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Old 10-04-2020, 13:07   #22426
Dark Schneider
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Originariamente inviato da lukesh Guarda i messaggi
vediamo, certo sono l'ideale per switch che per forza di cose deve scendere a patti con l'hardware e credo che a nvidia, visto le vendite della console, convenga proseguire il suo rapporto con nintendo.

domanda scema, ma è esclusiva nvidia, tipo brevetto, oppure anche amd potrebbe supportarle come per il ray tracing?
Servono i Tensor Core. La prima esperienza di nVidia nel settore mobile di integrare i Tensor Core è nella gpu Volta del SoC Xavier. C'è stata di recente su Shield l'implementazione del DLSS anche su Tegra X1 usando i Cuda Core, ma ovviamente non ha un efficienza paragonabile ed è comunque una cosa che hanno relegato per l'ambito della riproduzione video. Per avere quei vantaggi che vedi sulle RTX in ambito ludico serviranno proprio i Tensor.

Del SoC Xavier ci sono due varianti: la prima praticamente integra una Gpu Volta con 512 Cuda Core + 64 Tensor Core. La seconda variante è un po' più piccola ha la Gpu Volta con 384 Cuda Core + 48 Tensor Core. Ovviamente poi ci sono altre differenze tra le due varianti come i core della cpu e via dicendo.

Però si tratta di una soluzione che così com'è non è adatta ai consumi di Switch e nemmeno alla sua forma. Andrebbe proprio rivista la progettazione. Ecco perché non useranno mai Xavier così com'è per uno Switch 2. Tra l'altro Xavier è prodotto a 12 nm. Fondamentalmente è già vecchio. Ma deve essere considerata comunque una prima esperienza di nVidia con i Tensor Core in ambito delle tecnologie mobile. Che tornerà utile.

Sicuramente entro un paio di anni emergerà un SoC nVidia custom fatto ad hoc per Switch 2 e con caratteristiche maggiormente studiate per l'ambito ludico. Il DLSS va praticamente incontro alle esigenze di un tipo di console come Switch. Useranno probabilmente direttamente l'architettura Ampere per quanto riguarda la Gpu. Ormai nVidia non è più da tempo interessata a competere nel settore mobile più caldo, inteso come quello super commerciale degli smartphone(dove ci sono più limiti a cui sottostare). Già col Tegra X1 si era spostata in un settore meno focoso come quello dei set-top-box e TV. È diventato un SoC commerciale di massa solo perché Nintendo ha bussato alla loro porta. Ed infatti stando ai report finanziari stanno facendo buoni profitti. Il successo di Switch ha fatto capire loro che conviene più sviluppare su commissione, piuttosto che qualcosa di più generale..che forse può interessare a qualcuno sul mercato, come a nessuno.

Improbabile che per il prossimo SoC si rivolgeranno ad altri. Ancora meno verso qualcosa che porti ad un cambio drastico di architettura. Hanno anche una compatibilità da mantenere.
Nintendo poi è dai tempi di progettazione del 3DS che stava cercando una collaborazione con nVidia, tanto che già all'epoca avevano approcciato..con tanto di prototipo basato sul vecchio Tegra 2 che però consumava, scaldava un po' troppo e quindi fu segato dalla scelta. Hanno poi riapprocciato in occasione di Switch, che si è rivelata una gallina dalle uova d'oro. Figurati se nVidia nel 2015 si sarebbe mai immaginata che quel SoC gli avrebbe fruttato questi guadagni. Continueranno la collaborazione perché è fruttuosa per entrambi.




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Ultima modifica di Dark Schneider : 10-04-2020 alle 13:13.
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