Quote:
Originariamente inviato da mattewRE
la realtā č ben diversa (dati vecchi, ma almeno totalmente reali e oggettivi, a distanza di due anni la differenza č meno marcata, ma il ROI su iOS č decisamente migliore):
http://blog.monumentvalleygame.com/b...ley-in-numbers
Nessuno in realtā vorrebbe sviluppare su Android con prioritā
(che poi: molti cellulari Android attualmente venduti neanche hanno un giroscopio, quindi oddio...)
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Su questo hai pienamente ragione, ma si tratta di un caso differente rispetto al precedente: questi dati si riferiscono a gente che acquista un prodotto sullo store (fra l'altro io lo acquistai per Android e ne fui felicissimo, sapessi programmare io certe cose....). Il caso precedente riguarda un'applicazione il cui fine per guadagnare non e' il costo dell'applicazione in se, ma raggiungere quanta piu' gente possibile per convincere a comprare prodotti ikea... A parita' di probabilita' (es una persona su 20 si fa convincere da questa feature per acquistare un prodotto), guadagnano di piu' con android che non con iOS. si tratta di monetizzazioni diverse che richiedono strategie diverse.