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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link all'Articolo: http://www.gamemag.it/articoli/3762/...rpg_index.html
Abbiamo provato su PC la nuova versione di Final Fantasy XIV. Il gioco è stato migliorato in quasi tutte le componenti, anche se non è certo una rivoluzione per il panorama MMORPG. Final Fantasy XIV A Realm Reborn è disponibile anche su PS3 e le due versioni coesistono insieme sugli stessi server. Click sul link per visualizzare l'articolo. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 6823
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Review inutile.
I mmorpg si basano sulla quantità di features e dalla longevità offerta dall'end game, cosa trattata quasi zero nella review anche perchè in pochi cominciano ad affacciarsi. Di cosa discutiamo, del levelling, dei dungeon e del crafting che risultano sempre simili e assolutamente poco indicativi della bontà di un mmo? Ultima modifica di Vul : 12-09-2013 alle 17:36. |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: quel ramo del lago di como, che volge a mezzogiorno... ^^
Messaggi: 19625
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no, semmai si discute sul fatto che un mago quando casta non può muovere le gambe.
e quel CD di 2,5 secondi mi da il tempo di prendere un caffé.
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#4 | |||||
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2007
Città: Torino
Messaggi: 6376
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vorrei solo discutere delle cose negative: Quote:
Quote:
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Quote:
Ma alla fine il gioco lo fa la comunity.
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Case: Jonsbo D32 Pro Cpu: AMD 9800X3D Dissi: TR Phantom Spirit 120 EVO Ram: G-skill 6400 Mhz 32 Gb CL30 Mobo: ASUS TUF B850M-PLUS WIFI VGA: Sapphire 9070 XT Pulse Storage: Crucial T500 4 Tb M.2 PSU: Enermax PlatiGemini 1200W Monitor: AW3423DWF DAC/Amp: Creative G6 |
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#5 |
Bannato
Iscritto dal: May 2012
Messaggi: 10789
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oramai con gli ultimi capitoli FF si è rovinato, era già un titolo bizzarro ma con gli ultimi flops + porting pc orrendi è diventato sinonimo di fallimento totale, per giunta è anche un titolo japponese.
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 851
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2 secondi e mezzo di global cooldown...
![]() Praticamente e' uno strategico a turni ![]() |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 7783
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Troppi paletti, troppo semplice ed immediato. Troppo equip drop dai mostri cosa che personalmente odio come se andando a caccia al cinghiale ci trovassi dentro manufatti già belle che preparati.
Gli MMO avrebbero bisogno di avere una rivisitazione totale: crafting che sia veramente una professione in-game in cui devi dedicartici e non qualcosa che tutto sommato anche se non la fai è uguale. Classi che siano maggiormente profonde e differenziate... è assurdo che ci siano MMO in cui il guerriero è un tank, il tank può fare il guerriero e così via. Meno skill ma più interessanti... inutile avere stile WoW 80 miliardi di skill che fan solo casino meglio averne poche ma che siano interessanti ad esempio facendo sì che interagiscano anche con l'ambiente circostante... a volte lanci atomiche di fuoco in mezzo a un bosco e non si abbrustoliscono nemmeno gli alberi a 10cm ma dai!!! |
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#8 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2007
Città: Torino
Messaggi: 6376
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Quote:
visto che in FF XIV i mob non danno ne soldi ne oggetti ma danno solo materiali propri (i pipistrelli possono darti le ali di pipistrello o gli artigli,i denti..ecc..) gli oggetti si trovano SOLO se fai i dungeon in delle "treasure cest" oppure se vai a fare determinate missioni per livellare che può comparire in zona un forziere (rarissime volte compare)
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Case: Jonsbo D32 Pro Cpu: AMD 9800X3D Dissi: TR Phantom Spirit 120 EVO Ram: G-skill 6400 Mhz 32 Gb CL30 Mobo: ASUS TUF B850M-PLUS WIFI VGA: Sapphire 9070 XT Pulse Storage: Crucial T500 4 Tb M.2 PSU: Enermax PlatiGemini 1200W Monitor: AW3423DWF DAC/Amp: Creative G6 |
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#9 |
Bannato
Iscritto dal: May 2012
Messaggi: 10789
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