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#3261 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 3473
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Conoscete qualche campaign mod che riproduca ambientazioni alla Rainbow 6 (il primo) o comunque squadre di intervento anti-terrorismo, SWAT etc?
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Mobo: Asus Prime X470 - CPU: Ryzen9 5900x - RAM: Corsair Vengeance 2x32gb 3600 - VGA: Asus TUF 4090 |
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#3262 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
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Prova questa
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CPU Intel Core i7 12700K - MoBo Asus Maximus Z690 Apex - RAM G.Skill Trident Z5 2x32 GB DDR5 5600 MHz CL30 - SSD Samsung NVMe M2 980 Pro 2TB - VGA nVidia RTX4090 FE - Monitor DeLL AW2721D |
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#3263 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
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Provo, grazie!
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#3264 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 3473
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Ho rimesso mano al gioco ieri e con mio sommo piacere ho trovato ancora tanti server attivi. Bene.
Novità per ArmA 4?
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#3265 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2014
Messaggi: 2707
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la mod Antistasi tanta roba
la sto giocando su Lythium |
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#3266 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 3473
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Ma anche senza un nuovo Arma, un revamp della grafica dopo 10 anni dall'uscita?
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#3267 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6230
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Ma in pratica è stato così con ARMA2 e il 3, volete un Arma4 con lo stesso engine di 20 anni fa? ma anche no
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PC1 case Phanteks XT Pro Ultra cpu R5 9600x, TR Royal Knight 120 SE, ram 32gb Silicon 6000 MT/s CL30, vga Sapphire Pulse RX9060XT 16GB, mb MSI B850 GAMING PLUS WIFI, ssd Lexar NM790 1tb+Samsung QVO970 1tb, psu Thermaltake Toughpower GT 850W, monitor MSI MAG 274QRF QD E2 1440p, so Win11pro PC2 i7 4790k @4.7ghz, Noctua NH-U12S redux, MSI z87G43Gaming, G.SKILL Sniper16gb [email protected], Zotac GTX1070 mini @+165core/450mem mhz, Samsung EVO960 512gb, Corsair TX650, Samsung LS27E390HS 1080p, Win10 pro |
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#3268 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2014
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arma 4 è in sviluppo con l'enfusion engine, quello di reforger. Arriverà forse nel 2026
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#3269 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2014
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#3270 | |
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#3271 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2014
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#3272 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
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Qualcuno qui gioca a Reforger?
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#3273 |
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Senior Member
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Città: Monte Sant'Angelo
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Saltuariamente io, ma solamente coop, saltuariamente perché non c'è molto da giocare coop, essendo un gioco creato per il pvp, almeno per ora; diciamo che l'ho preso per vedere come sarebbe evoluto il futuro Arma 4.
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#3274 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
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Devo dire che la mod REAPER_CORE è davvero eccellente. Non ho ancora avuto il tempo di giocarla per più di un'ora ma sarebbe carina da fare in coop penso.
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#3275 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
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Comunque, se dovessero rispettare i piani, per Reforger manca solo il "sistema elettrico" delle varie isole (Power Grid), poi hanno praticamente finito... Quindi nel 2026 se le cose dovessero andare secondo i piani, cosa che non succede mai lol, potrebbero iniziare ad uscire info su Arma 4, previsto per il 2027.
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#3276 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
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Il motore Enfusion comunque mi pare molto più leggero e scattante rispetto ai precedenti engine utilizzati per Arma, mancano ancora alcune cosette che lo renderebbero davvero ottimo. Una di queste sarebbe una risposta ragdoll più dinamica e realistica ai colpi come dimostrano alcune mod già esistenti per A3 e magari un po' di interattività con l'acqua in più non guasterebbe. Ottima quella con la vegetazione utile anche a livello di gameplay.
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#3277 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
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Sì, l'enfusion è sicuramente quello che ci voleva per svecchiare la serie, ovvio che non è ancora completo, infatti lo sanno anche le pietre che Reforger è un banco di prova per quello che sarà Arma 4. Per quanto riguarda l'effetto dei proiettili che impattano sui corpi dei soldati, vorrei ricordarti l'effetto obbrobrioso che fa su Arma 3 Vanilla, cosa che è stata corretta dalle mod per fortuna XD.
Comunque, sì, Arma 4 deve assolutamente rispecchiare quella che è l'anima della serie , una corposa Campagna SP, missioni coop e modalità PvP, il resto lo faranno le mod...
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#3278 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
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Devono sfruttare quanto appreso con Reforger per tirare fuori un Arma al passo con i tempi. Anche i comandi meno legnosi li ho apprezzati a dire il vero. Ieri ero riuscito per la prima volta a mandare avanti la mod Reaper e il gioco ha deciso di crasharmi, non avendo un sistema di salvataggi ogni volta tocca rifare tutto da capo. Con la 1.6 si lamentano parecchi problemi di crash e performances e ho letto che ci stanno lavorando con le prossime patch.
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#3279 | |
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#3280 |
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Altra cosa che mi "preoccupa" un po' e che ho paura non risolveranno con Reforger e si porteranno dietro anche con Arma 4 è un bug grave se si usa un mouse con un polling rate superiore a 500 Hz, tutti i mouse da gaming ormai hanno un polling rate a 1000 Hz e nel mio caso solo e solamente questo titolo mi ha causato problemi gravi.
Tanto che mi è toccato usare un software di terze parti per intercettare il mouse e filtrarlo a 500 Hz per poter giocare. Solo che ogni volta che voglio cambiare devo staccare e riattaccare la usb che è una rottura, soprattutto perché mi manda in ciampanelle i software di gestione delle varie periferiche. Ecco questa cosa è veramente assurda. Il problema che si presenta è che il gioco va a diapositive perché non riesce a stare dietro al polling rate troppo elevato. Il software logitech permette di modificare il polling rate dei suoi mouse ma dato che io uso ancora un vecchio MMO7 devo ricorrere a quel "trucco" per risolvere. Ci ho perso una giornata a capire cosa stava succedendo la prima volta che ho avviato il gioco.
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