View Single Post
Old 13-02-2010, 14:29   #65
aries
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 1108
Ciao, provo a risponderti io.

Se non ho capito male tu vuoi che la stessa texture si ripeta in maniera corretta su ogni faccia del parallelepipedo giusto? Io farei un'esplosione del parallelepipedo così da poter selezionare singolarmente le facce e poi applicare ad ognuna di esse la texture. Se invece non fai l'esplosione puoi selezionare solo l'intero parallelepipedo e quando applichi la texture questa si applica all'intero oggetto e non faccia per faccia (in pratica considera il parallelepipedo come un'unica faccia/superficie).

Fra l'altro ho notato che le texture si applicano bene quando renderizziamo oggetti fatti in centimetri; può essere che ci sia il modo di applicare bene le texture anche ad oggetti realizzati in altre unità di misura, ma non lo conosco; solitamente quando realizzo oggetti in mm (tanto per dire) salvo il lavoro e poi riapro rhino in cm e importo il lavoro salvato.
aries è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso