a 1280x1024xz32bit l' antialiasing non serve ad un cavolo
FACCIAMO UNA PROVA: white prende uno screenshot in un gioco, che ne so Serious Sam, RTCW o UT, a 1280x1024x32bit con AA 16x; io faccio lo stesso con la mia geforce 4 4200 ma con AA 4x; scommettiamo che se posto le due foto sul forum la metā di voi sbaglierā ad indicare qual'č la geforce e qual'č il parhelia?