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Originariamente inviato da Jeetkundo
Aspetta non mischiamo le cose. Ff7 utilizza un combat a turni ma si tratta dell'ATB, quindi ogni pg ha una "barra temporale" che quando si riempie consente di effettuare le azioni. Ma il tempo non si ferma mai e i nemici possono inserirsi tra i tuoi pg adibiti all'azione.
Octopath Traveller è un gioco a turni vero e proprio, in ogni scontro potrai sempre osservare un diagramma temporale che mostra chi entrerà in azione e quando, es: nemico, pg1, pg2, nemico 2, nemico 3, pg3.
Questa successione di turni può essere alterata da varie mosse. Un'altra cosa particolare è che ad ogni turno i personaggi guadagnano una carica di energia (fino a 4 totali se ricordo), la strategia sta nel capire quando accumularle e usarle (per potenziare mosse normali, attaccare più volte, utilizzare mosse super che richiedono tot energia etc.).
Da quello che hai scritto non mi sembri comunque un dei jrpg quindi mi sa che non fa per te
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Deve essere proprio un bel gioco allora, speriamo che lo scontino prima o poi che a me piacciono i sistemi così, un pò come Bravery Default/second... alla vecchia guardia insomma.
Ed è per questo che mi è piaciuto particolarmente Battle Chasers.
Chissà se prima o poi faranno una remastered di Lost Odyssey per pc anche se ne dubito.
@Bestio, DQ11 ce l'ho su switch ma sto cercando di finire prima XB1 al 100%