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Old 07-07-2017, 14:28   #8
mattewRE
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Originariamente inviato da jepessen Guarda i messaggi
Non voglio offendere nessuno, per carita', ma chi dice "sti c@@@I" non e' proprio un genio del marketing...

Giusto un link fra i tanti:

http://mobile.hdblog.it/2017/05/23/M...scita-Gartner/

Non e' che se sviluppi solo per iOS lasci le briciole eh... si tratta di una grossissima fetta di mercato, quindi uno dovrebbe anzi sviluppare prima per android per raggiungere piu' persone a parita' di investimenti (faccio l'ipotesi che i costi per sviluppare una stessa feature per iOS o Android sia piu' o meno uguale, cosa che nell'esperienza mia si verifica spesso). Se uno lo fa per soldi e non per passione dovrebbe vedere pure le quote di mercato invece che sviluppare solo per I dispositivi fighi...
la realtà è ben diversa (dati vecchi, ma almeno totalmente reali e oggettivi, a distanza di due anni la differenza è meno marcata, ma il ROI su iOS è decisamente migliore):
http://blog.monumentvalleygame.com/b...ley-in-numbers
Nessuno in realtà vorrebbe sviluppare su Android con priorità

(che poi: molti cellulari Android attualmente venduti neanche hanno un giroscopio, quindi oddio...)

Ultima modifica di mattewRE : 07-07-2017 alle 14:43.
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