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Old 14-01-2020, 09:59   #3266
nickname88
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Originariamente inviato da topgun90 Guarda i messaggi
S
In bf3 qualche problemuccio di netcode c'era ma era ben mascherato ( le morti dietro i ripari per esempio). Ciò non toglie che fosse però un prodotto molto valido.
BF3 così come anche BF4 e molti altri capitoli ebbero dei problemi all'inizio ma poi vennero risolti, la solita storia dei BF.
Il problema è che BF4 si ritrovò gli stessi problemi già risolti nel 3, e BFV addirittura una marea di nuovi problemi mai apparsi.

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BF4 venne rilasciato anzitempo ( DICE stoccolma ammise, se non ricordo male che il tempo concesso per lo sviluppo era davvero troppo poco) e soprattutto EA punto' al risparmio. Il netcode era a bassissima frequenza per avere server meno prestanti e quindi risparmiare :asd
Anche i seriver di BF3 erano a 60Hz.

Ma il problema è un altro.
Il tempo è poco per fare cosa ? BF3 è uguale a BF4, solamente una grafica più aggiornata e qualche features in più, quindi tempo per fare cosa ? Il prodotto era già fatto e fixato. Dovevano fondamentalmente affinare solo la grafica.

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Si in bf1 c'è stata una piccola rivoluzione per quanto riguarda il bilanciamento mezzi/fanteria: meno veicoli sul campo di battaglia ma fondamentali in quanto il loro respawn era molto lento. Avere quindi il carro disponibile e far fuori quello avversario, significava avere un vantaggio tattico non sottovalutabile. Personalmente a me non piace l'idea di avere il mezzo corazzato come bonus: bf è nato con i carri egli aerei ed è questo che lo rese famoso. Mi spiace dirlo, ma quando bf venne proposto alla massa ( dopo bf1943 ) con bc2 e bf3 l'accoglienza su console non è stata delle migliori. BC2 vendette piu' su pc mentre su bf3 le mappe piu' giocate erano quelle close quarters ed altre dove non erano presenti i mezzi. Ergo il popolo console non ha mai digerito i mezzi corazzati perchè ti portano ad un gameplay molto diverso.
BF è rinato da BC2 in poi, ciò che era prima è un lontano ricordo. Concordo sul fatto che i mezzi debbano esserci ma non mi piace personalmente l'idea di superiorità dirompente che questi ultimi hanno. E' un FPS non un gioco arcade di tanks o di aerei, altrimenti uno dovrebbe giocare a WoT o Ace Combat.

In BF1 non era tanto il minor numero di mezzi, quanto invece la loro vulnerabilità e soprattutto la lentezza del tank.

Aerei e tanks potevano essere danneggiati più facilmente.

Gli aerei addirittura potevi danneggiarli usando le classiche armi da fuoco ( roba che nel 3 o nel 4 non era possibile, solo contro l'elicottero ) addirittura potendo uccidere il pilota.

I Tanks erano danneggiabili con esplosivi di ogni tipo, bombe incendiarie, kit riparatore e proiettili anti carro e soprattutto l'assaltatore aveva un bell'arsenale e il geniere se riusciva ad avvicinarsi diventava un incubo se il tank non aveva compagni, ma soprattutto come prima detto, il tank era lento e un singolo personaggio di fanteria aveva delle possibilità di fare la differenza e sentirsi appagato.

BF4 invece se non avevi il bazooka eri finito, indipendentemente da quanto tu fossi skillato eri destinato a morire, il che è veramente ridicolo e inaccettabile in un FPS ! .... E come se non bastasse oltre ad essere già spacciato c'era la beffa che era stralento a caricare il bazooka, ASSURDO !

Ultima modifica di nickname88 : 14-01-2020 alle 10:04.
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