Quote:
Originariamente inviato da DJurassic
Forse non sono stato chiaro o forse non avete afferrato il concetto. Ho semplicemente detto che il gameplay di Alyx funziona bene esclusivamente per come la VR riesce a rendertelo per molti aspetti "nuovo" pur essendo vecchio e per come ti fà sentire all'interno del gioco una volta indossato un visore che cambia totalmente le carte in tavolta. Ma questo non vuol dire che le meccaniche che si compiono durante il gioco siano della roba mai vista perchè non lo sono.
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Il gioco è pensato per il VR e con quello fa il suo lavoro, è stato concepito così. Il resto è secondario. Non importa cosa fai ma anche come lo fai.