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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Old 29-10-2006, 21:25   #1
aduri
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Iscritto dal: Nov 2005
Città: Genova
Messaggi: 75
(java) rimozione nodo

Mentre mi e' chiara la prima parte che controlla che l'oggetto x non sia null , la coda non sia vuota e se ce un solo oggetto;
la seconda parte dopo il ciclo for non mi e' altrettanto chiara.
Qualcuno puo' spiegarmi sommariamente i passaggi?

Grazie


Codice:
public boolean remove(Object x) { 
if (x==null) throw new IllegalArgumentException(); 
if (isEmpty()) return false; 
if (x.equals(first.element)){ 
if (first==last) 
last=null; 
first=first.next; 
mod++; 
return true; 
} 
for(Node i=first; i.next!=null; i = i.next){ 
if(x.equals(i.next.element)){ 
if(i.next==last) 
last=i; 
i.next=i.next.next; 
mod++; 
return true; 
} 
} 
return false;}

Ultima modifica di aduri : 29-10-2006 alle 22:20. Motivo: Titolo errato
aduri è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-10-2006, 22:41   #2
leox@mitoalfaromeo
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L'Avatar di leox@mitoalfaromeo
 
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Ahimè..Bs ----------------------------------- Messaggi tot: 1000+
Messaggi: 772
hai riportato un pezzo di codice con alcune lacune a occhio e croce...
in particolare non si spiega come mai ci sia questo mod++ che poi non viene utilizzato...
__________________
11/2006-Inspiron6400 -t7200|2GB@533MHz|S-ATA 80gb@7200rpm|Ati X1400|9cell Battery||garanzia 3 anni On-Site NBD
ex: Toshiba M30-154 (PERCHE' NON COMPRARE TOSHIBA..LEGGI QUI) + P4 2.8@3,2GHz 1MB L2, Gigabyte 915p-duo,1GB DDR400 DualCh, gF 6600gt 128MB GDDR3 + Canon Ixus50 + Creative Muvo^2 1.5GB
leox@mitoalfaromeo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-10-2006, 22:51   #3
PGI-Bis
Senior Member
 
L'Avatar di PGI-Bis
 
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Tra Verona e Mantova
Messaggi: 4553
Il premio per aver scritto quella routine sono 5 anni nelle patrie galere ma dovrei controllare per esserne certo.

Credo che la seguente sia un'interpretazione corretta anche se per esserne certi occorrerebbe interrogare un etruscologo.

Codice:
public boolean remove(Object x) { 
	if (x==null) throw new IllegalArgumentException(); 
	if (isEmpty()) return false; 
	if (x.equals(first.element)){ 
		if (first==last) 
		last=null; 
		first=first.next; 
		mod++; 
		return true; 
	}
	/* Se non si sia verificata una delle peraltro
	incomprensibilmente esposte condizioni di cui sopra...*/
	
	/* I nodi scanditi sono i.next e non i, come potrebbe pensare uno
	che non avesse escluso grazie alle confusione precedente
	il primo nodo. Facciamo finta che i.next sia, tutto incluso,
	il nodo corrente */
	for(Node i=first; i.next!=null; i = i.next){ 
		/* Se il valore cercato equivale al contenuto del
		nodo corrente, allora il nodo corrente, i.next è il
		nodo da rimuovere */
		if(x.equals(i.next.element)) { 
			/* se il nodo da rimuovere è l'ultimo, l'ultimo
			diventa il nodo precedente a quello che contiene
			il valore cercato. Il nodo precedente è i (il nodo
			correntemente valutato, infatti, è i.next) */
			if(i.next==last) last=i;
			
			/* Il nodo corrente viene eliminato. Per farlo, il nodo
			precedente di quello che contiene il valore cercato (i)
			viene collecato (i.next =) al nodo successivo a quello
			che contiene il valore cercato (i.next.next) */
			i.next=i.next.next; 
			
			/* Non mi capacito del significato di questo mod */
			mod++; 
			
			return true; 
		} 
	} 
	return false;
}
PGI-Bis è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-10-2006, 23:14   #4
aduri
Member
 
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Genova
Messaggi: 75
Grazie delle delucidazioni.
Per cio' che riguarda la variabile mod (modifiche) e' un contatore che viene incrementato ogni volta che viene usato un metodo remove(), add() e clear()
per evitare che modifiche concorrenti possano interferire col comportamento degli iteratori.
Il codice e' poco chiaro perche' e' uno stralcio di codice ho tralasciato il resto per questioni di spazio.
aduri è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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