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Old 15-02-2010, 14:32   #67
aries
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Ma la texture è la stessa per tutta l'area? (ammettendo quindi di non doverla suddividere)
Potresti provare a vedere cosa salta fuori applicando la texture senza dividere l'area, altrimenti se comunque la texture è una ed è "regolare" (ad esempio del cemento oppure asfalto) puoi tranquillamente dividere l'area, selezionare contemporaneamente tutte le sue parti e applicare la texture, quindi risolvi titto in un passaggio. Ti faccio un esempio: questa è l'area che vuoi mappare già suddivisa (facciamo anche finta che hai già caricato la texture in vray), selezioni tutto poi apri il material editor di vray e applichi agli oggetti selezionati (se ci sono elementi che ti disturbano nascondi il rispettivo livello e poi selezioni tutto).



Se l'immagine non è "regolare" otterrai una cosa del genere, cioè delle ripetizioni su tutta l'area



Se invece la texture è "regolare" otterrai una soluzioone tipo questa (più "pulita")

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