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Old 31-08-2011, 10:44   #13
Donbabbeo
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Originariamente inviato da Jovien Guarda i messaggi
Io sono molto interessato, soprattutto mi piace il concetto di abilità legate ai cristalli di potenziamento.

Non capisco il motivo per il quale ci siano le classi però. Ad ogni avanzamento di livello aumentano le caratteristiche in maniera differente?
Alt, all'aumento di livello le stat non cambiano, le stat sono FISSE e variano soloin base alla classe.
Se noti bene le classi sono 6 per un motivo specifico:
  • Marauder - forza
  • Witch - intelligenza
  • Ranger - destrezza
  • Templar - forza/intelligenza
  • Duelist - forza/destrezza
  • Non ancora rivelata - intelligenza/destrezza

In pratica tu ad ogni level up scegli una passiva dallo skill forest (mi rifiuto di chiamarlo skill tree ) e oltre a darti un'abilità passiva (uguale per ogni classe), aggiungerà anche un certo quantitativo di stat (variabile per ogni classe) in base al tipo di skill ed al tipo di classe scelta.
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"Quiquid Latine Dictum Sit, Altum Sonatur" 😐
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