View Single Post
Old 17-05-2018, 15:08   #39789
Luca T
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2007
Messaggi: 9130
Quote:
Originariamente inviato da mikael84 Guarda i messaggi
Si Thunder dovremmo essere li come percentuali, però c'è da considerare dei vantaggi dx12.
Pascal ha il contattore sull'SM che dispone i 32 thread, e nei calcoli paralleli, spezzetta i thread in più parti, lasciando vari thread in idle. Questi thread lavorano a parte, ed aspettano code (mediamente il rischio è di perdere 8 thread per clock).
Con Volta ogni thread lavora come se fosse un SM, con scheduler dedicato e pianificatore di chiamata. Tutt'altra cosa, in quanto non lasci mai thread in idle.

Ricorda un tantino Kepler vs Maxwell con le dipendenze.
Quindi probabilmente in qualche titolo vedremmo delle vere e proprie differenze in percentuale.
Anche se dovremmo aspettare la PS5 per vedere dei veri incrementi.

Aspettare una console per vedere incrementi su PC?!
__________________
Case: Lian-li PC-B70 --- Cpu: i7 990X --- Dissi: Liquid --- MoBo:Asus R3E--- Ram: 12Gb (3X4Gb) 2000 Mhz CL9 --- Video: AMD 7970 --- HDD: 2X 80Gb SSD Intel X-25M Raid0 + 1Tb Seagate Barracuda --- Ali: Silverstone Strider ST1500W
New Baby: 5960X---RampageV---16Gb GSkill 3200---Vga SLI 2XTitanX(Pasquale)---Liquid Cooled---Ssd Raid0 2X850Pro---Psu Seasonic 1000w---EasyXL
Luca T è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso