Discussione: FlatOut
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Old 04-05-2005, 16:57   #1
Max Power
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FlatOut

Casa produttrice: EMPIRE

Sviluppatori: BUGBEAR

Sito Ufficiale: http://www.flatoutgame.com/index.htm

Requisiti Minimi:

P4 1.5 Ghz o equivalente
256MB RAM
VGA 64MB T&L (GeForce/Radeon 7000/Kiro)
SK audio DX compatibile
1.1GB su disco di basalto

Requisiti Consigliati:

P4 2 Ghz o equivalente
512MB RAM
VGA 128MB T&L (GeForce 4/Radeon 8500)


Flatout si presenta come un destruction derby con velleità simulative sia riguardo al modello di guida, sia per la fisica, garantita dall'Havok.
appena avviato il gioco, dopo i soliti screen "pubblicitari", parte il video , molto spettacolare che ci fa ben sperare sul gioco con mega evoluzioni e realismo ad i massimi livelli.
Di fatti è così, almeno all'inizio...Nel primo menù ci verrà chesto se correre una gara rapida o iniziare una carriera.
Lo stile stile del gioco è il classico, si compra una macchina, si vincono gare, e, con i soldi la si "barotta".
La prima dozzina di gare (coppa Bronzo) è facile da portare a termine, basta guidare tranquillo e non sbagliare in curva, nella dozzina ARGENTO se non facciamo attenzione alle medifiche che portiamo all'autovettura rischiamo di ripetere varie volte lo stesso schema.
Infatti i nostri avversari iniziano ad andare un po' troppo e quindi conviene investire tutto su motore e marmitta.
Alla fine della modalità coppa ORO (in difficoltà normale) iniziano le arrabbiature e ne esce il peggio del gioco.
Innanzi tutto i primi 2 o 3 avversari se ci sono davanti guidano su dei binari, non sbagliano nulla, anche se trovano un ostacolo mobile, lo colpiscono e immediatamente riprendono la "corda".
Altro difetto è l'eccessiva voglia del nosro alter-ego di scaraventarsi fuori dall'auto dopo urti +o- volenti: la prima volta è divertente, la seconda fa già storcere il naso e la terza fa perdere tempo (e cioè incazzare);
in una gara in difficoltà professionale è impensabile predere 5 secondi dopo un urto per poi riprendere la gara con l'auto inguidabile e con la consapevolezza
ke al massimo arriveremo quarti o quinti.
Altro fastisiosissimo difetto è la disparità di resistenza dell'auto che abbiamo noi rispetto all'IA, anche se siamo paralleli a loro, lo stesso alto con relativa caduta può farci scaraventare fuori dall'auto, mentre in nostro avvesario bel bello continuerà la gara senza subire un danno e con i tempi sul giro
pressochè identici.
Come se non bastasse anche se abbiamo l'auto + potente del lotto con tutti i tamarramenti noteremo ke gi avversari avranno un'accelerazione
incredibile tanto ke dopo un'ottima partenza gli altri guadagneranno metri mentre quelli dietro già ci spingono, nei rettilinei è impossibile stargli diero a meno di tenere il nitro (che fiisce brevemente) schiacciato.
Non c'è il 4 senza il 5, e ed ecco un nuovo difetto, questa volta riguardo alla fisica del gioco, infati ci capiterà troppo spesso di avere coillisioni a discapito nostro, quando colpiremo un oggetto anche piccolo molte volte possiamo uscire di strada, mi è successo più di una volta che per colpa di un birillo, la mia auto si è ribaltata!!! E un barile "Casulamente" in mezzo alla mia traiettoria mi ha fatto esplodere l'auto!!!! e queste cose molto casualmente, succedevano quando ero primo...
Ahhh già!!! non devo dimenticarmi che la nostra auto al posto di ammortizzatori idraulici avrà delle simpatiche balestre, e tanto pre darci una mano, dopo anche una ridicola deformazione del terremo possiamo trovarci con le ruote all'aria!!!!

Grafica: VOTO 9

Ia grafica risulta molto curata, I traciati e le auto sono ricchissimi di dettagli con texture pulite e brillanti, Il motore grafico è full DX8 (a parte il bump ke non viene utilizzato), con effetti shaders 1.1 (PS - VS) utilizzati per risaltare il terreno, l'aqua, effetti luce, molto ben riusciti.
Il gioco si è sempre comportato egregiamente (sul mio PC), anche sul PC di mio fracchio sempre al max dettaglio , P4 2,533 - 512MB ram CL2.5 (single) - GF3TI 200 64MB @ (220/400), solamente nei replay, quando la camera fa uno zoom molto ravvicinato sull'autovettura, c'è qualke tentennamento, ma nulla di chè.

