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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
Antigravity A1: drone futuristico per riprese a 360° in 8K con qualche lacuna da colmare
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Abbiamo messo alla prova il drone Antigravity A1 capace di riprese in 8K a 360° che permette un reframe in post-produzione ad eliche ferme. Il concetto è molto valido, permette al pilota di concentrarsi sul volo e le manovre in tutta sicurezza e decidere con tutta tranquillità come gestire le riprese. La qualità dei video, tuttavia, ha bisogno di uno step in più per essere competitiva
Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 21-02-2007, 00:11   #1
BTinside
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[1994] Nintendo 64 Silicon Graphics Tech Demos

Guardate che ho trovato.

http://www.youtube.com/watch?v=eKlbx5niBu8
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Old 21-02-2007, 00:42   #2
goldorak
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Dice bene quanda parla del Dream Team del Nintendo 64.
Che pena vedere come dal tempo del N64 sia caduta in basso la Nintendo con l'hardware del Wii.
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Old 21-02-2007, 00:59   #3
chomog
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Peccato che non sia così sfruttato il mondo pc...
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Old 21-02-2007, 01:04   #4
goldorak
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Peccato che non sia così sfruttato il mondo pc...
Per quanto bello possa essere una console sfruttata a dovere e con un hardware della madonna (al momento della commercializzazione) preferisco una piattaforma aperta.
Anche se a lungo andare costa dippiu' sul versante hardware, i giochi costano meno, ci sono molte piu' possibilita' di sviluppo etc...
E sopratutto alla fine l'hardware supera quello della console....
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Old 21-02-2007, 08:03   #5
Simon82
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Per quanto bello possa essere una console sfruttata a dovere e con un hardware della madonna (al momento della commercializzazione) preferisco una piattaforma aperta.
Anche se a lungo andare costa dippiu' sul versante hardware, i giochi costano meno, ci sono molte piu' possibilita' di sviluppo etc...
E sopratutto alla fine l'hardware supera quello della console....
Lato tecnico sono entrambe soluzioni interessanti.. semplicemente l'una e' interessante al lancio mentre l'altra e' interessante nel tempo. Alla fine loro guadagnano con l'hardware all'inizio della vita della console e con il software quando questa comincia ad avere i suoi anni. Nel fronte PC invece guadagnano ovviamente piu' sull'hardware sempre aggiornato e in vetta al progresso tecnologico.
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Old 21-02-2007, 11:34   #6
Ventresca
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da ex possessore di nintendo64 vi dico che se fosse stato tutto facile come questi nel video cercano di farci credere, la console non sarebbe collassata come poi è successo.... Il nintendo 64 muoveva con molta fatica praticamente tutto, la grafica era poco nitida e i giochi uscivano davvero dopo molto tempo.... e giochi come banjo, mario, Forsaken ed extremeG mi facevano divertire e allo stesso tempo rodere perchè dimostravano che in fin dei conti il potenziale la console lo aveva...
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Sordatino a.k.a. Quelo Ho venduto/scambiato con successo aPaso74, AK47, AleAme, Prezioso84, Ckone, Nemios, yoyo83, Rhadamanthis, pitusman, mickscores, Gadducci, zeropage, 29Leonardo, Falcao3, BlackCerberus, Holly86, sesshoumaru, Lukkkka, Jimmy41, vittorio130881, Trick*, techmania, glabro76, dottorcapone; Ho comprato con successo da musodatopo, mynol, ^Christof^;
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Old 21-02-2007, 12:00   #7
Vinc86
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eccome se ne aveva di potenziale...Perfect Dark, Zelda, GoldenEye, Turok 1,2 e Rage Wars, F-Zero, tutti i Mario, Exitebike....e potrei dirne altri di capolavori usciti per l N64
purtroppo a livello commerciale nn ce l ha fatta contro la play, ma di certo è uscita di scena a testa alta...
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Old 21-02-2007, 13:47   #8
BTinside
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Città: Palermo
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Per quanto bello possa essere una console sfruttata a dovere e con un hardware della madonna (al momento della commercializzazione) preferisco una piattaforma aperta.
Anche se a lungo andare costa dippiu' sul versante hardware, i giochi costano meno, ci sono molte piu' possibilita' di sviluppo etc...
E sopratutto alla fine l'hardware supera quello della console....
Peccato per i giochi però. A parte gli fps e gtr scarseggiano, e bisogna sempre sperare in una conversione da console di qualche gioco interessante.
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Old 21-02-2007, 14:44   #9
Max(IT)
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che bei ricordi con l' N64. Peccato che i difetti che avete sopra elencato mi "costrinsero" alla fine all' acquisto della PSX, dove trovavo molto più sw, perchè le potenzialità hw del Nintendo erano davvero notevoli.
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