View Single Post
Old 05-07-2018, 19:38   #74
jumpjack
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 1178
Oltre a costare poco, l'holokit č pure opensource, si puā autocostruire; oltre al cartone servono due lenti di Fresnel e uno "specchio acrilico con superficie a prima riflessione" (che elimina il problema del ghosting cui accennavo).
Qui ci sono tutte le istruzioni, perō i link funzionano solo scaricando il file, non leggendolo su github:
https://github.com/holokit/holokit_h...er/Arcylic.pdf

In realtā, tutto sommato mi pare che costi meno comprarselo giā fatto per 15 euro piuttosto che comprare i pezzi in 4 siti diversi... pagando 40 euro solo di spedizione!

------------

Detto questo, vedo che intanto il framework Google ARCore si sta evolvendo rapidamente: in pochi mesi č passato da preview 1 a preview 2 a release 1.0.0, 1.2.0 e ora č a 1.3.0, con queste novitā:

Da 1.2.0:
  • Cloud Anchors API. Enables developers to build shared AR experiences across iOS and Android, by allowing anchors created on one device to be transformed into cloud anchors and shared with users on other devices.
  • Augmented Images API. Enables ARCore apps to detect and track images.
  • Vertical plane detection. ARCore now detects both horizontal and vertical planes.
I changelog tra le altre versioni non sono molto chiari, ma questa cosa delle superfici verticali č un bel passo in avanti.
Il prossimo passo interessante sarā l'implementazione delle occlusioni (oggetti virtuali nascosti dietro a oggetti reali).
__________________
La scienza č provvisoria
-- Jumpjack --
jumpjack č offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso