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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Old 05-02-2008, 10:52   #1
Cialtrone
Member
 
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 31
Sistema potente e a basso consumo

Ciao! Nessuno mi può dare dei consigli su come assemblare (e configurare) un sistema con core 2 duo che mi permetta sia un discreto margine in overclock, ma che presenti un basso consumo in idle? Scusate l'ignoranza, ma al di là dello speedstep, è possibile settare il processore a frequenza (e possibilmente Vcore) più bassa non appena il carico di lavoro scende quasi a zero? intendo via software..
Cialtrone è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-02-2008, 11:15   #2
gugoXX
Senior Member
 
L'Avatar di gugoXX
 
Iscritto dal: May 2004
Città: Londra (Torino)
Messaggi: 3692
Un modo ci sarebbe, ma non so se sia stato implementato.

I nostri processori possono lavorare in diverse modalita'.
Una e' la vecchia modalita' "Reale", in uso sui sistemi DOS.
C'e' la modalita' FLAT 32 bit, in uso sui nostri Windows 32Bit (non server)
Poi c'e' la modalita' protetta, segmentata, in uso con il PAE sui Windows 32bit server (e su molti Linux)
C'e' ora la FLAT 64bit (non so se sia segmentata, ma non penso), in uso sui sistemi 64bit

Gia' dal Pentium c'e' anche la modalita SMM, che sarebbe di nuovo una modalita' FLAT 32bit, ma con ridotta frequenza di lavoro.
Per entrare in modalita' SMM e' sufficiente mandare un segnale ad un piedino del processore (SMI#), e a seguito di alcuni scambi con il chipset resta solo una questione di sotware (sistema operativo)

Quindi sia sotware (Windows) che hardware (scheda madre) devono essere stati progettati per poter usufruire di tale modalita'.
Mi fermo qui, in quanto non so se sia stato implementato sull'archiettura PC.
Magari e' stato implementato mediante lo "StandBy", ma non mi sembrano la stessa cosa... Un conto e' "Ridotta frequenza di lavoro", un altro e' "Non fare proprio nulla".

http://books.google.com/books?id=TVz...dkItmXHxy1bqPk
__________________
Se pensi che il tuo codice sia troppo complesso da capire senza commenti, e' segno che molto probabilmente il tuo codice e' semplicemente mal scritto.
E se pensi di avere bisogno di un nuovo commento, significa che ti manca almeno un test.
gugoXX è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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