possibile che il raytracing si traduca in una maggior esigenza di risorse ma in meno lavoro in fase di gestione dell'illuminazione per gli sviluppatori?
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Nvidia Manli GeForce RTX® 4090 Gallardo , INTEL i9-13900K, 32gb Crucial HyperX DDR5 @6000, SSD NVME Corsair Pcie 4.0 4TB, Monitor LG OLED 240HZ
27GR95QE, Headset AR/VR Meta Quest Pro
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