Con tutta qst difficoltà poi finisce come per la PS2, dove solo i grandi Team hanno sfornato cose tecnicamente egregie staccandosi nettamente dalla media degli sviluppatori... basti pensare al recentissimo God of War, un gioiello raffinatissimo ma guarda caso sviluppato la Sony America...
A mio avviso dev'essere la tecnologia a piegarsi all'uomo, non l'uomo a dover impazzire per ottenere risultati interessanti, il 360 da qst punto di vista è ideato meglio