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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/sony-scar...fps_61614.html
A dichiararlo è stato Chris Norden, sviluppatore senior presso Sony Computer Entertainment America, nel corso della Game Developers Conference di San Francisco. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: perugia
Messaggi: 8020
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e si... 60 è ben accettabile... per vomitare
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Nvidia Manli GeForce RTX® 4090 Gallardo , INTEL i9-13900K, 32gb Crucial HyperX DDR5 @6000, SSD NVME Corsair Pcie 4.0 4TB, Monitor LG OLED 240HZ 27GR95QE, Headset AR/VR Meta Quest Pro |
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#3 |
Bannato
Iscritto dal: May 2012
Messaggi: 10789
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![]() In pratica utilizzeranno solo quelli che tengono i 60 per poi percepirli a 30 o poco più e risoluzione dimezzata ..... spero per loro non includano anche quelli a 720p nativi. |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 1523
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cercasi beta tester paganti per tetris vr edition
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 3731
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si' tra il fatto che gia' mettono le mani avanti e i requisiti... Su sto coso ci girara' viva pinata
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#6 |
Bannato
Iscritto dal: May 2012
Messaggi: 10789
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VR come si deve = PC
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
Messaggi: 14031
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No, vogliono giochi che girano a 60fps con la ps normale, poi sicuramente il box esterno li raddoppia per il visore portandoli a 60 per occhio.
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CPU:Intel i9 9900k@5GHz+corsair h115i pro MOBO:Asus Z390 ROG maximus XI hero RAM:Corsair vengeance pro DDR4 3600 64GB VIDEO:Pny RTX 3090 PSU:Corsair RM1000i HD:SSD M.2 Samsung 970 EVO 500gb+SSD Samsung 850 evo 1TB Case:CoolerMaster H500P Monitor:Sony 49XE9005 Laptop:MSI GE67HX-12UGS-OLED |
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#8 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Città: Oderzo
Messaggi: 2867
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Quote:
- processare l'audio 3D - gestione del social screen - elaborare dati quando si attiva il Cinematic Mode (simula uno schermo gigante per la visione dei film) queste 3 cosucce vengono sgravate dalla CPU&GPU della PS4 per non perdere ulteriori frame durante la fruizioni dei giochi VR. Fine. fonte: http://www.tomshw.it/news/playstatio...ente-ps4-75289 |
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#9 |
Bannato
Iscritto dal: May 2012
Messaggi: 10789
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
Messaggi: 14031
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Io sono abbastanza convinto che useranno un sistema "finto" per raddoppiare i frame, anche perche' se no non avrebbe senso il visore a 120hz...
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CPU:Intel i9 9900k@5GHz+corsair h115i pro MOBO:Asus Z390 ROG maximus XI hero RAM:Corsair vengeance pro DDR4 3600 64GB VIDEO:Pny RTX 3090 PSU:Corsair RM1000i HD:SSD M.2 Samsung 970 EVO 500gb+SSD Samsung 850 evo 1TB Case:CoolerMaster H500P Monitor:Sony 49XE9005 Laptop:MSI GE67HX-12UGS-OLED |
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 3731
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non ha idea di cosa ha scritto... Il refresh rate quello e' non e' che puoi inventarti frame che non esistono.
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#12 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 935
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
Messaggi: 14031
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Come no? Ci sono tantissime tv che lo fanno con i motionflow e simili... Anche il mio vpr per il 3D va a 144hz creando frame finti.
Poi sono solo mie supposizioni, ma altrimenti non vedo il motivo di fare un visore a 120hz per farlo andare a 60...
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CPU:Intel i9 9900k@5GHz+corsair h115i pro MOBO:Asus Z390 ROG maximus XI hero RAM:Corsair vengeance pro DDR4 3600 64GB VIDEO:Pny RTX 3090 PSU:Corsair RM1000i HD:SSD M.2 Samsung 970 EVO 500gb+SSD Samsung 850 evo 1TB Case:CoolerMaster H500P Monitor:Sony 49XE9005 Laptop:MSI GE67HX-12UGS-OLED |
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Messaggi: 1304
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Senza Flicker Fixer auguri!
Il VR in generale è l'ultima moda o forse è l'ultima spiaggia nel senso che fino alla prossima estate non sanno cosa produrre in attesa che le prime GPU da 14 e 16nm inizieranno a fare cassa... tutti ne parlano ma sinceramente non ho notato nessuno dire che sia una figata. Indirizzato ad un mercato di massa, il costo non è tutti. Quello della PSX costa meno ma non poco e qualcuno scrive che sono di gran lunga inferiori. Anche se non esistono delle vere recensioni visto che devono ancora debuttare nel mercato, la gente si fa già un'idea... Qualcuno li vede meglio per guardarsi un film e vedere documentari o per simulatori, altri invece ricordano che nemmeno il 3d ha funzionato. Ma se vuoi vederti un film con la tua ragazza le chiedi mettersi questo coso in testa? e se ce n'è solo un paio? O forse è per non disturbare la moglie quando dorme che potrebbero servirti. Ma se avessi 400-800 euro non preferiresti spenderli per 4K o un Hifi come si deve? Effetti collaterali in caso di lunghe sessioni di utilizzo? |
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#15 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 3097
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Tutti quelli che lo commentano in modo negativo l'hanno provato almeno o si affidano solo alle recensioni dei loro siti nerdoni ?
![]() ![]() Lo sanno anche i muri ormai che che dei tanti sistemi vr presentati è il meno potente , ma se c'è uno che prenderà piede sarà con più probabilità questo , il numero delle console è troppo a loro favore .
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#16 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 935
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Comunque per fortuna il PlayStation VR non fa nulla del genere, Sony ha già confermato la lista delle feature della scatolotto. |
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#17 | |
Bannato
Iscritto dal: Feb 2016
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#18 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
Messaggi: 14031
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Anche perche', se non sbaglio, l'hdmi 1.4 della ps4 non puo' funzionare in 1080@120, percio' anche volendo fare giochi ultraleggeri non riuscirebbero a sfruttare i 120hz del visore... (forse solo abbassando la risoluzione)
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#19 |
Member
Iscritto dal: Nov 2009
Messaggi: 335
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VR un futuro brillante.
Per essere una rivista di tecnologia, mi sembra che ci siano più vecchi qui che nella piazza del mio paesino.
La VR avrà un futuro brillante e la piattaforma che aiuterà di più la sua diffusione saranno gli smartphone. Molta gente parla senza sapere quello che dice |
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#20 | |
Bannato
Iscritto dal: May 2012
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