Anzi, ho letto circa delle difficoltà architetturali per il Cell di gestire i.a. insieme ad altre cose. Comunque il linea di massima PS3 recupera con il Cell ed ha in generale un impostazione più rigida,dedicata e conservativa che porterà a dare il meglio di sè nel corso degli anni. Sempre imho ovviamente.
Quote:
Sarà interessante vedere come e se verranno sfruttate a dovere dove realmente eccellono.
Infatti, a questo giro di console la situazione è davvero molto interessante.
Quote:
C'è da dire che Sony spesso regala delle chicche incredibili sfornando giochi che spremono il proprio Hw in maniera sorprendente, cosa che Microsoft almeno da quel che ho visto non ha mai fatto.
Come no? Ricordi quando uscì Doom3? Era il top, e le schede grafiche su cui girava erano anni luce dall'hardware Xbox, eppure vedi nello stesso periodo Halo 2 che grafia sfoggiava, imho superiore (e senza tener conto della vastità degli ambienti che l'engine gestiva, al contrario degli spazi angusti che, tutt'ora con Prey, il D3 engine mostra.)
Altri esempi di spremuta di Xbox imho sono Riddick, Ninja Gaiden, Half Life 2 e Doom 3.

Magari non si è arrivati ai livelli stratosferici raggiunti da Capcom con Re4 su PS2 però è stato ugualmente sfruttato a dovere.
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Ultima modifica di BTinside : 10-08-2006 alle 15:20.
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