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Old 30-05-2018, 20:18   #63
Darkless
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Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
In realtà pensavo a TESO (Elder Scroll Online). Hanno già quello da gestire, non so quanto gli convenga, ad entrambi i giochi, gestirne due alla volta. Sia per costi che per numero di giocatori, non mi stupirei che ci possa essere anche un semplice "travaso" da uno all'altro.
L'insider parla di survival online stile dayz.

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Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Il sistema del VATS può piacere o meno, basta vedere questo topic per rendersi conto che ci sono diversi tipi di gusti. Ma è oggettivamente fuori contesto in un gioco del genere.
Tutto puo' piacere ma oggettivamente quel sistema fa acqua da tutte le parti, e gli esempi si sprecano, indipendentemente da qualsiasi contesto.
La cosa più triste è che failout 3 aveva talmente tanti altri problemi più gravi che un abominio come il vats passava addirittura in secondo piano
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