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Old 14-11-2017, 10:36   #1
ulukaii
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[Thread Ufficiale] Outcast Second Contact



Developer: Appeal
Publisher: BigBen Interactive / Nacon
Data Uscita: 14 Novembre 2017
Piattaforme: Steam, GOG, PS4 e XOne
Doppiaggio: Inglese / Francese / Tedesco
Sottotitoli: Italiano / Inglese / Francese / Tedesco / Spagnolo
Genere: action / adventure / sci-fi / terza persona
Engine: Unity 5



INTRODUZIONE
Se siete in questo thread probabilmente conoscete già Outcast, se non fosse così... Outcast è un gioco d’azione-avventura pubblicato nel 1999, dopo 4 anni di sviluppo, dalla casa belga Appeal e distribuito da Infogrames (e successivamente da Atari). Venne definito il gioco d’avventura dell’anno 99 da GameSpot e venne accolto molto bene dalla critica internazionale e dagli utenti. Tuttavia non ottenne mai pienamente il successo meritato, complice uno spirito fin troppo innovativo per l’epoca, unito ad un motore grafico abbastanza particolare (e affamato di risorse).

Infatti, va detto che Outcast è un apripista; è il primo action-adventure non lineare ambientato in mondo open-world interamente in 3D. Per maggiori dettagli e informazioni su questo capolavoro del passato, vi rimando al Thread Ufficiale.


Come potrete leggere nel terzo post del thread ufficiale (qui), ma ripeto, se siete in questo thread probabilmente già lo sapere, per Outcast era in lavorazione un sequel: The Lost Paradise. Purtroppo, come spesso accade, le cose non vanno nel migliore dei modi. Il progetto venne sospeso, poi successivamente cancellato e i diritti del franchise rimasero in mano ad Infogrames/Atari fino all'estate del 2013, quando gli sviluppatori originali Franck Sauer, Yann Robert e Yves Grolet riuscirono a riacquistarli.


UN REMAKE/REMASTER
Second Contact è il remake (o forse meglio il remaster) del gioco originale uscito nel 1999, a sua volta arrivato dopo una travagliata avventura (che potete leggere nel post dedicato). La scelta del sottotitolo può trarre in inganno, ma non è legata al sequel (se tutto andrà secondo i piani, hanno intenzione di farlo più avanti). Si tratta molto più semplicemente di un rimando al fatto che è un "secondo contatto" con il titolo originale, ma ha anche un collegamento con la trama, dato che la missione principale è appunto quella di andare a recuperare la sonda, il "primo contatto" con questo mondo alieno. Quindi tutto ciò che è stato detto per il gioco del 99 (e che trovate nel thread ufficiale) è ancora valido in questo: la trama, il mondo di gioco, la colonna sonora, le voci e le stesse dinamiche (comprese le armi e l'equipaggiamento) ricalcano quelle di Outcast. Ciò che cambia è la componente tecnica, insieme ad alcune piccole aggiunte.


Second Contact è mosso dallo Unity Engine 5, ma gli ambienti che andremo a visitare sono ricreati su quelli mostrati nel gioco originale, è possibile quindi ritrovare tutto quanto visto in Outcast, con qualche sorpresa qua e là, dato che ci sono alcune piccole aggiunte.

Vanno, però, anche segnalate alcune differenze, esempio:
- menù e interface sono state ridisegnate
- è stato aggiunto un livello di difficoltà selezionabile
- è stata rimossa la visuale in prima persona
- accanto al sistema di salvataggio classico (cristallo Gaamsavv) sono stati inseriti alcuni autosave nel corso della main
- non è possibile fare il "passo del leopardo", ma solo il classico crouch
- non c'erano soldi per rigirare la vecchia cinematic intro originale che è stata quindi sostituita con artworks animati
- rimossa l'Ulukai Dance che faceva da End Credits (visibile qui)

Va sottolineato che Second Contact rimane un progetto indipendente realizzato con un budget molto limitato, quindi sono state fatte determinate scelte e adottati alcuni compromessi, anche in abito tecnico (vedasi in particolare lato animazioni, che non sono certo il suo fiore all'occhiello, visto che sono in gran parte riadattate dall'originale).



VIDEO
Debut Trailer
Remake Trailer
Ranzaar Trailer
Shamazaar Trailer
Okasankaar Trailer
Okaar Trailer
Talanzaar Trailer
Dev Diary #1: Creative Vision
Dev Diary #2: What's new?


INTERVISTE e ARTICOLI
Exclusive: Daoka working on the PC classic Outcast porting (articolo apparso sul sito tedesco gamona.de tradotto in inglese)
Outcast Reboot HD su gameblog.fr (in francese)
It's back, ulukai people
How Outcast was revived for 2017
Outcast Second Contact - PC Gamer
Technical test with 20 graphics cards - PCGamesHardware (in tedesco)


LINK UFFICIALI
Pagina Facebook ufficiale di Outcast
Pagina Facebook ufficiale di Appeal
Sito ufficiale di Franck Sauer
Sito ufficiale di Lennie Moore


LINK UTILI
Pagina su PC Gaming Wiki
Thread di Outcast su HWU
Pagina su Nexus Mods



AVVISI agli Utenti
Per snellire il thread ho deciso di non includere tutta la mole di materiale che ho raccolto e postato nel thread ufficiale di Outcast qui sul forum in merito alla storia, al background dei personaggi, alla descrizione dell'equipaggiamento, al mondo di gioco e alla creazione del gioco stesso, limitandomi ad inserire qui solo ciò che riguarda direttamente Second Contact, quindi per qualsiasi approfondimento consultate quel thread e ricordate che:
1) Se volete parlare della trama del gioco DOVETE, obbligatoriamente, usare il tasto SPOILER
2) È VIETATO parlare di pirateria informatica o fare riferimenti ad essa.



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Ultima modifica di ulukaii : 23-03-2024 alle 08:08. Motivo: Aggiunto materiale
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