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1,1M - Completamente finanziato: vengono garantite le localizzazioni in Inglese, Tedesco e Francese ed un sistema di classi multiple (una principale, l'altra secondaria);
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1,4M - Sotto-classi: ogni classe avrà a disposizione due sotto classi tra le quali scegliere;
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1,6M - Aumento del Level Cap: oltre alla localizzazione Russa ci sarà un aumento del level cap da 16 a 18, che permetterà di accedere ad una serie di abilità, in base alla classe del personaggio;
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1,8M - Settimo compagno: Xoti è una maga/monaca equipaggiata con falce e lanterna. Fuggita da Readceras con la famiglia in tenera età a causa della Guerra dei Santi, ed ha fino ad ora vissuto una vita agreste a Deadfire. Viene inoltre aggiunta la localizzazione in Polacco;
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2,0M - Personalizzazione dell'IA: il comportamento in battaglia dei compagni potrà essere modificato tramite un'interfaccia grafica, che permetterà di regolare in maniera precisa le condizioni necessarie affinché un incantesimo o un'abilità vengano utilizzate dai propri compagni. In più il gioco verrà localizzato in Spagnolo;
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2,2M - Ritratti degli NPC: questo stretch goal prevede l'inserimento di ritratti in stile acquerello, la possibilità di customizzare l'UI, potendo così decidere cosa visualizzare su schermo e cosa no, a che dimensioni e con che livello di trasparenza e, ultima ma non ultima, la localizzazione Italiana;
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2,4M - Doppiaggio: le linee di doppiaggio vengono raddoppiate rispetto ai programmi iniziali e viene resa disponibile la localizzazione in Koreano;
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2,6M - La Benedizione di Berath:
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2,8M - Orchestra ed altro: oltre alla colonna sonora interamente registrata da un'orchestra (a differenza del 33% delle musiche presenti nel primo capitolo), il level cap sarà alzato a quota 20 e saranno disponibili più sottoclassi tra le quali scegliere;
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3,0M - Relazioni: verrà inserito un sistema di relazioni, nel quale i vari personaggi valuteranno le azioni altrui e modificheranno di conseguenza la loro opinione verso questo o quel personaggio, che avrà effetti sul loro modo di rapportarsi gli uni con gli altri;
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3,25M - Aiutanti/tirapiedi: verranno inseriti quattro personaggi a metà strada tra un compagno (quindi con varie linee di dialogo ed una sua quest) ed un normale avventuriero assoldabile per pochi spicci. Saranno personaggi con una propria storia e personalità, facenti parte in maniera attiva del mondo di gioco (saranno legati a delle quest) e potranno offrirsi di aiutarti al completamento delle loro quest;
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3,5M - Miglioramenti per la nave: inserisce degli ulteriori potenziamenti per la nave, oltre alla localizzazione in Portoghese;
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3,75M - Uncharted islands: espande la mappa di gioco con le isole Inesplorate ed aggiunge il Cinese semplificato;
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4,0M - Vari tipi di nave: ci sarà la possibilità di modificare il tipo di nave che utilizzeremo;
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4,25M - Arma intelligente: verrà aggiunta un'arma infusa con un'anima, che potrà quindi parlarci durante il gioco;
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4,5M - Ciurma: i membri facenti parte della ciurma potranno essere assoldati e gestiti singolarmente. Le abilità dell'equipaggio si rifletteranno nei combattimenti navali, ed il loro morale sarà un altro fattore da tenere sotto controllo, dato che un equipaggio demoralizzato potrà anche portare ad un ammutinamento;
NON RAGGIUNTI:
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4,75M - Mostri marini e pesca: pescare diverse specie ittiche ci permetterà di preparare piatti diversi che daranno degli specifici bonus dopo un riposo alla nave, ma il rovescio della medaglia è la possibilità di incontrare dei pericolosi mostri marini;
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5,0M - Ottavo compagno: Ydwin è un Elfo pallido che verrà promosso dal ruolo di aiutante (previsti nello stretch goal dei 3,25 milioni) ad un vero e proprio compagno. Vedrà quindi ampliata la sua quest ed introdotte le relazioni con gli altri personaggi. Un nuovo aiutante sarà creato in modo da mantenere il numero di questi pari a quattro.