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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Rimini
Messaggi: 1843
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[C++ e OpenGL] unresolved external symbol _WinMain@16
Ho scritto questo semplice programma tanto per iniziare e mi da 2 errori:
LIBCD.lib(wincrt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16 Debug/Prova opengl.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals Error executing link.exe. Non penso siano legati al programma in se ma più che altro ad un problema del compilatore, sapete di cosa si tratta? Codice:
#include<windows.h>
#include<stdlib.h>
#include<math.h>
#include<gl/glut.h>
#include<gl/glu.h>
#include<gl/gl.h>
void myDisplay()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glBegin(GL_POINTS);
glVertex2i(100,50);
glVertex2i(100,50);
glVertex2i(100,50);
glEnd();
glFlush();
}
void myinit()
{
glClearColor(1.0,1.0,1.0,0.0);
glColor3f(0.0,0.0,0.0);
glPointSize(4.0);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
gluOrtho2D(0.0,640.0,0.0,480.0);
}
void main(int argc, char **argv)
{
//inizializza il toolkit e crea una finestra sullo schermo
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB);
glutInitWindowSize(640,480);
glutInitWindowPosition(100,150);
glutCreateWindow("finestra");
glutDisplayFunc(myDisplay);
//glutReshapeFunc(myReshape);
myinit();
glutMainLoop();
}
Ultima modifica di -Ivan- : 10-10-2006 alle 23:23. |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
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Prova così:
Codice:
#include<windows.h>
#include<stdlib.h>
#include<math.h>
#include<gl/glut.h>
#include<gl/glu.h>
#include<gl/gl.h>
void myDisplay()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glBegin(GL_POINTS);
glVertex2i(100,50);
glVertex2i(100,50);
glVertex2i(100,50);
glEnd();
glFlush();
}
void myinit()
{
glClearColor(1.0,1.0,1.0,0.0);
glColor3f(0.0,0.0,0.0);
glPointSize(4.0);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
gluOrtho2D(0.0,640.0,0.0,480.0);
}
int WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
//inizializza il toolkit e crea una finestra sullo schermo
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB);
glutInitWindowSize(640,480);
glutInitWindowPosition(100,150);
glutCreateWindow("finestra");
glutDisplayFunc(myDisplay);
//glutReshapeFunc(myReshape);
myinit();
glutMainLoop();
}
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