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Originariamente inviato da Darkless
Bhè, era comunque un sistema interessante che premiava chi evitava il button smashing. Una volta sbloccate certe mosse erano molto utili in base al tipo di nemico: ad esempio il colpo a terra con al spada tranciava la coda agli uomini lucertola se li avevi atterrati, indebolendoli e rendendoli instabili.
Di suo era ben studiato nel contesto del gioco e non banale, a farlo sembrare sempliciotto era solo la bassa difficoltà del gioco.
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È ancora così ed anche migliorato, ora è fatto veramente bene il bilanciamento dei pesi, si possono afferrare i nemici e cercare di fargli perdere l'equilibrio, si possono bloccare i nemici a terra, con il ladro hai la corda per tirarli, poi dare l'abilità alla pedina di lanciarti in aria ed usare il colpo che affonda la spada, puoi usare lo scudo per attenuare le cadute, ci sono tantissime combinazioni che si possono fare. L'unica cosa è che il gioco non spiega niente, vanno capite sperimentando.