Audio: VOTO 8

L'audio si dimostra molto buono, non è presente l'EAX ma c'è un buon posizionale surround, sappiamo sempre dove sono gli avvesari.
Il rombo della macchina è ben riprodotto, come pure gli effetti ambientali.
Le gare poi, sono sempre accompagate da tracce Rock/Punck di cui 3 o 4 molto belle che be si accostano allo stile del gioco.

Giocabilità: VOTO 7

I comandi sono molto semplici, le solite 4 frecce per i movimenti, un tasto per il nitro e uno per il freno a mano.
Il modello di guida è abbastanza "istintivo" dopo un paio di gare si capisce alla perfezione quando conviene tenere aperto e mettere di traveso l'auto o quando invece lasciare scorrere.
I problemi iniziano quando la macchina si scassa, anche di poco, non reagisce + correttamente ai comandi soprattuto alle alte velocità diventa inguidabile, soprattutto per colpa dell'eccessivo molleggiamento, il quale non fa altro che farci sbagliare la curva o anco peggio farci schiantare contro un ostacolo messo lì apposta.... questo difetto si sente principalmente in single player, diversamente in multy tutti si scassano l'auto nello stesso modo e quindi l'effetto è meno marcato.
Abbastanza divertenti i mini giochi bunus.

Fisica: VOTO 5

La fisica, in questo gioco, sembra messa lì solamente per farci dannare (in single)!!!
Mi sono tenuto una chicca, il maledettissimo EFFETTO COLLA ebbene sì, in un gioco del 2004 e continua ad esserci!!! Ora vi spiego:
Quando siete davanti ad un'avversario (IA) lui si metterà di lato per farvi fare testa-coda, il bello è che ci riesce quasi sempre, la parte anteriore della sua autovettura si "attacherà" sulle vostre paratie laterari e provate a controsterzare, se serve a quacosa.....risultato: voi sempre fuori strada.
Per rendervi meglio l'idea è la stessa cosa che succedeva in driver 1 & 2, i pulotti riuscivano sempre a farvi fare tesca-coda per altro spingendoci per vai metri, mentre noi per quanti tentativi facessimo era tutto inutile.
L'effetto colla poi si manifesta anche in un altri modi: in rettilineo ogni tanto restaiamo attaccati all'avversario, lo stesso succede con gli ostacoli, nel 90% dei casi la coillisione ci farà perdere troppo tempo perchè l'auto ha le mania di uscire dalla pista e non riuscirà a spostare 2 pezzi di metallo in croce.


VOTO GENERALE (SINGLE PLAYER): 5,5

Non ci siamo, l'intenzione dei programmatori è di farci divetire, ma troppe pecche sopratutto alle difficoltà più elevate ci faranno perdere la pazienza mandando maledizioni alla madre ed ai parenti dei programmatori, non è per niente divertente dopo un giornata di lavoro e dopo aver speso soldi per comprare un prodotto, mettersi a tirate ingiurie davanti al monitor.
Cmq leggendo le recensioni in giro, smebra quasi che le abbiano stilate senza neanche provare il gioco, scopiazzando le info presenti sul sito, qualcuno lo ha addirittura paragonato all'Half Life 2 dei giochi di guida .....SEEEE... , come se la fisica bastasse a dare spessore ad un gioco....

VOTO MULTYPLAYER: 8

In multy il gioco si dimosta molto divertente, riuscire a finire un gara con l'auto ke non va in fiamme è un'impresa, sembrerà che tutti stiano guidando delle pattumiere col motore in fiamme!!!
In qusto caso i nostri avversari avranno le stesse reazioni che abbiamo noi, peccato per le coillisioni che fanno skizzare fuori in nostro impavido pilota.






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MASTER: Ryzen 5 7600X LC,Sapphire Pulse RX 6700XT 12GB,MSI PRO B650M-A WIFI,32GB Ram DDR5 6000 CL32 FLARE X in DC,Samsung 980Pro 512GB G4 + 980Pro 2TB G4 + SSHD 2TB SATA,Audio ALC897,MSI MPG A650GF,Win 11 PRO,TK X-SUPERALIEN + AQUARIUS III,MSI 32" Optix MAG322CQR,MSI VIGOR GK30 COMBO,MSI Agility GD20 PAD,MSI IMMERSE GH10 HEADSET

Ultima modifica di Max Power : 06-05-2005 alle 15:32.
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