"dynamic typing" -> "digitazione dinamica" top xD
Sarebbe "tipizzazione dinamica", si riferisce al fatto che i tipi in Python sono dedotti "dinamicamente" a tempo d'esecuzione mentre in C++ i tipi sono definiti "staticamente" a tempo di compilazione.
(Su quale dei due sia da considerarsi più debolmente tipizzato non mi pronuncio se no tra pythonisti e C++-isti si finisce a coltellate
)
Invece in "we don't like the impedance mismatch between C#'s containers and managed runtime and C++ data structures" il "managed runtime" e' riferito a C# non a C++, sarebbe qualcosa tipo "non ci va a genio l'incompatibilità tra i container e il runtime gestito (ndr un ambiente esecutivo in cui la memoria è gestita automaticamente da un garbage collector) di C# e le strutture dati di C++". Questo perché in C++ I dati sono "inerti", un mera configurazione dei byte nella memoria, il cui ciclo vitale è definito dal loro "scope" (memory leaks permettendo), mentre in C# il ciclo di vita delle allocazioni dinamiche non è deterministico, il che rompe tutta una serie di assunzioni che si possono fare in C++ ma non in C# (o Java, o Python o che dir si voglia).
My 2 cents.
(Fico comunque che abbiano interpellato la comunità sull'argomento).