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Old 17-01-2018, 09:23   #715
Scorza
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Originariamente inviato da piefab Guarda i messaggi
Ti offendi se ti dico che non vedo tutti questi problemi? L'appiattimento della pelle č proprio una caratteristica della compressione H265. Dovresti migliorare applicando il filtro di sharpness. Per quanto riguarda la virata verso il rosso, io non la vedo cosė drammatica. Al limite puoi diminuire un po' la saturazione.
come applicheresti i filtri SHARPNESS e SATURAZIONE?

edit: ragazzi mi sono accorto che nel box status durante la conversione appare questo cspconv(yv12 -> nv12) ma io non l'ho settato da nessuna parte!

vi posto tutto il box:
Codice:
NVEncC (x64) 3.26 (r686) by rigaya, Dec 14 2017 20:53:59 (VC 1900/Win/avx2)
OS Version     Windows 10 x64 (16299)
CPU            Intel Core i7-2600K @ 3.40GHz [TB: 4.07GHz] (4C/8T)
GPU            #0: GeForce GTX 980 (16 EU) @ 1291 MHz (390.65)
NVENC / CUDA   NVENC API 8.0, CUDA 9.1, schedule mode: auto
Input Buffers  CUDA, 36 frames
Input Info     Avisynth 2.60(yv12)->nv12 [AVX], 1920x1080, 24/1 fps
Vpp Filters    copyHtoD
cspconv(nv12 -> yv12)
edgelevel: strength 5.0, threshold 20.0, black 0.0, white 0.0
deband: mode 1, range 15, threY 15, threCb 15, threCr 15
ditherY 15, ditherC 15, blurFirst no, randEachFrame no
cspconv(yv12 -> nv12)
Output Info    H.265/HEVC main @ Level auto
1920x1080p 1:1 24.000fps (24/1fps)
Encoder Preset quality
Rate Control   CQP  I:19  P:19  B:19
Lookahead      on, 32 frames, Adaptive I, B Insert
GOP length     240 frames
B frames       0 frames
Ref frames     3 frames, LTR: off
AQ             on
CU max / min   auto / auto
Others         mv:auto

Ultima modifica di Scorza : 17-01-2018 alle 09:37.
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