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Old 14-12-2019, 22:52   #112
Giux-900
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L'Avatar di Giux-900
 
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Originariamente inviato da Ale55andr0 Guarda i messaggi
Finito. Che dire? Bellino, erano anni che non toccavo la serie (giocato il primo sulla xbox originale e il secondo su pc quando uscì all'epoca) ma il feeling, fantastico, del combattimento è rimasto intatto. Tecnicamente ovviamente si vede che è un gioco di 10 anni fa, soprattutto per i modelli 3d con pochi poligoni, ma nel complesso il lavoro fatto resta piacevole fra palette e design e col 4k il quadro è pulitissimo. Peccato sia un filino corto . C'è solo una nota davvero stonata, ovviamente imho, sulla storia:

Spoiler:
Nel primo Halo Cortana era l'IA che gestiva la Pillar of autumn e, sia per come si rivolgeva ai protagonisti, che viceversa, sembravano conoscersi da tempo, insomma sembrava, o meglio, era a tutti gli effetti una presenza "abituale" della flotta per come era concepito il titolo originale i Bungie. Inoltre sia la nave che la tuta di master chief erano equipaggiate di slot predisposti per "installarla" appositamente che certo non avranno creato in un amen in fretta e furia.... Invece in questo prequel fatto da un team diverso viene fuori che è una IA aliena, per giunta scoperta e "decrittata" all'ultimo momento, appena pochi giorni prima dell'epilogo che la vede portata alla pillar of autumn..insomma, la cosa stante le evidenze di cui sopra non si "incastra" bene per me a livello di tempistiche e credibilità della narrazione: cioè l'hai scoperta appena, è addirittura roba aliena e già hai "l'hardware" bello e pronto in per farla girare () e vi parlate come conoscenti di vecchia data... A ogni modo ormai tant'è, non essendo più sviluppato dal team originale con la storia fan cio che vogliono . Devo dire poi che il sacrificio praticamente totale della squadra noble mi ha "toccato" lasciandomi un po' di malinconia, specie la sequenza finale ...forse, e sottolineo, forse si è salvato solo noble 3 (Jun), o sbaglio?



Speriamo che caccino fuori gli altri presto, in fin dei conti convertirli da una console che è un pc x86 con SO microsoft non dovrebbe richiedere le acrobazie
Ho giocato Reach sulla 360 tempo fa, lo sto rigiocando remastered sulla one con la collection, ma riguardo la storia credo sia leggermente diversa, anche se non è proprio chiarissimo dalle dinamiche di gioco, questo dovrebbe essere (testo preso da fandom wiki):

Spoiler:
Reach

Durante la prima battaglia di Reach avvenne un ritrovamento nelle profondità di Reach al di sotto della Sword Base: nelle cavità del pianeta vi erano risorse appartenenti ad una civiltà antichissima, i Precursori. Questo dimostrava il piano mentale ideato dalla dottoressa Halsey, che supponeva che i Covenant fossero i "discendenti" o comunque che fossero correlati con una razza extraterrestre che aveva abitato la galassia moltissimo tempo prima. L'unico modo per riuscire a vincere la Guerra Umani-Covenant sarebbe stato quello di utilizzare i dati contenuti all'interno degli artefatti, per ottenere conoscenze con le quali ribaltare la situazione della guerra. Il piano funzionò alla perfezione, anche se nessuno ci avrebbe mai scommesso.

Cortana venne divisa in due parti, una che sarebbe stata sulla Pillar of Autumn mentre l'altra sarebbe stata sotto la Sword Base per assorbire i dati dall'artefatto. Cortana venne poi portata da Noble Six sulla Pillar of Autumn, mentre lo Spartan rimase sul pianeta per proteggere l'astronave mentre effettuava il salto verso lo spazio aperto da una catapulta gravitazionale. Cortana venne ricongiunta e dopo che la pillar ebbe recuperato 117 e 058 da un'operazione nello spazio, chiese a Keyes di effettuare un salto nell'iperspazio. L'IA, mentre si preparava ad effettuare il salto, analizzò il cristallo recuperato dalla Squadra Blu su Sigma Octanus IV. L'ONI non era stata in grado di decodificare le informazioni al suo interno ma Cortana, grazie a ciò che aveva scoperto dal manufatto sotto la Sword Base, riesce a ricavare dal cristallo di Sigma Octanus IV le cordinate per Halo.
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