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Originariamente inviato da cronos1990
In realtà pensavo a TESO (Elder Scroll Online). Hanno già quello da gestire, non so quanto gli convenga, ad entrambi i giochi, gestirne due alla volta. Sia per costi che per numero di giocatori, non mi stupirei che ci possa essere anche un semplice "travaso" da uno all'altro.
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L'insider parla di survival online stile dayz.
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Originariamente inviato da cronos1990
Il sistema del VATS può piacere o meno, basta vedere questo topic per rendersi conto che ci sono diversi tipi di gusti. Ma è oggettivamente fuori contesto in un gioco del genere.
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Tutto puo' piacere ma oggettivamente quel sistema fa acqua da tutte le parti, e gli esempi si sprecano, indipendentemente da qualsiasi contesto.
La cosa più triste è che failout 3 aveva talmente tanti altri problemi più gravi che un abominio come il vats passava addirittura in secondo piano