La battle royal non avrebbe senso (il personaggio lo perdi definitivamente quando muore)
Sulla L4D se ne potrebbe parlare, che il mondo NPC possa diventare più pressante e preponderante rispetto alla minaccia degli altri cacciatori (che è il 90% delle volte la vera causa di morte nel gioco) si può trovare il modo, magari con mappe più a binario che danno vantaggi a "chi arriva prima"
Insomma, volendo le cose da fare sarebbero tante, adesso basterebbe che l'attuale venga estesa nei tool/armi/attrezzi/traits anche con la unica mappa giorno/notte, ci aggiungi un paio di boss e per tre mesi tiri avanti...... mi piacerebbe sapere però se la progressione su early access non verrà wipata all'uscita ufficiale