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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...are_17431.html
John Carmack, in una recente intervista a CNN Money, ha discusso del fenomeno della distribuzione ad episodi che si sta diffondendo nell'ultimo periodo. Parla anche del futuro dei videogiochi sui dispositivi portatili. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2005
Città: Brianza
Messaggi: 2011
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Non ha tutti i torti Carmack.
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Bitonto (Bari)
Messaggi: 597
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il problema non è tanto la diffusione di giochi "ad episodi", quanto il costo di questi ultimi: secondo me per incentivarne la diffusione, dovrebbero tagliare il costo dei singoli episodi (anche 20€-25€ l'uno) ...ad esempio anche lo stesso The Sims2 è venduto ad espansioni, che costano 1 botto di soldi!
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23921
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Il problema è che a Carmack brucia ancora che HL2 abbia avuto molto più successo di Doom 3 e Quake 4 messi assieme.
Come può pretendere rivoluzioni grafiche ogni anno ? Lui stesso ci ha impiegato più di 5 anni per sfornare l' engine di Doom 3, ormai obsoleto. E visto l' arrivo dell' Unreal engine 3.0 ch fa veramente paura (senza parlare del Cry engine 2)... JC che fa ? Si da ai giochi per telefonini... Ma facci ail serio per cortesia... |
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#5 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Zena
Messaggi: 23258
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Quote:
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Lian Li 011 Air Mini - Intel i5 12600k cooled by Cooler Master MasterLiquid PL240 Flux - Asus Prime Z690-P D4 - 4x16GB Corsair Vengeance 3600Mhz - MSI RTX 3070 Ventus 3X OC - Samsung SSD nvme 980 PRO 1TB - Samsung SSD 980 EVO 1TB - Corsair RM750x - LG 27GP850 - Corsair K70 - Evga X15 - Corsair HS80 |
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: ovviamente la Capitale
Messaggi: 12620
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Il D3 engine ha ormai quasi due anni, ma di certo non lo definirei obsoleto, specie con Prey alle porte, e un giocone MP come Quake wars: enemy territory, in uscita entro la fine dell'anno, che lo stravolge non poco, regalando quegli spazi aperti che tutti quanti vogliamo vedere. Certo non si può fare un confronto con l'UE3 o il Cry Engine 2, che però ancora non ci sono, e non ci saranno sino all'inizio dell'anno prossimo. Poi che ne sai, magari sta già lavorando al D4 engine, e tempo un anno l'UE3 se lo mangia
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#7 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2005
Città: Brianza
Messaggi: 2011
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Quote:
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#8 |
Member
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 229
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19 € che non sono affatto pochi... Condivido lo scetticismo di Carnack sui giochi ad episodi: 19 € in sè non sono tanti, se però uno sceglie di comprare tutti gli episodi (ovvero avere il gioco completo in tutto e per tutto), alla fine spenderà molto di più rispetto al caso in cui il gioco fosse uscito in un'unica soluzione...
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Vicenza
Messaggi: 5979
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Io preferisco il gioco completo, non gli episodi....francamente trovo che suddividere un gioco in episodi sia inutile...uno spende 19 €, installa il gioco, in 6 ore lo finisce e poi che fa? Almeno col gioco completo si ha a disposizione una ventina di ore...
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CPU Core i7 12700K, Dissi Noctua NH-D15, S.Video Msi GTX 1080 8GB Gaming X, Ram 32GB G.Skill 6000MHz, Mobo Asus Prime Z690-A, S.Audio Sound Blaster Z + Yamaha 2910, HDD1 SSD Samsung 980 Pro 1TB, Ali Corsair AX760, Case Cooler Master Silencio 652S, Monitor Dell U2713HM |
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Nosgoth
Messaggi: 16881
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6 ore se uno è scarso.......a volte molto meno
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: bergamo-milano
Messaggi: 3383
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20 ore nei sogni...così come le 6 ore dichiarate credo siano un po' gonfiate
![]() Cmq le sh ci guadagnano certamente di più, un gioco (fps) solitamente è composto da 3-4 episodi, col prezzo così messo €19*3 o 4 è decisamente più dei 49€ con scatola, manuale e dvd. |
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#12 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 3680
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Quote:
4x19 anche se messi in economica a 9 l'uno restano una 40ina di euro.... |
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 986
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"Un livellamento della varietà delle caratteristiche legate al gameplay"
Ma se i giochi della Id hanno sempre fatto c###re come gameplay stessa, tutta grafica e effatti speciali e basta, adesso questo esce con ste cose, i titoli di successo e giocabilità ultimamente li fanno gli altri, magari con il motore della Id, ma li fanno gli altri. |
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Stockholm (SE)
Messaggi: 1343
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Heroes of Might & Magic V... uscito ieri... 30 € la base, 40€ la collector... come si fa a non comprarlo per appoggiare tale politica?
