Discussione: The Outer Worlds
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Old 01-03-2019, 11:57   #32
GoFoxes
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Originariamente inviato da Psycho91-1 Guarda i messaggi
Se intendi "futuri progetti" per i guadagni da questo gioco, non c'è problema appunto. Obsidian ormai è di Microsoft, e quindi (cosa appunto negativissima forse) gli introiti di questo gioco conteranno come il due di picche ormai per loro. Questo titolo non rientra nell'acquisizione Microsoft perché ormai ci stavano lavorando già con Private Division appunto, sussidiaria di TakeTwo.

Dunque non solo gli introiti potrebbero contare zero, ma il supporto "originario" e completo di tutto lo studio, al titolo, probabilmente non sarà infinito né intensivo (insomma non impegnerà tutto lo studio totalmente e non a lungo) perché Microsoft vorrà il suo studio a lavoro su altro.

Senza contare poi che dal punto di vista lavorativo questo limbo non aiuta di certo, tra concentrazione che si perde, esigenze da una parte e dall'altra e così via.

Rimane un titolo molto molto interessante però.
E' più o meno tutto sbagliato quello che hai scritto, in amicizia eh

Microsoft, o meglio Spencer, sta pian piano traslando tutta la sezione gaming da Xbox intesa come console a Xbox inteso come servizio (che è poi la politica Nadella e sarà così anche per Windows). Ad esempio il nome Microsoft Studios è da poco diventato Microsoft Game Studios per porre enfasi sul fatto che producono giochi e da alcuni mesi Xbox One ha pieno supporto al mouse (a scelta degli sviluppatori)

L'idea di base è espandere l'Xbox Game Pass più o meno ovunque (Nadella ha confermato che arriverà su Windows 10, ci sono rumors che approderà su Switch e l'obiettivo di project xcloud è permettere di streammare su qualsiasi dispositivo i giochi del Pass a qualità console) e trasformarlo in una sorta di Netflix del gaming.

Sotto questo aspetto, proprio come Netflix, MS ha bisogno di quante più esclusive possibili, non tanto per Xbox come console, ma piuttosto per il Game Pass, pere invogliare la gente a sottoscriverlo. Da qui la creazione di The Initiative con dentro gente che ha lavorato ai più grossi AAA recenti, anche di Sony, e l'acquisto di Playground Games, Compulsion, Undead Labs, Ninja Theory e recentemente inXile e Obsidian, che si vanno ad aggiungere a Rare, Turn 10, Mojang, 343 Industries e The Coalition.

Il fatto che il Pass arriverà ovunque, anche su Switch, e che xCloud permetterà di giocare anche sui telefoni, esclude in toto la necessità di fare esclusive console. A MS proprio non conviene.

Obsidian e inXile continueranno a lavorare sui progetti multipiatta già intrapresi senza nessuna forzatura da parte di MS.
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