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Old 28-03-2006, 10:18   #5
gipx
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ciao lorenzo, io sono architetto e sono da pochissimo passato a mac e come tutte le cose della mia vita l'ho fatto in modo molto drastico: mi sono preso non senza sacrifici un quad g5! Ti puoi immaginare quindi se non capisco le tue perplessità. Sono stato mesi a rimuginare se era il caso o no di fare un passo del genere visto che tutte o quasi le applicazioni che ho usato da sempre non ci sono per mac e ti sto parlando di autocad naturalmente, di 3d studio, di rhinoceros, di corel draw ecc... Mi rendo perfettamente conto che se tu come me hai passato anni e nottate su autocad sbattendo la testa contro il monitor per capire perchè non riuscivi a mettere uno stupidissimo retino o a grippare un intersezione, dopo tutta questa esperienza costata sangue sonno e fatica sembra un suicidio passarci sopra un cancellino e ricominciare tutto da capo. Ma nella vita spesso per poter fare un passo avanti reale è necessario passare attraverso dei traumi solo così si può svoltare. Non ti nascondo che ancora adesso sono costretto a ricorrere ad autocad ma è solo perchè è una inevitabile fase di transizione, ancora non conosco bene programmi come vector works o form z, è solo questione di tempo perchè ti assicuro:
1) i programmi per mac sono mille volte più intuitivi e friendly di quelli per pc (ad eccezione di alcuni potentissimi soft pro come maya), sono praticamente lo standard internazionale per quanto riguarda la grafica, l'impaginazione, il publishing, l'editing fotografico, video e audio, il rendering e la modellazione high end.
2) programmi come autocad, 3d studio, rhinoceros sono ampiamente sostituiti e compatibili con programmi come vector works, maya, cinema 4d, form z ... con la piccola differenza che questi ultimi ti fanno cose che i primi nemmeno si sognano e con una semplicità disarmante (prendi il caso di sketch up)
3) non dovrai più chiederti perchè la tua stampante non stampa come vorresti tu o perchè quando porti a plottare una tavola viene completamente diversa da quella che avevi disegnato tu
4) ti troverai a lavorare in un sistema fantastico, molto stabile e tutto pensato per farti lavorare serenamente ... scordati di dover fare il tecnico del compiuter con un mac come facevi col pc perchè faresti solo disastri e sopratutto perchè non ne avrai più bisogno. Devi solo pensare al tuo progetto e a nient'altro.
5) Approfitta del fatto che sei uno studente e ancora ne hai di un po' di tempo a disposizione per smanettare su nuovi programmi e nuovi ambienti software, investi sul tuo futuro lavorando in programmi che usano i professionisti "quelli veri" ma non abbandonare del tutto il mondo PC perchè purtroppo in giro ci sono molti studi che non hanno proprio idea di cosa vuol dire lavorare su mac e ti chiederanno di lavorare su autocad, 3ds ecc.
Però rifletti su questo: il lavoro in uno studio altrui è sempre uno "sfruttamento" della tua manod'opera e può andar bene solo per un periodo limitato per fare esperienza ma prima o poi dovrai fare il gran passo e lavorare per conto tuo... ed allora su cosa vorrai lavorare? su un mac o su un pc?
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