:-D |
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#15 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: provincia di Siracusa
Messaggi: 7277
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Quote:
Per il discorso degli episodi anch'io sono contrario, preferisco un gioco completo e magari qualche espansione futura che le fiction a puntate.
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i5 3570K@4700Mhz@Corsair H100i Gigabyte Z77X UD3H Corsair Vengeance 1600Mhz 16Gb HD 7950 Windforce 3@1200/1600Mhz SSD Samsung 840 Pro 128Gb + SSD Verbatim 128Gb + 9,5 Tb storage su h.d. Corsair TX850W Scythe Kaze Q8 CM HAF 922 Benq GW2750HM CM Storm Trigger Logitech MX518 TRATTATIVE SUL MERCATINO ![]() |
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#16 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Trento
Messaggi: 308
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Ha detto IMHO una cosa positiva anche per noi utenti sui giochi ad episodi (sempre che non si rimangi tutto ![]() EDIT: certamente, se tutte le case che prendono i motori precotti si dedicassero allo sviluppo degli stessi, l'evoluzione sarebbe più veloce, ma questo fa merito alla id che preferisce fare tutto in casa (ed anche alla valve, per carità) x quanto riguarda l'engine di doom 3, ha già 2 anni, chiaro che è obsoleto, ma cmq in alcune implementazioni (vedi q4 ed aspettiamo prey) ha dimostrato di essere a tratti superiore a molti engine nuovi (specie dal lato fluidità). Visto che fai paragoni, hl2 ha avuto una gestazione lunga come d3, ed il motore grafico era già superato anche all'uscita (per non dire d3, ti dico cry engine)
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-La vita è una malattia sessualmente trasmissibile -L'importante non è vivere in un mondo pulito, l'importante è che non si veda lo sporco -Molti non capiscono niente, ma con grande autorità e competenza Ultima modifica di pavel86 : 20-05-2006 alle 10:46. |
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#17 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: provincia di Siracusa
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#18 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Seregno (MI): Grappeggia (ora non c'è più) e Dell'Orto Carburatori(mortacci, pure quello hanno levato), avete presente?
Messaggi: 1046
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Quote:
Sul fatto che i motori campioni del 2004 siano obsoleti, io la penso come te. Secondo me un motore un pochino più stagionato ha il pregio di offrire grafica di ottimo livello senza avere problemi di frame rete. Inutile avevre una grafica che teoricamente potrebbe essere migliore che però devi scalare (magari a livelli qualitativi inferiori ai motori "obsoleti") per riuscire a giocare. Non sono d'accordo che il Source sia nato obsoleto . Ai miei occhi è quello che a tutt'oggi restituisce la grafica più realistica, mentre altri hanno un aspetto molto più plasticoso
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(\_/) Mi nombre es Inigo Montoya, tu hai ucciso mi padre...preparate a morir! (°_°) (> <) Su strada non esiste la guida sportiva, esiste quella pericolosa |
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#19 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: ovviamente la Capitale
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#20 |
Registered User
Iscritto dal: Mar 2002
Messaggi: 373
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leggendo il titolo della news mi aspettavo chissacchè, invece il buon jc sembra essere semplicemente perplesso dai presunti vantaggi della distribuzione ad episodi
condivido anche chi ha fatto notare come id non sia di certo famosa per innovazioni non inerenti alla sfera tecnologica (vabbè, a parte l'aver inventato il genere degli fps ![]() diciamo che se prey lo stesse ultimando jc certe critiche avrebbero più peso.. |
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