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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Old 10-12-2009, 20:27   #1
jordanz78
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Iscritto dal: Dec 2009
Messaggi: 63
trasformare gts in quadro

ho letto che è possibile trasformare una gts in una quadro..io faccio grafica e rendering su cinema 4d quindi mi farebbe comodo..
ma allora che differenza ci sarebbe? perchè non comprare per 100 quello che costa 180 euro?
grazie!
jordanz78 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-12-2009, 11:48   #2
sdfsdfsdfasfasdfasfsadf
 
Messaggi: n/a
Io ho provato a moddare una Geforce 6600 256mb in Quadro...
Abbiamo fatto i benchmark prima e dopo e il risultato è identico, una totale delusione e nessun miglioramento (con 3ds il software saltava comunque quando la scheda era troppo stressata). In pratica, nel mio caso, il modding ha cambiato solo il nome e nulla di più.

Dopo questa esperienza fallita, ho comprato una Ati FireGL che hanno migliori prestazioni a pari di un prezzo più basso rispetto alle Quadro.
La differenza sostanziale tra una Nvidia Quadro ed una Ati FireGL è che la prima monta un unico driver per tutti i software e quindi è più facile da gestire per chi non è pratico di hardware (un solo driver e la scheda va con qualsiasi software). Le FireGL invece hanno un driver specifico per ogni release di software e quindi devi avere un minimo di conoscenza informatica per far trottare questo gioiellino (eh, già, perchè tra 3d Studio 9 e 3d Studio 2009 esistono 2 driver diversi, così per Autocad e 3d Studio...quindi hai una macchina molto potente ma in grado di far girare al meglio un solo software).

Differenza tra una Ati da gaming e una Ati FireGL? Abissale, anche in rendering.

Cinema 4d è l'unico software che non utilizza le OpenGL (i miracoli li fanno ancora i vecchi catorci, non DirectX). Quindi a cosa ti serve una Quadro o una FireGL, se tanto Cinema 4d non è nell'elenco dei programmi supportati? A niente a meno che non decidi di passare a 3d Studio Max, Maya, Lightwave, XSI, ecc.
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