Quote:
Originariamente inviato da GoFoxes
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Poi, che nella missione specifica della living ship potevano evitarlo può anche essere vero, ma in questa maniera ti tengono "occupato" per 1-2 settimane con qualcosa di interessante senza spendere troppi soldi (fare una missione da 10 pre costa parecchio in qualsiasi gioco), ci sta.
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Ma proprio no, è un concetto fortemente sbagliato, tieni occupato il giocatore con contenuti e roba da fare, non con un timer che gli impedisce di proseguire... quello è solo un modo becero di fare finta che dei contenuti da poche ore necessitino di settimane per essere fruiti.