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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
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CRYTECK + EA = CRYSIS
Trattasi del nuovo sparatutto targato CRYTECK, a quanto pare l'ubisoft ha lasciato perdere il seguito di FARcry, probabilmente a causa delle poche vendite, ma con il distributore + potente al mondo ed un'adegata pubblicità la musica potrebbe cambiare!
http://www.tgmonline.it/news/gennaio2006/20060131094147
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#2 |
Senior Member
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#3 | |
Senior Member
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#4 | |
Senior Member
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#5 | |
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#6 |
Senior Member
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Ma quando uscirà????
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#7 | |
Senior Member
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
Messaggi: 431
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Ha venduto poco la Ubisoft? Ma come, con la carrellata di titoli protetti da starforce che doveva SGOMINARE e massacrare la pirateria costringendo la gente a comprare.. vende poco? AHAHAAHAHAHAHAHAHAHAH..
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#9 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
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#10 |
Senior Member
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poche vendite ?
![]() ha venduto da paura!! ![]()
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#11 | |
Senior Member
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![]() Ormai e' quello il metro di paragone che ci vogliamo fare ? ![]()
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#12 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
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Quindi EA ha ordianto a Crytech un nuovo gioco allo sviluppatore tedesco quindi crytech per evitare bagarre legali con ubisoft ha deciso di chiamarlo Crysis invece che usare il vecchio nome e ha deciso di ambientare in un contesto completamente diverso da quello del primo far cry ovvero in una guerra fra umani ed alieni (comunque vari combattimenti si svolgeranno su isole molto simili a far cry). Ci sono molte indiscrezioni che sostengono il fatto che Ubisoft per contrastare la sua acerrima nemica e sfruttare un marchio piuttosto redditizio stia formando un team di sviluppo per dargli l'incarico di fare far cry 2. Il gioco avrà un motore misto dx9/10 e secondo EA dovrebbe uscire a Dicembre di quest'anno (e quando EA da un termine agli sviluppatori di solito è molto severa a meno che non si tratti di half life 2 aftermatch dove c'è un certo sviluppatore chiamato valve che ha abbastanza potere per dettare lei le date ad EA ed anche in questo si può spiegare come mai una data ufficiale di uscita a fine marzo dell'espansine sia stata posticipata a fine aprile nonostante Ea volesse che fosse stata rispettata la sua data di listino). è successo praticamente come il litigio Bohemia interactive/Codemasters dove bohemia voleva fare subito un seguito di operation flashpoint, mentre codemasters no, perciò Bohemia ha fatto Armed Assault che uscirà a fine marzo e non è altro che flashpoint 2 con solo il nome cambiato perchè questo è di proprietà del publisher. Comunque tanto per intenderci su quali livelli sia arrivato lo scontro Ubisoft/EA vi posto questa notizia Il Quebec è il campo di battaglia di questo nuovo scontro tra i grandi publishers Ubisoft e EA. Tutto è partito da un'assunzione attuata da Electronic Arts di un ex dipendente di Ubisoft, in seguito alla quale Alain Tascan di EA Montreal ha inviato una lettera a Martin Tremblay, capo di Ubisoft Montreal. In tale missiva il rappresentante di EA ha chiesto a Tremblay e a tutta Ubisoft di "smetterla con la pratica di forzare gente talentuosa a firmare contratti che restringono la libertà creativa ed economica". La cosa fa riferimento ad una particolare clausola che viene in alcuni casi fatta firmare da Ubisoft ai suoi dipendenti, con la quale essi si impegnano a non lavorare per un periodo di 12 mesi dall'eventuale scissione da Ubisoft per un publisher concorrente. Tale problema era già stato protagonista di uno scontro tra le due compagnie nel 2003, quando Ubisoft fece causa a EA per aver assunto 4 dei principali sviluppatori della serie Splinter Cell. In quel caso la Corte diede ragione a Ubisoft e impedì l'assunzione per un certo periodo di tempo dei quattro sviluppatori da parte di EA. Evidentemente, la questione è rimasta sullo stomaco a Electronic Arts per tutto questo tempo ed è riemersa con questo attacco alla "non-compete clause", attacco comprendente anche un'accusa a Ubisoft di godere in Quebec di un trattamento particolarmente favorevole da parte dello Stato, con incentivi economici sensibilmente superiori rispetto agli altri publishers. Secondo Gamespot, Martin Tremblay sarebbe rimasto piuttosto sorpreso dalle accuse mossegli, con un "hanno perso la testa?" che dimostra la posizione apparentemente non troppo conciliante di Ubisoft. "Usiamo (la clausola anti-concorrenza) solo quando pensiamo che la gente (che se ne va) abbia troppe informazioni", ha spiegato Tremblay, con la sua compagnia che sta ancora decidendo come comportarsi sulla questione, ma categoricamente ferma nel dire che la particolare clausola sia stata imposta forzatamente solo nel caso portato davanti alla Corte nel 2003 e in seguito al verdetto favorevole alla posizione di Ubisoft. Fonte: Multiplayer.it
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#13 |
Senior Member
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A occhio sembra far cry con motore aggiornato... In pratica, l'ennesimo gioco-dimostrazione pubblicitaria di quanto sia bello il loro engine.
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