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Old 18-04-2013, 11:26   #20
Unrealizer
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Originariamente inviato da emiliano84 Guarda i messaggi
per il momento un inutile quad-core, come la risoluzione 1080 non sono proprio supportati da WP8, si vocifera che lo saranno con l'update 8.1 (inizio 2014?)
Si parla addirittura di GDR3, a fine anno

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Originariamente inviato da Baboo85 Guarda i messaggi
Non lo sapevo. Intendo inutile perche' credo che un dual-core basti ed avanzi, se l'OS sotto e' ottimizzato in modo decente. Con Android e' molto difficile ed infatti si vede. Da una parte cmq meglio cosi', il boom delle prestazioni dei dispositivi mobile con chip a bassissimo consumo non sarebbe mai avvenuto cosi' presto, forse.
Beh, basti vedere cosa riescono a tirare fuori con i dual da 1 GHz e adreno 305 (non faccio gli esempi con i single core WP7 dato che il SO è totalmente diverso)

Comunque, su WP8 è molto semplice sfruttare il multicore dato che tutte le nuove API introdotte da 8 (quelle che si appoggiano a WinRT, non quelle basate su .NET) sono asincrone (buona parte di quelle .NET usano ancora il vecchio pattern sincrono o quello asincrono ad eventi, ma esistono wrapper per usarle con il nuovo pattern ad async/await)

Riassumendo: quasi tutte le chiamate alle api WinPRT avvengono su thread separati, quindi semplicemente lo scheduler dovrà assegnare i nuovi thread ai core che si vanno liberando, piuttosto che metterli in coda
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